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7天前
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[已解决] 请教:如何获取运动物体上某一点的轨迹

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发表于 2010-12-15 11:57:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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如何绘制或获得按照装配关系运动的实体上任一点的运动轨迹,这个在做导轨时需要用到。比如绕一个圆心做旋转运动的物体上任一点的运动轨迹是圆,这个很简单。但是有些复杂的既有旋转又有滑动的运动物体的运动轨迹如何获取呢。据用PRO/E的人说破衣有这种功能的。SW呢,谢谢大家。
 楼主| 发表于 2010-12-15 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 callwomty01 于 2010-12-15 17:21 编辑 % K! U" K2 n/ U* V, [/ V6 Q

  d( h: |. f( T0 _5 L比如下图,1线绕A点做旋转运动,2线C点在3线上滑动,这时绘制B点运动轨迹如何绘制
6 e# z3 u& P: t+ D5 k* ^ screenshot17.jpg --- screenshot18.jpg
 楼主| 发表于 2010-12-15 12:06:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 callwomty01 于 2010-12-15 18:19 编辑
1 g. B/ y0 a7 z& V* L9 u( \9 J
: @, e$ `6 F5 V$ X1 }- x" C另外我还有个问题在这里一并提出来请教一下,在做偏心轮配重的时候,在指定了重心点后在另一边加多少材料才能平衡,这个可以让SW自动不?据PRO/E人讲,破衣是可以按照你指定的重心点与你需要加料的形状实现自动配平。说得我……唉,不给力哇
1 `; w% ?' ?* H- a. B  比如下图的偏心轮是绕圆孔旋转的,那我要把重心配置到这个中心点上,如何配置呢,谢谢!
" b: l# y+ N2 U8 i2 c) t  A screenshot.jpg
头像被屏蔽
发表于 2010-12-15 12:40:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-12-15 12:45:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
跟你说有什么用?你意思是一定要跟设计SW的工程师说才有用咯。这里是SW技术交流区,提出问题解决问题,我不知道的有人知道,或许SW也有这个功能我这个菜鸟没发现而已。
发表于 2010-12-15 15:42:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我做的笨方法不知行不行

将驱动线添加角度,0-360°每10°一个可得36点(随精度或多或少)

将驱动线添加角度,0-360°每10°一个可得36点(随精度或多或少)

在从动线的端点添加点,删除重合关系添加固定,如此做36个点

在从动线的端点添加点,删除重合关系添加固定,如此做36个点

用样条曲线连接36点

用样条曲线连接36点

将草图2拉到草图1上面

将草图2拉到草图1上面

再删除草图1的角度关系

再删除草图1的角度关系

拉动验证一下是不是在曲线上运动

拉动验证一下是不是在曲线上运动

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
chenjun520601 + 5 详细应助

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 楼主| 发表于 2010-12-15 17:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 callwomty01 于 2010-12-15 18:16 编辑 , u& \7 g8 Z8 d; L% x3 C# a+ z; f# z/ ^

6 s4 m3 P* {& W0 N% t3 w楼上的有心了,按照这个方法确实可以描绘出来,就是时间和精度的问题,非常感谢你。
# Q: G6 V0 C; Q/ L6 K/ E不知道高手们还有更好的方法吗?期待学习……
3 f) Z' z: Z3 r  \3 n$ j1 T( _2 { 1.gif
发表于 2010-12-15 20:13:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
可以考虑用EXCEL表格列个算式求解那点的方程,然后用EXCEL表格导入曲线
发表于 2010-12-15 22:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
找了个SW例子的4杆机构,COSMOSMOTION就有楼主需要的功能
Snap1.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2010-12-15 22:45:16 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
COSMOSMOTION求解出来的,轨迹能导入到草图里面去吗
发表于 2010-12-15 23:06:41 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
本帖最后由 sw2003x 于 2010-12-15 23:17 编辑
: G0 K: J4 Z, D9 c8 W8 h: L" ^" u; _1 ^* I
3楼问题类似破衣BMX,SW2010设计算例可以解决此类问题。抓图的时候漏了个尺寸,左边圆盘中心到原点距离20. 单变量无约束单目标,即只设置配重直径为变量,重心X坐标=0为目标,最后结果在图片最下方,配重直径63.45,重心X=-0.00041,如果嫌误差还大,可以继续修改变量上下限和步长。
计算算例.JPG

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 补充应助

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发表于 2010-12-15 23:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
11# shuiyuhan2007 / I7 r+ _" N) p
请认真看清楚10楼图片最下方三个红框处是什么内容
发表于 2010-12-16 02:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
学习学习。不错。

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 老会员了,怎么还会出现这种无意义回帖?如果你学到了什,或者有什么启示都可以拿来讨

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发表于 2010-12-16 09:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-12-16 09:59 编辑 5 u! N) t  W3 W, V- k7 i

- X; D6 e; S. \8 U6 r+ L" `4 Y% a可以用扫描来做
: u6 z% o6 j; Q; y' Y* W. ?/ [# `$ B( B+ D% m
运动轨迹.jpg , Z# b+ ?8 H6 P( m5 m9 t
' p7 a. G( ~6 ~6 P' @2 w
, d5 r( C& X& m
运动轨迹.gif

运动轨迹.rar

46.29 KB, 下载次数: 85

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
chenjun520601 + 5 技术讨论

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发表于 2010-12-16 11:46:24 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
欣赏 楼主 的到位提问。+ H- l- u& Z' v6 f6 f
佩服 wddp-wzz 的毅力。
% T( M- c0 u/ p# R$ U4 _% S/ m谢谢 sw2003x 的正路解决方法。: j4 h" J/ w) z. w: N
感谢 不老叔 的巧妙便捷方法。
1 i* i. R& V. u2 _0 ?- R) m7 s/ w0 M4 w$ X" Z

/ K8 L2 l( }5 _8 M4 I' a相反有两位“高”人,回答总是奇奇怪怪,:bad8 D4 C/ y+ L5 ^3 j  ?
自己不会做就以为SW做不到,误以为SW做不到又说没必要,更搞笑还说什么“道行”。
发表于 2010-12-16 12:27:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
EXCEL表格列个算式,可以把那点的轨迹做出来。7 H+ F2 M4 G. d3 @
零件.zip (51.03 KB, 下载次数: 44)
 楼主| 发表于 2010-12-16 16:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还是热心人多,作为楼主我感激涕零!
) O: e+ ]( _2 A4 n; T7 c到这里可以说是圆满解决,方法多种多样,是交流让我们掌握更多的方法。7 E( a3 Q2 Y2 g* [( C- t
感谢wddp-wzz的回应,你也可以再回来学习一下,w_hs1的方法很巧妙;tieren02的方法很科学很有用;sw2003x的方法很正规很强大很详细,放之四海而皆准/ Y. M1 j3 `9 ]! [& W/ f  D4 |  j" K6 s
谢谢谢谢!
发表于 2010-12-16 20:23:37 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
非常好的帖子,谢谢楼主也谢谢各位,又学到了新知识。
发表于 2010-12-16 22:22:52 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
本帖最后由 sw2003x 于 2010-12-17 10:41 编辑 7 T$ ]; e, A) y0 `
可以用扫描来做
* X! a7 N! r! jw_hs1 发表于 2010-12-16 09:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# v7 |6 F) Y' I( H) O不老叔扫描真是用得出神入化,十分佩服!. j* {! g, Y8 m. k2 {
  p) }0 t! z9 G6 T, w
5 |9 T7 N7 b: U8 z! C0 f
欣赏 楼主 的到位提问。
4 o! w5 n) `$ _! R' i佩服 wddp-wzz 的毅力。2 C, V* g9 x, J( k, E" a4 |
谢谢 sw2003x 的正路解决方法。
/ f# L7 @5 q. a, i感谢 不老叔 的巧妙便捷方法。
* j+ Q0 t  P/ Q. Z, T, H' ]. G# q$ j# a, B/ ^1 z. k

+ E# [0 \$ t- m) B$ L) C/ C9 a- D相反有两位“高”人,回答总是奇奇怪怪,:bad% t0 R! n, z' I) r
自己不会做就以为SW做不到,误以为SW做不 ...
9 c4 f; ^. \) o大鹿 发表于 2010-12-16 11:46 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 v$ v, o3 D) k4 S! K8 u0 Z% k这位“大鹿”是否是当年ICAX上那位?一语中的
发表于 2010-12-17 09:04:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
楼上的是的是什么版本的SW俺的2007打不开啊,支持象这帖子里的讨论,学到了很多的知识
发表于 2010-12-17 09:59:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
18# callwomty01
7 ~' y& r5 w8 a5 x5 H是的,我每天在关注这个论坛,看到有更好的做法我很激动,知识就是在大家的无私奉献中积累
发表于 2010-12-18 21:02:20 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
可以考虑用EXCEL表格列个算式求解那点的方程,然后用EXCEL表格导入曲线$ o( c, {3 e" s
tieren02 发表于 2010-12-15 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( X7 w+ t/ E$ I2 q$ i, L
第一位兄弟的那个运动分析学会了,不老叔的那个扫描有时间要好好研究,请问这位兄弟这个方程是根据什么列出来的呢,自己在哪研究半天没研究出来,不知能否赐教!
发表于 2010-12-19 10:30:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
本帖最后由 ffda 于 2010-12-19 10:31 编辑
5 K+ j5 ?+ {' |2 g1 \7 e+ J3 a+ V: }
可以考虑用EXCEL表格列个算式求解那点的方程,然后用EXCEL表格导入曲线
+ u" w2 y. H7 w; T, x; }tieren02 发表于 2010-12-15 20:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! H% q% H, A3 s6 H2 v

2 f. B6 j% y9 h2 w: _% P+ S  N- F" U, @5 n* ?' }
这个表格是可以生成的!
2 R* C# ~+ w3 K! \ 36.gif
发表于 2011-3-26 15:09:36 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西商洛
太神奇了,很好很强大
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