QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 6120|回复: 25
收起左侧

[讨论] 找不到一套軟體可以畫的起來

[复制链接]
发表于 2011-1-22 11:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
這是一個簡單的凸輪,我用22銑刀走單刀加工起來,可加工起來的面在各大軟體卻畫不起來,4 ?5 t' i* w+ b) V4 x' a
這是一個自然切面,不知道有高手可以解決嗎?3 O4 \3 D5 O% Y# r8 S+ @
ask.jpg
& N5 U# V* L: z
# y! _4 \' R1 e1 ] ask.rar (47.2 KB, 下载次数: 21)
 楼主| 发表于 2011-1-23 14:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
帖子沉的快!!
; S1 p4 g; V5 t頂頂
" Q' U/ s4 n. {& p( F: m都沒人願幫忙嗎
发表于 2011-1-23 16:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
兄弟你铣完后保存为图形就ok
发表于 2011-1-24 14:28:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
应该可以的,肯定是你还没有找到方法
 楼主| 发表于 2011-1-24 22:48:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要那個圓柱掃略後的軌跡面
发表于 2011-1-26 20:30:09 | 显示全部楼层 来自: 印度
本帖最后由 achung 于 2011-1-26 20:35 编辑
" ?, ]6 _- P% i8 o
6 i7 ^  {6 K, B我用CATIA做的,不难* ?  ]- d6 s$ q/ O  p5 X
刀路扫略成实体
% j$ `$ {" k  I. Q/ h和工件布林就成了
; ?9 `& E+ \. o% |; _8 W% n& F6 g sshot-2.jpg
发表于 2011-1-27 08:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe里也可以保存。
发表于 2011-1-27 09:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
1.JPG
发表于 2011-1-27 15:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe做起来很容易。
发表于 2011-1-27 16:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用普通铣刀加工3 }* g* i0 C' {. Q2 l3 D
底部铣出弧形外观, m0 v7 N8 }% g
11111.jpg
发表于 2011-1-31 12:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
估计是你的下刀点和工作没有呈法向角度
 楼主| 发表于 2011-2-1 09:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。8 ~* J+ I0 N8 p3 w: d9 W- r7 r
WHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ R9 V# W* n  h& \7 D* J- u3 i8 k# s

2 W' |1 g' c/ w  y- V只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,0 J: X+ ~. g. c5 n
因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,! I& S8 v0 o3 \9 Z: f
8 ^" p6 J" _" e( N9 h
可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,
; x5 T1 t; a/ \! a" k
; r6 r# }1 `5 `3 I5 j' x; P( V+ G這個工件很簡單,要求一個22圓柱能跟著軌道準確滑動,我想盡各種方法才體會出# Z+ o4 {) S% H* N$ M6 w8 A' i
22銑刀加工會有一個前致切銷,而這個切銷量卻畫不出來,
发表于 2011-2-1 11:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
power shape画的图
3.PNG
发表于 2011-2-1 12:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
用普通铣刀加工
7 S. Y0 e7 q: n2 W底部铣出弧形外观
4 U" y# I/ b! ^, m! z  E1833735/ C2 L; y( K1 C2 Y
laplaplap 发表于 2011-1-27 16:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
刀具偏执中心刀具半径
发表于 2011-2-2 19:12:03 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
4 y' }: Y  B7 r$ U7 M2 qWHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 \5 Y: `/ [* t+ c9 Y2 @截面扫掠体是畸形的,UG貌似没有圆柱扫掠体
 楼主| 发表于 2011-2-3 16:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
覺得自己有信心的請上PRT上來別光說著爽啊
1 i; C8 l9 s/ S" b
: o- |9 P: q+ \我驗證看看既便分曉
发表于 2011-2-27 18:54:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,! a8 e: t7 ~0 v
因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,/ s! f  f" K8 y: R3 ^

5 e5 A+ k: m' ~  k可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,
% P' x8 t8 S' T4 Q+ h...
% k  c. k5 T- I# j" B9 sandy1414 发表于 2011-2-1 09:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% n7 g5 t. v& ]1 e& d6 \
楼主说的即是,一般的CAD软件都是基于线的扫略,象这类圆柱凸轮槽都是体的运动轨迹。% e  b3 s7 J5 m5 i
顶起来,我也想见识下高人。
发表于 2011-2-27 19:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知楼主是怎样解决的?
发表于 2011-4-14 18:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学习了,谢谢
发表于 2011-4-16 09:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這問題其實現在任何一套軟体都劃得出來! J3 C7 I( p( S/ J
重點是空間幾何觀念: |8 E( |( R) T
簡單思維可以用向量投影截面來思考0 E! P: |6 X8 {# P7 r
用的指令大致是用投影和二次投影......7 V+ Y  W* B1 K3 k' L) X
主要是投影截面的法向向量/ l% h4 L- I* x2 u, J
而UG的劃螺旋曲面問題還真的滿多的........主要是內核的問題
+ P7 M! R6 }# u; d* @: `6 j# T用同內核的SW更是亂七八糟......& x* q8 H8 G! b" }' t- U
或許、樓主會說我只是打嘴炮.....使出來看看......& P+ a" m' K# l9 o  `
但小弟真的很煩忙.....工作外不太想動腦筋......% x. m6 k( e9 s9 z! [
大大不棄嫌的話有機會再和大大們討論........
发表于 2011-5-9 00:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
看似简单而实在很有趣的问题,值得研究一下2 f8 ^. o5 f) F6 I" ]# s
不过工作忙的时候确实没时间慢慢研究( Q, M# c) Q9 A. W9 O) _) @
关注一下这个问题,收藏了这个帖子
发表于 2011-6-1 14:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有人提了很好的思路,利用刀路线和刀具剖面来扫描,这样肯定是跟实际刀切出的东西一样的实体。
发表于 2011-6-1 15:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!!嘿嘿!!说的差不多够清楚了,看你本事咯,能不能重复看你的!
发表于 2011-6-10 20:20:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
关注一下,学习一下
 楼主| 发表于 2011-6-11 09:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!! .... \! `8 U, N! E4 O+ }& H% l
binbinao 发表于 2011-6-1 15:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 v) U% a$ P5 G+ J
感謝指點!小弟不材無法領悟,3 x. w( Z3 F+ n/ c" n
閣下說小弟有點nb,若有得罪在下給予致歉,
, v1 }, X( a3 `6 ^+ t7 s
5 x, T3 b( O) M( m/ l" L這個題目是朋友拿來討論的,因在下覺得有趣才拿來研究,且詢問使用其他系統的朋友都未獲得圓滿解答$ ]  H$ H+ R0 e: b& v6 S
才發帖至此,其實是一個簡單的軌跡線,在機床利用單刀延軌跡加工既成,7 D( n: ?. y+ q3 H
且目前也是如此加工,只是加工出的成品切面再cad卻畫不出來.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表