QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3787|回复: 20
收起左侧

[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

[复制链接]
发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
- d, Z. V! w" l
; z% H. M# y! s' W2 c- o8 |我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
. Y7 @# X' x( r; W" ^WHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 S$ x6 q! y2 C( Z% W4 e

, {/ l" ~: l/ U0 {/ S闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
. s. L3 {7 g2 Y& N2 qWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 C4 ]7 Z9 M) {6 X' Y首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
$ U4 b" A( A% F- c6 Q* f! g我看了你的片体,你不只占了一样,
; v( b2 ]6 @7 x+ w$ e$ n3 |2 p想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
+ u# Y  S) z* K8 b! o6 O" A9 P我看了你的片体,你不只占了一样,7 e- J, u8 ~4 _0 Y: Y9 v% N; A
先把面做好了再缝吧

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
3 n6 J0 M$ G& D7 J) Z' Y. Bbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ I7 N0 ^! M# s4 h( ^" i: D! P$ I我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。! B) K  X/ F: t* S
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# X$ R6 p, i! M: j) A8 ]9 N
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 0 [6 e7 E, Y- n2 b" D6 ^1 J
我把把脈吧
% W0 {! T5 i6 ^: r# Q6 w9 b2 {4 k+ e7 s! u5 S, Q9 b3 t$ y
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作6 v; W$ b: j+ ~3 I
Snap1.jpg
. u8 a2 n3 s- C3 M4 [  \
  B2 L+ R  \+ B2 {9 O8 J, ~4 \做個方塊體佈林看看有沒有說謊
  h* y0 V! M3 N; B# d8 w3 `8 H Snap2.jpg
' ?8 x- B/ B1 N8 K# _& ?
0 p- Y& \9 }+ D$ [* C可以喔果然沒說謊
- {+ H, N5 z; h1 W/ m8 R Snap3.jpg
% d- N: H- l- o- f5 O, A; k* _/ `% e9 M- \) }% ~
輸入時勾選欄位+ c; J* K6 c6 R
Snap4.jpg ; b  o2 C+ f6 p1 S

  M' ?5 m$ m8 i0 k/ K/ ?我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版9 S1 Y) L9 _8 }
卻老是在抱怨
2 s9 @5 R7 I7 R; O# }: Q( i8 d& i: g
曲面建的真的是很差
, g) `" y$ B% o0 F Snap5.jpg
+ v8 y! z  c/ B* y; s! f& `6 h
( }" J4 N+ {- }. m  w( b有改進空間喔
% v" W2 X: d/ ]6 a( J! e1 x. O7 \' J
圖面還你  z! T, H$ D7 [0 G( d
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
8 U" d4 P4 N2 u' }) z7 h) R$ F+ H圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ @, D( x! ]1 _那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案* }2 F0 }7 S3 q) o* o
不過也不是很難搞了十來分鐘- ^* A9 l' V4 S! z
搞好了
  V* h, O' p* A6 I' F4 _/ g7 s8 E, r' A3 N  ?! Y! X6 R6 L. }6 D
11.JPG
7 K3 s& l8 Y. G" G( A' m! ^" L+ j$ a8 o- N! J0 w2 l6 F6 g% U) P* r
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
: N; C" Q# E( g: ]. g2 m我把把脈吧3 Z* g) s" q) E9 S" e
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作" U6 E% l: Q1 p" z
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
5 S; _) Q! ]" E9 y; S8 t' D! \可以喔果然沒說謊
5 ]9 H/ h; V0 h' k" Y輸入時勾選欄位5 C# m% K$ ~( o
我用7.5 ...
( a4 R/ e8 ~* e4 H' T$ k" handy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 l& @( I6 }: ?5 E- [

5 }# ~- V. t. w3 ?楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表