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[讨论] 找不到一套軟體可以畫的起來

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发表于 2011-1-22 11:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
這是一個簡單的凸輪,我用22銑刀走單刀加工起來,可加工起來的面在各大軟體卻畫不起來,
: b: |+ F2 l& ]; b/ Z; y這是一個自然切面,不知道有高手可以解決嗎?8 k) e7 [" }/ p7 P' \& f
ask.jpg
9 i4 i. L4 \/ r; W5 H' e6 S4 f# s1 z& Q. I2 Q
ask.rar (47.2 KB, 下载次数: 21)
 楼主| 发表于 2011-1-23 14:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
帖子沉的快!!" t( x" e& p, A: j$ _
頂頂
( M) V0 |, g' X3 v8 c3 s都沒人願幫忙嗎
发表于 2011-1-23 16:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
兄弟你铣完后保存为图形就ok
发表于 2011-1-24 14:28:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
应该可以的,肯定是你还没有找到方法
 楼主| 发表于 2011-1-24 22:48:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要那個圓柱掃略後的軌跡面
发表于 2011-1-26 20:30:09 | 显示全部楼层 来自: 印度
本帖最后由 achung 于 2011-1-26 20:35 编辑
$ D8 B  _) G+ j" B1 u+ x' }5 o8 m, m# E7 s% q
我用CATIA做的,不难
( l5 h! ?( R# h" A6 R刀路扫略成实体
7 K6 X. V! I9 @和工件布林就成了
6 M3 K& n, Q# T sshot-2.jpg
发表于 2011-1-27 08:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe里也可以保存。
发表于 2011-1-27 09:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
1.JPG
发表于 2011-1-27 15:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe做起来很容易。
发表于 2011-1-27 16:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用普通铣刀加工1 [! T% I0 i. {' M
底部铣出弧形外观
) X+ T2 g$ \  L, E% v 11111.jpg
发表于 2011-1-31 12:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
估计是你的下刀点和工作没有呈法向角度
 楼主| 发表于 2011-2-1 09:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
$ g4 t2 s0 T7 {' e( o# _" mWHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' V3 H% p' g  F+ {

2 q: W2 m: l7 }( ]) b- g只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,
1 t6 K; |' v1 q$ Z1 b因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,) L8 M5 t0 D. u; {+ Y; U
: R0 n2 v# Q6 J' F% c" Y% X
可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,
8 x4 R) A2 d; h# V: G9 O6 ?& Q% m' t& `4 q7 ]5 |% i: w2 p3 f. h! E
這個工件很簡單,要求一個22圓柱能跟著軌道準確滑動,我想盡各種方法才體會出
% ^, y/ z- C. L; X( Y, S22銑刀加工會有一個前致切銷,而這個切銷量卻畫不出來,
发表于 2011-2-1 11:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
power shape画的图
3.PNG
发表于 2011-2-1 12:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
用普通铣刀加工
( q% ]  K6 m3 f1 v* a底部铣出弧形外观) q7 `  v- ~$ l( i5 n' _+ w5 @& y) b
1833735: s: U7 p. J" P* `! m, V
laplaplap 发表于 2011-1-27 16:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
刀具偏执中心刀具半径
发表于 2011-2-2 19:12:03 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。% f4 @' K- u4 A- n/ {. O2 ]
WHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 U4 x  m2 U4 K9 X3 \. q
截面扫掠体是畸形的,UG貌似没有圆柱扫掠体
 楼主| 发表于 2011-2-3 16:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
覺得自己有信心的請上PRT上來別光說著爽啊6 b% P' Z6 M0 I& D; E0 W

. K# ]0 L9 y& c# Z+ B. b1 d4 X+ e我驗證看看既便分曉
发表于 2011-2-27 18:54:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,4 k$ g5 i6 i1 x: f: F/ g
因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,0 b; q7 v6 G6 `( X+ M5 r

! X: o* n# L  O& O9 A可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,. p! S5 ~+ |/ }* W0 s6 B% z1 O! a
...
4 V+ N6 S2 E0 g0 L' B4 x' ]andy1414 发表于 2011-2-1 09:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* W# ?0 a- _6 c4 a1 f楼主说的即是,一般的CAD软件都是基于线的扫略,象这类圆柱凸轮槽都是体的运动轨迹。8 I8 m. y9 J3 M  L6 A3 I2 w# Y
顶起来,我也想见识下高人。
发表于 2011-2-27 19:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知楼主是怎样解决的?
发表于 2011-4-14 18:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学习了,谢谢
发表于 2011-4-16 09:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這問題其實現在任何一套軟体都劃得出來
% ^# X) x5 k/ _5 ]重點是空間幾何觀念
6 |2 F# g5 V6 U簡單思維可以用向量投影截面來思考
( Q: J, Q' E/ l, k6 v; E8 S用的指令大致是用投影和二次投影......$ A! U/ G5 Z# C0 o
主要是投影截面的法向向量% x( H) y4 n0 g# C# h6 `) p  i
而UG的劃螺旋曲面問題還真的滿多的........主要是內核的問題
+ g# ?+ I* L+ u/ [0 P. F- G0 @用同內核的SW更是亂七八糟....../ b. l8 p9 q" Z/ G! ?" w, L+ Q
或許、樓主會說我只是打嘴炮.....使出來看看......' X7 ?4 B2 k# D4 y; o8 Z  u% j- }% l
但小弟真的很煩忙.....工作外不太想動腦筋......  y8 l1 \% |: ?  Y( r
大大不棄嫌的話有機會再和大大們討論........
发表于 2011-5-9 00:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
看似简单而实在很有趣的问题,值得研究一下0 i6 E5 K# K% ~$ c" n. L9 h
不过工作忙的时候确实没时间慢慢研究4 u( f; A2 h+ ?( Y0 b4 m
关注一下这个问题,收藏了这个帖子
发表于 2011-6-1 14:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有人提了很好的思路,利用刀路线和刀具剖面来扫描,这样肯定是跟实际刀切出的东西一样的实体。
发表于 2011-6-1 15:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!!嘿嘿!!说的差不多够清楚了,看你本事咯,能不能重复看你的!
发表于 2011-6-10 20:20:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
关注一下,学习一下
 楼主| 发表于 2011-6-11 09:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!! ...& N! n- Z1 @% [5 D
binbinao 发表于 2011-6-1 15:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; M! D/ l& S- c" a感謝指點!小弟不材無法領悟,
4 j1 ~/ W8 t0 C9 J# a& P! @/ W閣下說小弟有點nb,若有得罪在下給予致歉,
& h$ C& \' l9 {5 e
5 F7 U, L, }* V2 G$ f5 F( k這個題目是朋友拿來討論的,因在下覺得有趣才拿來研究,且詢問使用其他系統的朋友都未獲得圓滿解答
! X5 e- U5 t# Z! W) V) N才發帖至此,其實是一個簡單的軌跡線,在機床利用單刀延軌跡加工既成,
+ o) X2 S( x. S3 z% }且目前也是如此加工,只是加工出的成品切面再cad卻畫不出來.
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