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[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型
; t3 R& {0 T- a* K% T6 f7 l8 x, z' v  D) v5 D% F
急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了  
9 a2 R4 `6 g- w+ z. X7 W- E# X. J% E1 q
图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?( d  i9 O' ]9 T+ V- D

2 q2 p" @; f) y扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑 - u% y7 @/ m% V4 G. Z
, h, t. P6 G6 G2 b/ N$ F9 b+ W
建立2条螺旋线,
: r# D, ^& q9 H  w% ^1 H+ E建立2个圆柱7 i+ x6 Q! T2 d2 m& c
" w$ Z0 i3 w2 z; N8 m& F. _# N
选择扫描切除命令。 选择实体切除。
/ \6 b3 D" K$ `6 f
7 i1 i1 m. h0 U用2次命令,切除材料。
. U5 o7 O2 \; _  H. b
5 p. y& g' ]8 O) V在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006 1 u+ b8 l1 Q- j- F) y4 W4 N. j
做不出来啊  % a* k) s* A1 k& |; i5 B$ X4 U
. n: M; v; }' @0 ]) ?$ L1 V" [; V4 v3 r
发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑 ( d1 I% ~; p1 B: F' ^$ M3 }9 C2 C

: D5 s0 i5 A7 t& A1 P* R没问题, 明天给你: c$ b0 i# J$ T5 W5 X+ [7 w+ D
! ~* r  H! @$ }8 [8 I7 Q& e2 v

5 x; h7 G. C( `/ Q! C4 r2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑 + U/ S" [! Y) C$ D

' N  y5 c: U4 P/ [, e* L7# 大鹏展翅 ! |6 `$ \8 L1 B  h' J9 y, g9 r

7 A8 K* f4 T& ^% E7 O你看看,修改一下吧/ ~( S0 L; i- ~, G3 b0 |9 l

) ~$ @# Q3 \) {% i0 Q8 c# G2 r
3 _1 `/ R) Z, K* Q6 \' \- X' ?
& V' ^1 t2 D- m4 z5 ~: o1 B' n; q
捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。
$ I: [' \8 {$ S! J只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。' Q: f. G2 C/ c  r

; J/ S  \. r' j0 q$ y 凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1 4 V+ y) j+ P+ z" v. {- T; t8 |) o6 t

$ X0 }2 H( E! V3 Z6 ~$ b还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑 5 u" K; z! d2 t" I

; b5 h! j6 b8 M用实体的扫描切除材料这种方法。
8 b. [# o) @' ]! t
. l- w/ P+ [. W' J; u* M/ Y/ T这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
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