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6天前
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[求助] 关于圆角

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发表于 2011-6-30 10:49:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 加拿大

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给一矩形草图做四个圆角,只能一个一个来做吗?我没有退出圆角命令,也只能一个一个的来做。还是因为我的版本问题,我用的是SOLIDWORKS 2009。做完圆角后,只可以改大小,不能恢复到原来的直角。
发表于 2011-6-30 11:32:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
做圆角一个一个做也是很快的,你只要点4个交点就可以直接做出,楼主说的做完圆角后不能恢复的问题有点不能理解,直接后退就可以了吧。
发表于 2011-6-30 15:04:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
可以框选的!
发表于 2011-6-30 15:12:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
本帖最后由 12fzj 于 2011-6-30 15:15 编辑 + b& U' G5 @& h/ [1 t

7 X# M& a( b- R5 b6 o8 q4 r为什么不生成实体后再圆角呢?
 楼主| 发表于 2011-6-30 22:36:59 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
做圆角一个一个做也是很快的,你只要点4个交点就可以直接做出,楼主说的做完圆角后不能恢复的问题有点不能理解,直接后退就可以了吧。
6 q5 Q4 x0 }8 aadamrip 发表于 2011-6-30 11:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 Y9 X' v) y4 S: w" G我的意思是圆角以后,过一段时间,不用圆角了,改回直角。用MACHANICAL DESKTOP 是任何时候都可改回。
 楼主| 发表于 2011-6-30 22:38:41 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
为什么不生成实体后再圆角呢?2 p5 v1 C: }' ]' f# B
12fzj 发表于 2011-6-30 15:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 v0 s& W! Z8 I8 S; G" Y
我才学SOLIDWORKS,才练习到草图。
发表于 2011-7-1 08:10:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
我的意思是圆角以后,过一段时间,不用圆角了,改回直角。用MACHANICAL DESKTOP 是任何时候都可改回。, L" O/ V/ G1 q6 z- n5 p  A  m
mdt6.0 发表于 2011-6-30 22:36 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这你不能这么比,各软件都各软件的特点。在实体里倒圆角就可以了
发表于 2011-7-1 09:51:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 ffda 于 2011-7-1 09:52 编辑 ' k$ z3 _" A: `# a0 h, N+ c3 i  J) }
' o, R+ ~2 }- j3 \0 t
其实能在草图里完成的不在特征里做,能一个特征完成的不用两个特征,能拉不旋,能旋不扫,能扫不放,这是SW的基本用法,同样的模型,在草图里圆角和特征里圆角存盘大小是不一样的,大家可以试试!
发表于 2011-7-1 09:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
其实能在草图里完成的不在特征里做,能一个特征完成的不用两个特征,能拉不旋,能旋不扫,能扫不放,这是SW的基本用法,同样的模型,在草图里圆角和特征里圆角存盘大小是不一样的,大家可以试试!8 k9 s; _9 A1 n/ i0 w
ffda 发表于 2011-7-1 09:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
你磁盘几k的?
发表于 2011-7-1 10:34:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
草图圆角,和特征圆角存盘却是存在差异,这个在SW  帮助里有提到过
发表于 2011-7-1 11:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
不要让二维的思想左右了你学习三维的进程,两个玩玩不一样的设计理念!再说MDT6里你倒角后如果点击了保存,你还能退回去吗?反正我的退不回去
发表于 2011-7-1 12:26:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
导圆角建议楼主在实体上导% l( R2 H7 h7 y  ~! f5 H6 K
草图尽量简单
, Y$ o: b  @' u2 A" E在实体上导角就很方便了
: o0 N& Q6 S/ `/ R- V0 G1 j# z希望能帮到楼主~~
发表于 2011-7-1 15:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
我一般也是在实体后倒圆角,比较方便,能随时更改删除!
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