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11天前
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:- S- ?' Q9 g4 C2 D& d; @
1.建一个螺旋扫描曲面
' x6 C2 i1 t0 F2.建一个方形拉伸曲面
% a# k# }" P. ?1 _3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线/ k/ r+ m3 F. t
4.画一个长方形做扫描轮廓
! l8 S! I9 K$ D% J4 T/ h5 W5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描
7 T3 b$ Y' C+ }' B完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; Y6 ^! f: O3 A+ T. q9 Y是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
1 k; n  |/ |/ X2 M4 _
  P4 }) i9 f4 C) R. n! J
圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 }- v0 i& W$ |9 R- h是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

8 l# ^/ c6 K- O你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面
1 R( _3 _( a6 L, P5 M0 \/ x这个怎么建立啊 / {* `2 Y' G: R. ^( o8 m# n9 R
没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 ^8 x+ p1 F# u) Z" F
螺旋扫描曲面. o* t$ M: K2 N! v/ H
这个怎么建立啊
% v' g7 X- m* J" |- L6 O; h没用过呢
1 g% ~( O4 L9 ~9 Z$ o( i

; x6 v+ y: h  b
$ h( G1 W& p/ E" ?" D发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
; U. h7 v# ^9 G" a& v! \ 8 g5 ?6 x7 ~- M. m6 |/ G6 u, @$ L$ p
方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!9 m. S/ v4 [4 j
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 9 F6 E. c& I- c. t. t
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?
" k# ^' `1 X  w5 i$ t 方形弹簧.jpg
9 w' z0 s; T( A+ W+ F: H& S源文件如下:+ F9 s' v( D# R# u, F
方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑
; `4 r0 |& [1 r1 m: e( Z
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 ( H( B+ j( J" w$ ^' z" l/ W
希望大家看看是怎么回事" q+ A$ O9 s$ T$ l/ b
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?3 i  Z6 o2 z# s4 e; ^- G# i2 v
1888871
0 h4 _% s9 j) \( q0 P' [源文件如下:
" K- U. a7 m! O+ z  ^! E18888725 I' O9 E8 a: N* C4 b9 Y/ X
请指点。: F3 z, P, \! P  v7 O
大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 {* ]. [8 ]2 w' k5 L1 n
两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。$ i3 q# s  y" V1 J. @* {
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
: n: C: m" e3 N希望大家看看是怎么回事8 x) J! H: F4 T9 k% n
liuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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