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[求助] 小弟求助UG4.0修剪问题!

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发表于 2011-1-14 10:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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在UG4.0里拆了这样一个公,不知如何修剪,替换面和偏置面都不行,请高手指点下!
( ^0 F  i6 `  `- A8 E) k# M; T 1.jpg

TY2000-A1.rar

58.34 KB, 下载次数: 3

源文件

发表于 2011-1-14 11:53:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 603803 于 2011-1-14 11:58 编辑 . t: {( f( k& ]2 \' }- U9 r- @
0 A" M$ ?  V$ S; N2 U8 W( b
拉伸片体,修剪,就这么简单。 1.jpg
发表于 2011-1-14 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
拉伸  修建  或者拉伸布尔运算也是可以的
 楼主| 发表于 2011-1-14 17:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
2# 603803 : t3 M1 k/ b) |, N8 N4 j5 m
2.jpg
9 y6 l3 z, J: q  G箭头所指处,拉伸修剪后有个直身面,一般铜公要偏置一个毫米的,请问你怎么解决?
发表于 2011-1-14 19:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 603803 于 2011-1-15 09:02 编辑 % S8 m( _% _6 ?/ q9 L, l( H  V
  X; J' R  e+ \8 E6 J& A8 |
按边往下拉伸片体,片体外加厚度1毫米,求和。这些都是ug的基本操作啊!!!
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
5# 603803 6 Y+ Z1 F6 H+ Y5 y1 q
这可能没明白我的意思,插个图。
- L* u6 |; l$ I) O" _  e 5.jpg
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
5# 603803 " E% F' e2 A: C5 D  I. l
再插个图,. q9 T- L* e& _# X9 S/ K
6.jpg
发表于 2011-1-14 21:06:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用拉伸,以要留的部分边线和最外面的边线为拉伸截面,将拉伸体与原体做布尔减。
发表于 2011-1-15 09:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
就是分型面加大一些 1.jpg
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