|
|
发表于 2011-5-4 16:56:10
|
显示全部楼层
来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-5-4 17:06 编辑 2 j( z0 g& G3 b2 S" Q
4 l! ?& b6 T8 B7 @7 x+ R
因为你那个镜像的螺纹孔是在里面的,不是在外边,要修改镜像的螺纹孔方向的.
$ `# P2 u% u' U1 ]) m0 O/ l- a2 G7 j. T/ N4 D2 a* Y4 \/ u
. Y# a- D7 m# b1 O
& m, I! z9 A; A" }5 s! t; Z给你修改了镜像的螺纹方向啦 / X& A+ Y, i' {' A
8 ?2 d2 k' ^, I2 B5 C" b9 |
+ ?3 P0 N$ m, t8 f3 h4 h1 h6 s7 \: v, T) h
3 c5 ?1 x# q2 I! A
6 q# b% O3 F k$ \) W! O! B
2 b+ e3 E0 y) _, I8 o( L. k, Y: w, `( K* V+ T$ w
I' \: s( Z, p) q( j I3 @
: Q' V. i8 u7 j0 o" G
源文件2011
2 M( k, W4 \* M; v
) b/ K1 r+ c$ P6 R- c7 `
镜像发生干涉 -螺纹孔方向-.rar
(346.03 KB, 下载次数: 9)
|
|