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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 ) X4 r9 L& p% X

- K% C$ R* ^" V我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
# Q( H; x) x8 E$ x* v# R. _/ PWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 \! H, E0 P7 U9 y) k* ^' M! }
6 m4 F6 [2 e, X9 o
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。$ W8 v: s- v) Y
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ Q% n( R& N8 o4 l7 v: Q7 M2 _首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除8 b5 f/ v6 Q# x3 S7 n  ?+ |
我看了你的片体,你不只占了一样,0 e0 I6 u* }4 \0 ^6 w
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除* S4 ]% t% z# m; A
我看了你的片体,你不只占了一样,& C$ E" {4 m6 s1 W0 ]
先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
# O( I- a/ G  R' u" xbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 p" A0 V0 w- c$ o5 \% _我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。! A: n' D0 {# e  w3 P8 B4 F3 t5 b
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& l& l+ t- k( X* B4 X  i请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
4 }. F  N( h! C) i我把把脈吧
( I( o* m3 D" a6 C  A) @6 N
6 c* D) W6 L" y* ?* o6 p輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作4 X5 V0 @2 r) |! |( c% H. {
Snap1.jpg . |, j  K/ d' a# U9 j; n! n. ^

, Q5 g0 L/ _  L+ q: e做個方塊體佈林看看有沒有說謊
9 v& C, O; f- B Snap2.jpg . W# S% j+ m( J: X
7 J. ^& {! N. n
可以喔果然沒說謊, v* V6 `: C4 l2 D5 E% C) s, M! q
Snap3.jpg
0 M" T  Y( c; Q3 B2 y
6 |6 X0 d9 Z# _0 L; e輸入時勾選欄位
- l% [) ]. t8 B. Y; r Snap4.jpg
. w- J0 Q+ `0 ^; E/ }3 j! h6 ?0 r% G
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版7 v9 R& n! {8 x
卻老是在抱怨$ U( a; G& v6 L$ Z. j( a' Q

# H( M$ Y/ @- Q0 i曲面建的真的是很差' C% \+ F6 Q; k* p3 Y: [, W/ p
Snap5.jpg
4 g! P; w- G$ P& |  S0 H% m, ~* q: L
有改進空間喔! P+ W! F* }& p% ^7 y

8 d! ]8 d" r2 n% ~圖面還你& ]8 e, a2 r! F6 @; ?/ M) z
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
5 N3 ~5 n; {* ]& l圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; Z5 t5 E5 [3 e, B) X那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
' g8 R" e# W( r6 B不過也不是很難搞了十來分鐘/ Q, v, e3 t. y: K& W
搞好了+ |6 \) w: g4 \
' S( S1 G* I7 E- r7 y! k- Z1 b
11.JPG
1 i  f/ h" I7 J2 c: y! ]$ K2 w; g7 |0 O$ s& F
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
& d: J4 g6 c5 P- ~我把把脈吧
( f, T# p' S) d輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作0 W1 ], i. a- @/ t) B! J
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
5 M; s5 b& r8 y; B) e3 m" m; T% c可以喔果然沒說謊! x, Y* H  ^% ?6 a9 e
輸入時勾選欄位* Y7 V& y. ]% d0 F3 V0 M6 N
我用7.5 ...
1 O2 y# k4 o) J+ b8 N" @andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 R1 o3 y4 u" {6 w0 [" z: o! ^, Y" x
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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