|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-5 20:30 编辑
' m: c+ [; _# e, `* ]6 b8 L0 h, M+ T, v, Z" a
大家建立模型,一般都是先画草图就定为的吧?
3 z, h9 [: Q* k$ P! N |1 }7 v1 b; O3 b
先定位好呢?还是画个大概,后定位好呢?
# o7 {0 R+ \( b/ E# n: l" v
; H0 A- F+ }6 r) Z- Q5 f9 {- }( h我觉得后者比较有灵活性,可以任意修改特征的,特征所在面也可以快速(1键)移动,复制特征到其他面。7 h8 A! g' o1 z
& J" q' N: \9 W z9 ~. L& C. l9 ~6 k) {$ l, `- R+ e5 R. n$ b
比如说,开始在立方体的右侧面开了个10mm深的孔,但只,我不要这个开孔,而是要在左侧面上做,或者是改在上面拉伸,后定位就可以自由修改的。
/ t5 ?2 _9 ^( ?, U0 j; W
9 p" f; | a% v$ ?" ]2 p$ C& |
* F. K; j. ]! s# Y9 W. Z也有人反映,模型建立好了,但是发现正视图的特征,却弄到后视图去了---------------发愁,后定位,可以解决。
" B' `9 _8 ?3 B+ N
V1 l$ U: M% a9 |9 A, _4 O* L4 O6 i: {' s2 d* g: C+ J( P# h. E; K" J
有其他好的方法的人,请赐教 |
|