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[求助] 小弟求助UG4.0修剪问题!

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发表于 2011-1-14 10:30:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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在UG4.0里拆了这样一个公,不知如何修剪,替换面和偏置面都不行,请高手指点下!4 r, ?# a4 O" j) {, s- s3 h
1.jpg

TY2000-A1.rar

58.34 KB, 下载次数: 4

源文件

发表于 2011-1-14 11:53:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 603803 于 2011-1-14 11:58 编辑
8 S; Y0 q( R- p9 X: R/ Y6 _5 r5 A  W
拉伸片体,修剪,就这么简单。 1.jpg
发表于 2011-1-14 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
拉伸  修建  或者拉伸布尔运算也是可以的
 楼主| 发表于 2011-1-14 17:55:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
2# 603803 ; R" ~# P7 F% |  a* e4 B
2.jpg
2 g/ k4 n8 U9 S箭头所指处,拉伸修剪后有个直身面,一般铜公要偏置一个毫米的,请问你怎么解决?
发表于 2011-1-14 19:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 603803 于 2011-1-15 09:02 编辑
2 L* n  n$ L1 V) p* L2 y0 \8 U" ?1 H
按边往下拉伸片体,片体外加厚度1毫米,求和。这些都是ug的基本操作啊!!!
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
5# 603803 ; N7 k1 z) l! @  D: F; _( U: W
这可能没明白我的意思,插个图。+ r& m6 H0 J6 j1 B
5.jpg
 楼主| 发表于 2011-1-14 19:58:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
5# 603803 $ }" X4 N  ?6 `0 E5 W7 W& _' d( [* H
再插个图,+ t* `6 G* i2 u4 N' w7 U$ f' Z) s
6.jpg
发表于 2011-1-14 21:06:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用拉伸,以要留的部分边线和最外面的边线为拉伸截面,将拉伸体与原体做布尔减。
发表于 2011-1-15 09:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
就是分型面加大一些 1.jpg
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