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3天前
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:# y3 ^0 r2 l2 }4 M) F1 ^4 E* Z
1.建一个螺旋扫描曲面
! W5 K9 G$ U% |2.建一个方形拉伸曲面' Q1 ]+ C4 C+ ?$ _+ Q
3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线
5 O0 C8 G/ ~& H: U, z6 w: b4.画一个长方形做扫描轮廓
4 f8 j3 g# p6 r5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描" d* b9 W9 `7 O0 B
完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 L# l  M5 Z% o5 ?& L是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
! k* V  H. X/ S  G9 V* z

. @: Y3 H6 I% Y* d: M# h$ O# i- |圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ c" A/ {* ^- y& A( M: P/ O% t$ q
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

$ b0 A8 T- A/ u- k& X你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面) y% O) G+ j5 Q( j$ v# M, N
这个怎么建立啊
- ]% y4 D2 }/ o# {# A没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% u- U" O( F" x5 n2 `! r1 H3 ^螺旋扫描曲面7 [9 Y# P( U1 N7 Y- a8 X
这个怎么建立啊 ( Y( p2 i+ X8 n
没用过呢

1 R8 O2 I' A$ `1 ]- L! [% h% A
! l# n6 `. B2 ~: Z/ ~! d9 D8 K+ w& X
发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif
+ A9 `, a1 @2 z1 |, m  k ( p, \/ ^2 ?7 }" m
方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!
9 Q- L* n6 Z, i9 Q; @0 E8 k拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
" C$ j( r9 d8 Z0 |+ w& H. j) e希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?
2 `# E. C9 B( ~, o2 K& P1 w 方形弹簧.jpg
0 }1 O7 i. U1 K) F& s5 @2 y源文件如下:
9 Y0 j. A9 c8 \- R 方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑
" q# Y7 v4 w$ [' F1 k7 B
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
1 g& A# D1 [# E+ J+ Z希望大家看看是怎么回事
/ F3 T4 s) t3 S5 z$ h1 Pliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?! n- D! P, k" A$ a" @, t
1888871
- D, O" {6 P( k6 O源文件如下:
, Z% K! j4 E0 N3 j1888872
$ I/ Q9 l# `& }; D. L9 u! q' ~( b请指点。5 E' Q( O  P3 t; I' \
大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  L& ?6 H" j2 H0 q6 L- v
两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。4 C! I, A6 c( e3 p5 m% a
(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
! J- D/ E& I4 U: H6 @2 V" D7 K. D) \/ J* s希望大家看看是怎么回事
7 X3 h% Z# B' wliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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