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6天前
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[讨论] 圆周槽的画法 谢谢2位的支持

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发表于 2011-7-14 00:17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 日本

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x
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-15 22:56 编辑 1 [8 p+ v5 p# q+ C" y

; Q% ]$ a& F5 I8 i" @在圆周上,画这样的一个槽,怎么画比较好?/ k5 G1 ^3 n; i

3 k+ I4 _! B  M$ i
! H% k2 H+ l5 I: H( N: h キャプチャ.PNG 7 v8 ^% ]5 k9 l0 L8 s6 Y

& `* C/ K! Y  E- ^8 s6 `. L* j4 {; W4 G: b" `
捕获.PNG
发表于 2011-7-14 06:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个用包覆就行
发表于 2011-7-14 07:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
实体扫描切除
发表于 2011-7-14 08:49:18 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
这槽是闭合的吗?6 z  C5 j; w6 j! l$ c
扫描切除应该可以吧
 楼主| 发表于 2011-7-14 12:43:50 | 显示全部楼层 来自: 日本
2# liuyong453
2 [' W$ x" t( f& h  r6 ^1 E
) N" S  \- y. A3 E1 T1 z* h! R用包覆比较简单的,但是你是如何把握接头处正好与圆周配合好呢,正合适呢?
 楼主| 发表于 2011-7-14 12:45:49 | 显示全部楼层 来自: 日本
5# wind_chaser : e6 @# S5 [0 z# k

# J$ f2 `  |" ~, V$ Z
$ i7 Y& b! i4 R5 R0 l+ v6 D- g' b) f; W是闭合的,能否上传你的源文件看看
发表于 2011-7-14 15:09:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 ffda 于 2011-7-14 15:12 编辑 1 J9 d. Q% l# O
2# liuyong453    W& o& r8 G$ z. v$ f8 R! {9 v$ g

$ N' K- X& s3 h* n3 T用包覆比较简单的,但是你是如何把握接头处正好与圆周配合好呢,正合适呢?7 S2 r: \( R) r- c4 T4 j  k
hongwei_1987jp 发表于 2011-7-14 12:43 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 v# l* U! {1 u" _
注意:草图的长度=直径*pi即可。3 S# h) B" j. x
92.jpg
1 T- `$ i. n* z) [% D$ w2 d7 C$ t+ d1 r
93.jpg * X: J3 o" n5 `  \; @( F) H
: u% w9 d: g, G
形状根据自己要求做。 零件4.rar (137.64 KB, 下载次数: 106)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-14 20:03:11 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-14 21:18 编辑
4 K; T9 L& S- {, s6 `/ g9 m+ u, D3 e" T0 ]- t& d3 x
8# ffda 5 P  N! j5 j: J# i) }8 L8 j0 S7 ^

4 u; g$ ~+ e& f. R我是这样做的,但是觉得切边与圆周不垂直,觉得包覆效果不好。但是对称效果很好,可以对齐接边。
* X# @; R' [1 {
8 t  [% n" x$ B# Q# Y
! r. Z' v2 r  l7 F- h0 P* I キャプチャ-1.PNG
$ R( c, u" Y7 r/ {9 [- o6 j2 }, ^+ \0 w1 @5 O- S8 M4 y) h
  v/ ^0 p+ `# o3 i7 c  L

$ s5 m! |' P" t3 a$ l8 I6 x实体扫描,切边是垂直的,但是路径不太好弄,不如包覆那样形状修改方便,对称效果不是很好(镜像)。
" T# U9 S6 w+ N/ A$ j- x1 _# d/ @9 y. K

; T8 E2 V& h! G& d4 ] キャプチャ-2.PNG # d) O  n: C2 T# r- x! `

6 K* ~- t5 a* @. \* o  n
% @' p$ U4 A* |, g# ^
$ w& B% u7 ?0 [你有什么好的办法没?
发表于 2011-7-14 21:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 erikgqp8645 于 2011-7-14 21:24 编辑 4 h8 M: X5 G& \1 y

! w- |7 g6 h' G9# hongwei_1987jp 两种方法,欢迎探讨,都是使用包覆做的。还有一种不老的扫描方法没研究透,还有一种闷大的利用直纹曲面做的,有兴趣的可以搜索下。
捕获.JPG

圆周槽.rar

607.42 KB, 下载次数: 100

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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 楼主| 发表于 2011-7-14 21:44:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-14 21:48 编辑 * T* w; Q' P0 h/ S9 U6 ^% Y

6 n& h5 ~' [: K4 k- L( H3 X( U) O" s  e10# erikgqp8645
1 l. g5 v" Q! s0 }  j9 o
! A+ f7 b: y( Q: l6 x8 T  s0 A0 Z: [! j$ L$ o# Q6 W; V
谢谢你,觉得这个思路比较好!# W) {4 j/ _" U6 `, l4 J

& G: }- N# L9 f; A0 p$ Q; |; y% g. x# J% E7 K
我觉得我做的那个包覆,看起来不垂直!. b9 O) H* r0 w& E0 i
7 _3 {8 t4 m" S
6 R3 i. w* p8 z* z; X$ r# u
捕获.PNG
 楼主| 发表于 2011-7-14 21:52:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# erikgqp8645 1 H0 ~; c: D* t" g
) s' K- ~. v# O0 B. J

  q3 _) O7 v4 W5 \/ g% P1 p扫描切除的,你参考一下看1 s) D1 t- F' l! p) P% Z; K
/ W6 R  Q* b& v$ z0 W3 I$ p
-圆周槽-包覆与扫描.rar (441.79 KB, 下载次数: 134)
发表于 2011-7-14 22:05:07 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
12# hongwei_1987jp 3 Q# `: w: p4 Q  h! L
9 T  u& I+ v9 O. T3 {+ i
- ?5 y' a' V: q: V
谢谢,明天晚上再来研究你的做法。+ ~4 @  K! }) ^
每天上三维网都是靠手机的。
 楼主| 发表于 2011-7-14 22:06:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
13# erikgqp8645 bu
; r0 l0 x, J9 I+ `( i& B9 w
% Y5 M! q. h" i# q  i
6 x2 x  I- n: n$ c/ ~) [; P怎么不用电脑呢?
发表于 2011-7-14 22:53:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
以前使用扫描切除做过一个设计
发表于 2011-7-15 07:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
14# hongwei_1987jp 5 B# U1 w' @* B( n/ m

8 g) ?% R1 B: o! Q7 e1 n; K% f) n: P! l+ y, R! ~/ [9 i. [9 v. l
电脑是有啊,但是没有网络。
发表于 2011-7-15 12:15:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
我用3种方法试了一下,觉得包覆和实体扫切都不好控制,只有直接扫描好一点,楼主可以参考一下。) _  [3 `& g4 u9 K
零件1.rar (442.9 KB, 下载次数: 90)
发表于 2011-7-15 22:06:57 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
12# hongwei_1987jp 9 E0 r3 Y! ?; j" f
4 @4 f) j9 [5 x3 X2 L' Y! Q
: E2 f- m* g3 R% T" }
第三种方法,好像有个弊端。有待研究。不知道手机能不能上传上去。

圆周槽3.rar

28.08 KB, 下载次数: 18

 楼主| 发表于 2011-7-15 22:44:07 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# erikgqp8645 % Q8 [, M- R, j  m# z2 K' l

0 K4 a2 k1 }$ e/ }# u8 t  A看来,一个模型有很多的画法,值得讨论,增长了思路8 g. g" x) E# b+ l9 l/ M

# l+ Z; T% T% \8 \! X9 z谢谢2位的支持
发表于 2011-7-16 07:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
20# hongwei_1987jp
9 I  d/ U: X9 Z$ j. v0 L1 x  _+ v' g. a8 x! r) s

: T# z$ u  B( a. T( p不用客气互相帮助嘛,如果有什么好的思路欢迎讨论。
发表于 2011-7-16 08:42:55 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2011-7-16 12:22 编辑
) ?4 ]* C2 a) E# C- D' Z
+ G8 p! |  F% n前面说到三种做法,其实三种做法的结果都是不一样的。
: T* \& `0 g' W9 b1、直接包覆做法的两侧面是不平行的底部是圆柱面。5 N* [+ w7 }7 Z$ F; ?
2、实体扫描切除做法理论上能保证在槽的任何位置都能与包容一个圆柱体。* E0 L$ t, `9 u( W$ \
3、直接用平面图形扫描切除,底面与实体扫描切除的形状不同。
! N8 m% x; n/ v7 A' s我估计此零件多数是用指状铣刀加工的,所以我觉得用实体扫描切除最符合实际情况。8 D& @- }7 m- m6 I* y9 C+ A

' M) f" |" [/ u, F% l2 H. G10楼说到我和闷大以前各有过一种不用实体扫描切除的做法,一来是因为当时版本还不支持实体扫描切除,二来由于那题目是在空心零件上开槽,没有槽底形状的问题。如果在实心圆柱体上开槽,此两种做法的底部形状与实体扫描切除的结果也是不一样的。, s0 m+ I- N" j& X
: a/ u- @' m  M9 g! R. ^% b
在目前软件的条件下,我支持实体扫描切除。至于扫描路径问题,其实也不困难,与平面图形扫描切除是一样的。如果你觉得用包覆比较好控制,也可能是因为你的槽形原始数据是是展开在一个平面上的,那你也可以用包覆得到扫描路径,再进行实体扫描切除。

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chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-16 11:40:31 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-16 11:50 编辑
9 ~' |$ ?; h9 W% d9 N4 @1 N  X( M' D, f! Q0 r; \
20# w_hs1 ) x, f( {9 t8 d# D5 G# P

$ ^8 P4 X; L1 b0 i' R2 @# _  a6 Z
谢谢你的指导,没有想到用包覆得到扫描路径的思路,还是你的经验丰富!
发表于 2011-7-16 21:48:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 erikgqp8645 于 2011-7-16 23:09 编辑 ) ~8 ^, r; S8 _- x
& o$ I" a$ c4 ~
20# w_hs1
) @- \$ u' M+ z我利用曲面加厚做了一个,利用实体扫描做了一个,然后我把它放在一起进行布尔运算,得到与图上的图形。
未命名.jpg

实体扫描.rar

66.85 KB, 下载次数: 22

发表于 2011-8-14 13:48:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
支持一下,想不到一个切除有这么多方法
发表于 2011-8-15 22:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
你们用的是SW那个版本的,我下载了打不开!
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