QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
10天前
查看: 3392|回复: 15
收起左侧

[求助] UG求和会变形的问题

[复制链接]
发表于 2011-5-24 19:45:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
大家帮我看看,UG在求和后会得到如图所示的变形,这是为什么,如何解决?
" i# G" V+ l8 \: Q& |% x8 J变形前和变形后的图片如图所示:

求和前:

求和前:

求和前:

求和前:

求和后:

求和后:

求和后:

求和后:
 楼主| 发表于 2011-5-25 06:28:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
顶上来,请各位朋友一定帮帮忙啊,这个对我来说比较重要
发表于 2011-5-25 08:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
是不是公差过大,硬挤在一起的?
 楼主| 发表于 2011-5-25 19:03:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是啊,哥哥;);)。也有可能是做缝合实体的时候公差太大了,求和的时候公差不大的。那有什么办法补救呢,烦恼啊,真不希望重做
发表于 2011-5-25 21:42:12 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
个人感觉是显示问题
发表于 2011-5-25 21:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
我赞成5#的观点,应该是显示问题,求和不好引起零件变形,否则软件就太......
发表于 2011-5-26 07:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不是单纯的显示问题,如果说求和前的操作有放大公差完成的,实际有可能出现这种畸变的,原因其实也不难理解,缝合成实体时加大了公差,系统通过加大的“公差”掩盖了片体的瑕疵(缺陷),但事实上这缺陷并不是消失了。在后续的操作中又会体现出来,或者出现畸变。这种现象出现基本没有好的有规律的处理方法,或许能找到暂时弥补的方法,但最好还是提醒建模时要认真,对每一步千万不可应付了事,否则最后出了状况,后悔就晚了.

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-5-29 18:49:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
7# WHC44 : D1 n( W/ f! u/ U( q; X$ p
恩,很同意你的观点
发表于 2011-5-30 06:11:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
当有间隙时UG一般不会求和,所以我感觉还是显示问题
 楼主| 发表于 2011-5-30 14:49:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
9# jsmold # N8 @& A, S# a" b
不是显示问题,因为转化成其他格式后用其他软件打开还是显示这样的
发表于 2011-6-15 11:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
面有问题,用线框放大看边框是断的
发表于 2011-7-30 18:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
是面的问题
5 U1 E+ t8 L# b# Q. L2 s以前我也出现过。
/ n" s. m* k. I我面全部做好了。就是合不成实体。" H5 q! K* z5 g; N
之后加大公差能合成实体。当有的地方就会像LZ一样,
发表于 2011-8-9 20:48:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
导出修复几何体然后再和
发表于 2011-8-16 09:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也碰到过此问题,把这一块切下来重做就好了。(一般是建模时有问题造成的)
头像被屏蔽
发表于 2011-8-18 07:35:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-9-11 16:03:19 | 显示全部楼层 来自: 中国青海海东
有时的确会出现这种问题,可能与之前做的体有关系.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表