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10天前
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[求助] 这个曲面怎么画??

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发表于 2010-11-30 21:59:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 nengnei 于 2010-11-30 22:02 编辑 7 W0 \* n" p8 f5 \% ~7 j$ L1 ~1 p; v

4 y- r1 \  L9 L3 ^, [最近在工作中碰到一个曲面不知道怎么画,水平太菜,搞了好久还是没搞出来,主要就是凸起筋转折处该如何过渡连接啊?实在搞不定。希望各位高手能够指点下。
9 q# k1 W6 d0 o% g' g9 j, k2 M P29-11-10_21.25.jpg              P29-11-10_21.26[02].jpg                                          P29-11-10_21.27[01].jpg
P29-11-10_21.27.jpg
发表于 2010-12-1 07:27:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
首先要有数据来源,点云、图纸、还是仅有样件?这样的变面,图纸很难表达清楚,通常通过逆向做;取点、连线、构面是一般方法,找点逆向方面的资料看看;至于构面的具体方法,要看整个图的作图构思,每个人的思路不同,构面方法也不一样,要靠经验的。

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 楼主| 发表于 2010-12-1 14:35:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
数据来源只有样品,没有图纸。其实我就是希望有人能够照图中这个样品类似的画下,其它我都能画出来,关键是凸起筋转折处该如何转弯,一边是斜面上的凸起筋,一边是水平面上的凸起筋而,且这两个面还是垂直的,实在是不知道怎么画,哪位高手能够给个具体的画法不?
发表于 2010-12-1 14:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
如果这么说的话,那你需要构造引导线(用外围轮廓、突起筋顶面中心线),截面曲线(截面变化的地方),用扫略做就可以了。

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 楼主| 发表于 2010-12-7 20:01:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 nengnei 于 2010-12-7 20:13 编辑
( J3 A1 ~/ O4 \& n
5 X% A; b- R- a8 p. ~. e 4# WHC44   不好意思,这两天有事,没有回复。我今天按照你的思路画了下,是可以扫略,但是为什么扫略出来的实体和模型无法合并呢?出来一个对话框
  P) b' r" u/ k1 ] 6.JPG
' B' E& K* f, w1 e3 g7 l
4 A" r0 c, w9 ^& k8 f我仔细看了扫略出来的实体,感觉它的底面不是很平整,是个曲面。我扫略的时候用中间一条线的扫略过,用两边的边界线也扫略过,不过都是不能合成,这到底是为什么呢?
发表于 2010-12-7 20:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
* [1 P5 J/ m4 ~, ?- ?) r6 p$ C$ p; @
我不是用UG的,但這個樣件,如果以我來畫,我不會用Sweep 因為在我用的軟件,如果用Sweep2指令,雖然省了一些步驟,但後續很麻煩,....一般來說我會用最簡單的引伸指令,去做,萬一修改會很單純...
6 F% r, ]( f7 D8 D' t+ s  以這個樣件來說,畫圖相當簡單,只是尺寸部份要做逆向,要不然,可能會誤差很大,但如果客戶不要求,就不要緊了,
 楼主| 发表于 2010-12-7 21:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
引伸?斜面上的R角处的凸起筋如何引伸?还有斜面凸起筋和水平凸起筋的转角处怎么引伸啊?好像很有难度哦,能麻烦你详细说下吗?
发表于 2011-1-11 10:13:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 imfreedom 于 2011-1-11 10:14 编辑
" x6 I0 }% q# u& |, C! N8 Q, y- L6 x+ C+ k+ Q: v
不要把问题想的太复杂,我感觉你这个加强筋应该是地面提升之后再用面裁剪实体,最后倒圆角应该可以做出来,你这个加强筋涉及到拔模方向,你首先要找到拔模方向。然后沿拔模方向拉伸起来,然后再用面偏移,把地面做成一个整体,偏移到一定高度裁剪掉加强筋实体。你试试看是否可行
发表于 2011-1-14 14:08:32 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
组合投影出曲线试试
发表于 2011-1-14 15:15:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
无法合并的话,将公差放大,是否可以解决呢?
发表于 2011-1-28 01:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
同意 imfreedom " @$ v) D' U9 n3 K; H+ O5 g
如果我做的话  也建建方块 合并合并  拔模 倒角% b$ b8 t7 e( D5 w! K3 p3 D6 ?8 z* q
比较懒 怎么做简单怎么做  做的像的前提下
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