当我在草绘时,一个正方形假设边长为80,这时我在四个顶角倒圆角过度。理论上我倒四个半径为40的倒圆角之后应为一个圆形。可怎么倒也不是圆形。或者根本就倒不出来圆!这是我郁闷了。于是我在三维模型下画了一个截面是80*80的长方形。我把四个棱角倒圆角分别为R40。 + T" s L O G: Y这是奇迹就发生了,居然是个圆形。于是我就纳闷了,为什么草绘下面就不行呢??; n, E1 ~& U5 R" l4 |/ i: Y
各位仁兄仁弟们。看看有什么解决办法啊?
不好意思哦,我最近再顺便学一下UG,看UG中可以,我就在PRO/E里试了一下。记过我就震惊了。proe居然不行。这太让我不敢相信了。不知有什么解决办法没。7 a8 o- y) u! W8 X
之后我又发现UG的曲面功能非常强大。是指曲面的光顺度而言。4 [0 V e9 T7 V& M
只有多学才能发现问题,这样才能不断进步。二者要连起来学 E* V% {. V. r1 y
望高手指出proe中的做法,小第无解啦