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[讨论] 找不到一套軟體可以畫的起來

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发表于 2011-1-22 11:31:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
這是一個簡單的凸輪,我用22銑刀走單刀加工起來,可加工起來的面在各大軟體卻畫不起來,
1 c, l& I" o) Y2 L這是一個自然切面,不知道有高手可以解決嗎?
' V) R: R" f6 \; l4 ` ask.jpg 8 \4 L$ `# h' d6 W

( F# C5 `( l/ n7 x' `& x% X ask.rar (47.2 KB, 下载次数: 21)
 楼主| 发表于 2011-1-23 14:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
帖子沉的快!!9 f: F- u  s7 u# R  |; H
頂頂2 g6 m% H+ z1 q- H3 J* b+ E
都沒人願幫忙嗎
发表于 2011-1-23 16:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
兄弟你铣完后保存为图形就ok
发表于 2011-1-24 14:28:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
应该可以的,肯定是你还没有找到方法
 楼主| 发表于 2011-1-24 22:48:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要那個圓柱掃略後的軌跡面
发表于 2011-1-26 20:30:09 | 显示全部楼层 来自: 印度
本帖最后由 achung 于 2011-1-26 20:35 编辑 ! o, H* Z1 L2 K* m- n6 x( d8 w

* r9 ]% |! ~& S: E& O我用CATIA做的,不难
* S7 I+ ^; E7 V: p, z$ k/ {# A刀路扫略成实体% w. M, [) ?! e6 s# p* R, S) W
和工件布林就成了1 v( o5 Q8 |, C: z0 c5 Z
sshot-2.jpg
发表于 2011-1-27 08:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe里也可以保存。
发表于 2011-1-27 09:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
1.JPG
发表于 2011-1-27 15:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
proe做起来很容易。
发表于 2011-1-27 16:39:35 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用普通铣刀加工" ^8 _  H3 s/ @
底部铣出弧形外观
7 S- z/ D% N% W$ | 11111.jpg
发表于 2011-1-31 12:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
估计是你的下刀点和工作没有呈法向角度
 楼主| 发表于 2011-2-1 09:01:17 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。
$ A5 K( P! `- BWHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  e0 _' h/ L% z% K
1 d$ V" Y2 ~5 @1 j0 R. l. O只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,
1 W2 l. Y" z( Y- _因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,+ ?% q9 z8 m6 v0 Y/ y+ ]

' T2 W5 B' n. e可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,
4 h( h# M; I8 M% ~  h2 H, C6 V
0 T: V# n: G% R/ B* A/ s$ E, I這個工件很簡單,要求一個22圓柱能跟著軌道準確滑動,我想盡各種方法才體會出# b' f* i2 `: l$ M) q
22銑刀加工會有一個前致切銷,而這個切銷量卻畫不出來,
发表于 2011-2-1 11:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
power shape画的图
3.PNG
发表于 2011-2-1 12:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
用普通铣刀加工1 ]0 [# Z6 M# o/ y/ ~
底部铣出弧形外观
9 M; V3 e" y' p& Q18337356 o' z6 x7 D! F3 x# y/ Q2 ~
laplaplap 发表于 2011-1-27 16:39 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
刀具偏执中心刀具半径
发表于 2011-2-2 19:12:03 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
在UG上做也不难,做截面、扫略体、布尔减,估计各软件的做法类似,如果楼主没有特殊的要求,做法不难。1 E+ M+ x  Z' f" C
WHC44 发表于 2011-1-27 09:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 J; M) C5 Q0 v) a4 I0 a1 Q2 F截面扫掠体是畸形的,UG貌似没有圆柱扫掠体
 楼主| 发表于 2011-2-3 16:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
覺得自己有信心的請上PRT上來別光說著爽啊- e, n. z: M  D2 T* V* S

! g# u) }5 y* ?/ |我驗證看看既便分曉
发表于 2011-2-27 18:54:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
只要使用斷面掃略的做法都是錯誤的,需要使用整個圓柱實體下去掃略,9 B- ?5 G! u4 a' V) F6 W
因為使用整個圓柱掃略會有一個前致切銷區,斷面掃略則只能掃到法向位置,
3 n1 W: K) D; t* M/ H: S- F% ~
: b& E2 B7 b8 h5 w8 |# V可以在任何圓心斷面做一個22的圓柱跟原來實體求差,既可知道干涉,0 H' _- A) N- D/ R) w1 Y" @
...; W& P- r5 a' j* g2 o
andy1414 发表于 2011-2-1 09:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) F$ P  |% T2 Z, e3 a楼主说的即是,一般的CAD软件都是基于线的扫略,象这类圆柱凸轮槽都是体的运动轨迹。
" H7 J) q" z' @. j! m- V) ~6 e顶起来,我也想见识下高人。
发表于 2011-2-27 19:58:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知楼主是怎样解决的?
发表于 2011-4-14 18:59:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学习了,谢谢
发表于 2011-4-16 09:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這問題其實現在任何一套軟体都劃得出來
- Y; l% U, ^' [: I/ ]/ v" `- s重點是空間幾何觀念
3 |" [& v4 L: o5 w6 @簡單思維可以用向量投影截面來思考, U, n4 E! ^1 a+ b$ n4 q: M' a" C
用的指令大致是用投影和二次投影......7 R. k% y% s+ ?! ]' @. b
主要是投影截面的法向向量
6 H0 K* o' S& N, Y; l而UG的劃螺旋曲面問題還真的滿多的........主要是內核的問題- }4 \( e! v  g0 {) X
用同內核的SW更是亂七八糟......
* F1 P5 q; {: A% e! N7 O+ y: J9 ]& k或許、樓主會說我只是打嘴炮.....使出來看看......3 [1 K4 H% d& P+ T& _' k8 k
但小弟真的很煩忙.....工作外不太想動腦筋......" Y2 O4 x  y/ z; k7 r: d! Q# z' X
大大不棄嫌的話有機會再和大大們討論........
发表于 2011-5-9 00:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
看似简单而实在很有趣的问题,值得研究一下5 F2 N: q3 q2 P9 G( @' q
不过工作忙的时候确实没时间慢慢研究
' J( W' n( x% h! R/ j关注一下这个问题,收藏了这个帖子
发表于 2011-6-1 14:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有人提了很好的思路,利用刀路线和刀具剖面来扫描,这样肯定是跟实际刀切出的东西一样的实体。
发表于 2011-6-1 15:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!!嘿嘿!!说的差不多够清楚了,看你本事咯,能不能重复看你的!
发表于 2011-6-10 20:20:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
关注一下,学习一下
 楼主| 发表于 2011-6-11 09:02:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
哦,这个其实最正确的做法andy我知道!!呵呵,不过你太nb点!有点不想告诉你!点拨你下,记得用扫略中性面,然后将中性面两遍偏置半径,补出其余截面,缝合成体。再做布尔运算。就不会出现你遇到的喇叭口了!!!! ...
1 B& j0 u5 w3 ]* Cbinbinao 发表于 2011-6-1 15:05 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 X3 i' p4 m5 ~& g' h感謝指點!小弟不材無法領悟,* ?. N+ n5 g8 `; [; Q8 n
閣下說小弟有點nb,若有得罪在下給予致歉,' L4 S: c, U: E& b0 `* s/ r, V

" v/ p0 r6 s' B, K這個題目是朋友拿來討論的,因在下覺得有趣才拿來研究,且詢問使用其他系統的朋友都未獲得圓滿解答
! Z! @  N! b, ]8 \% p1 {$ g& c才發帖至此,其實是一個簡單的軌跡線,在機床利用單刀延軌跡加工既成,1 q! u$ h, S5 e. Y
且目前也是如此加工,只是加工出的成品切面再cad卻畫不出來.
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