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发表于 2011-7-16 08:42:55
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来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2011-7-16 12:22 编辑
' ^* m0 M" C( s3 d( d- w- d" b1 c5 v* I) _5 s% W3 i
前面说到三种做法,其实三种做法的结果都是不一样的。
: h* H$ `3 f# i# b! ]* q: ^1、直接包覆做法的两侧面是不平行的底部是圆柱面。
~5 O; N# {6 c) F% S" f8 z2、实体扫描切除做法理论上能保证在槽的任何位置都能与包容一个圆柱体。
* d. T1 b7 r1 H3、直接用平面图形扫描切除,底面与实体扫描切除的形状不同。, B8 C4 ^+ [ C; b
我估计此零件多数是用指状铣刀加工的,所以我觉得用实体扫描切除最符合实际情况。
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; _# b4 l; q: k$ w0 k# I, v% y10楼说到我和闷大以前各有过一种不用实体扫描切除的做法,一来是因为当时版本还不支持实体扫描切除,二来由于那题目是在空心零件上开槽,没有槽底形状的问题。如果在实心圆柱体上开槽,此两种做法的底部形状与实体扫描切除的结果也是不一样的。/ P, p9 c9 X9 t4 p6 ?" C' O
* P- F. g% {, c6 m( x0 v3 ^
在目前软件的条件下,我支持实体扫描切除。至于扫描路径问题,其实也不困难,与平面图形扫描切除是一样的。如果你觉得用包覆比较好控制,也可能是因为你的槽形原始数据是是展开在一个平面上的,那你也可以用包覆得到扫描路径,再进行实体扫描切除。 |
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