QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3773|回复: 20
收起左侧

[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

[复制链接]
发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
3 A& f% ~- ]9 f; N' u, c
3 ]9 j/ X: D. J2 m我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
* z# Y* G1 W# q$ B$ q$ O& UWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 f9 [, i) {. k) |
) o: o1 r" F' B闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
6 }9 F2 e7 z' vWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  w* G. w0 _) ^5 f7 H' G首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除" a, o* \$ _9 H7 J$ ~
我看了你的片体,你不只占了一样,7 P- v% m( [# K- {) Y6 R7 ^
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
# c. w& s* O( x' {我看了你的片体,你不只占了一样,
: _4 r- I) F2 b4 _, B. M/ ~! S先把面做好了再缝吧

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
  l' v* \/ O, E" `4 v) Sbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ }4 E' t; v" C% Y
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
/ ^3 C! z. P$ X0 ?9 j6 Y) Z- JWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 m) k7 c& B2 l, R  ^请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
, |0 H0 Y# ], b. O& i# @7 }我把把脈吧
8 ?2 a1 J7 J5 b8 H' o% R2 h* _. J' [2 X0 y7 E0 g/ j' ^8 W
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
) `1 K, H2 q2 [: b Snap1.jpg
" C& n1 M, N! z& s' z% Q: F4 t% Z% U1 P2 Q
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
9 n, z! m7 e; u Snap2.jpg
4 p% |% q# J; N) _0 [- i& x. A, J* d( d% R1 _, X
可以喔果然沒說謊
  v  U+ x. [# y/ v+ P; @ Snap3.jpg * g2 ]* i( j' ?
  i$ _% L# v- D( G( g7 L9 i6 I* G
輸入時勾選欄位% ~4 N7 }  \( T' h# N+ C9 M
Snap4.jpg
' ?# a# `9 H6 o5 z1 x* B3 ^5 E0 A: v$ {) m3 _# `2 L7 ?
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
+ C: k5 e! P+ E7 U5 Y& G卻老是在抱怨
: H  v# i" f5 Q  H- _( ^1 j
6 `1 I6 ~. s# n& @3 p曲面建的真的是很差; s. Y6 f) t/ w: M2 W
Snap5.jpg 6 q- C/ ~. c, r7 ^
; o; ?$ c& W  L& T8 ~. F
有改進空間喔
" x0 p- |* O5 X% o: r% X  L5 e9 L; ^5 @- r
圖面還你
1 c1 X4 h& P1 d; @+ x+ c' x! I$ z model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
3 l; H5 A- k2 d5 c9 o) J圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% r# L/ s7 |( U7 T1 [那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
  v5 C# u% j$ n2 F, e* T) h9 N! r不過也不是很難搞了十來分鐘# h5 Z% f+ ]9 c1 ]. D: u
搞好了
+ s8 S6 G! c6 F0 X( D$ g3 c4 l4 o2 D3 x) B8 h5 A
11.JPG / P" Z. U2 }* J; g/ G# q5 `# J
& c3 O" |5 H0 k* u7 t( r
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
! _' |6 v7 R- W% P4 [我把把脈吧
$ a& g8 c; d0 v! a3 T8 d8 P輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作5 ^: P& r* C) r! M% L
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
. t2 |5 E* @+ X/ c可以喔果然沒說謊$ {- x% U5 w8 f! o- ]
輸入時勾選欄位
# h& N5 e0 q7 K我用7.5 ...
) A" I1 |9 d/ h/ ~andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 Q6 k3 l: L, f6 f2 i/ |3 G# J% T- N& c4 j7 B6 O" ?
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表