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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 6 W  Q, \0 k$ `9 ~, q
8 C: ]2 I( p# u" S. L7 U& V/ s
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
2 |" p+ D8 ], }" eWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 L% S" h6 P: a# I9 U  e' n, A) T3 b  \+ n6 i
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
5 O9 [) [( f3 tWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  S% ~2 E. a4 ]$ J8 t首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除% w) X3 O" b* C( L  k
我看了你的片体,你不只占了一样,
- C8 l9 Y2 G0 [% U想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除! ?3 ]: i; T* c* T$ {
我看了你的片体,你不只占了一样," _/ e# z; \5 V# j+ F$ m, d) I
先把面做好了再缝吧

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
) V. p# M- W4 D4 v) g4 Xbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; x; [# B: ~9 q& I- a0 t( E; y我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
0 j6 `, `0 g; [* O# PWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ W1 {8 U- `8 _1 T) g* l. X' d* }请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 % n* Q0 L# h) @8 R0 i0 O& a
我把把脈吧! w) ?) }( X! L& M0 h5 W! M
% N" X$ U9 i% W. ]+ C+ C1 s
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作! G8 l4 q1 x$ f6 `
Snap1.jpg + I# G7 i$ ]1 S, N, X

+ |+ V. x5 N; O4 ]2 V' b! f做個方塊體佈林看看有沒有說謊+ v+ l* v3 h9 O1 \9 ?9 z% U
Snap2.jpg # E8 O  G) v/ R# F/ z. p

$ D- }: X! h0 K& }  S9 \0 J可以喔果然沒說謊
# r# m" X( K4 @ Snap3.jpg
3 K$ S/ A" x. c
- [* B' ?  G- h% E) v% \' T) C輸入時勾選欄位2 p% Y3 L0 T, l
Snap4.jpg
  R3 P) e' [$ |& j/ Z; Z# Q. {* |& ^0 L
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版0 r8 j: }8 g/ O; i5 F, e
卻老是在抱怨/ y3 V- H* _, v
  i1 b7 ^5 ]' o" A! t3 |6 \. ~
曲面建的真的是很差, y0 w, I" S$ Y4 ^) Q1 S2 n+ u
Snap5.jpg
! l5 q  a# ^% C& C" E. A0 n0 ~; j6 [) O3 y0 D
有改進空間喔
& M' a3 H5 A5 H: M. V. d6 C  V) r
+ @. x$ M3 e2 `7 a5 S. g圖面還你- c4 Y2 L+ f7 T2 R
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷& E+ b8 L7 c' z" W9 i
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

6 e0 M: d2 H6 p! G1 V) W1 I. t: S那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案5 P3 g- @+ }. G+ T: g4 P
不過也不是很難搞了十來分鐘# d9 I& P- j( E9 v
搞好了
+ A% ^" I& y2 g, V
: u, g+ z. h+ ` 11.JPG % s3 q+ n0 @& P0 U) b
/ H  L8 Y# Q7 J7 k
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
0 s6 W' n' h& A- s: b* z! ^我把把脈吧) U& x# D* X( _' D# l: N# t( ^
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作+ q. b" V1 V* K$ @! ?6 t3 a
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
5 O' A1 U" s, W% {9 b% }: R# J: R7 R可以喔果然沒說謊
. i0 D% [7 q3 f- V輸入時勾選欄位
# M' }. U* d& n# K  b2 W% @/ G我用7.5 ...* [* g& ~6 @3 [; R$ J: v4 M+ ?3 X; p
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 ~" t7 Y% _! M* `1 P/ v+ D! F

4 S! @2 M6 k6 E: W% y6 y0 V楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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