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11天前
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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
2 k6 ], f9 k2 D" B3 K, @4 p# k+ k$ d. @4 h% i$ H1 v
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
& ?/ q0 _0 \/ HWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' p  \6 n6 z# X9 h% H3 e
1 ], y% b+ _/ L( s+ L闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。" R. q" ~) e! {. ]+ P
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" ~3 o7 Y+ T% T9 J首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
9 ~: B- j/ j0 i; [% r( R+ M& z我看了你的片体,你不只占了一样,
- X! |3 m  A' |9 j想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
; a* k" u: `. r' Y( I: |+ h- s6 b我看了你的片体,你不只占了一样,  ^* f5 U) Y/ `6 ~' m- p
先把面做好了再缝吧

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做- F7 k+ Z2 n& N/ [4 k" [
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. Q# p2 {2 X" r( \, k4 q: q) P我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。  O2 E4 D. L' L
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, O7 w1 y1 K/ K) @- Q请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
; _+ E) M1 }0 D) D. E0 Z# X4 w我把把脈吧
3 }6 i' M8 r) _5 x/ E. `% L6 O/ l5 i6 \. \2 l; `  ^+ s
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
6 K* h3 L: X- x  X6 Z1 p, ~, @ Snap1.jpg % i& s1 S% B! D* V) `
2 ?: y5 ?  r# G# z' [- C  P$ w
做個方塊體佈林看看有沒有說謊0 R, _7 I5 D% v) A9 z
Snap2.jpg
; k; E2 Y2 [) d6 v: \1 W
3 J+ k6 a" Q$ v9 N. L可以喔果然沒說謊  L# U. s* ^' {! \& ?3 p
Snap3.jpg
# k1 O* u. a2 i- p
* ], o9 z/ O0 ?. T' Z5 g輸入時勾選欄位
; H8 e9 g' O6 `% `% e, S& n! f. J Snap4.jpg # _2 F* i9 t- o4 n

  t( [; O  H( E我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版; c, I/ `8 ^# a2 B' E# C9 n1 y
卻老是在抱怨  t+ B4 w7 C1 S

) l9 u3 |9 d- B/ B5 D9 x曲面建的真的是很差5 [1 g# c) \/ l
Snap5.jpg 4 d9 ?+ u1 v* Z9 m3 p0 m
  @5 ^, D4 A0 v& m
有改進空間喔! |7 t0 Z$ S% D& N& I3 c

. u& t! X2 V0 e* `5 N圖面還你6 a4 v4 ?$ D% S4 @- i' ~) g2 _
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷6 _4 i( {9 f% |, |. u3 b9 A
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& G' z1 p5 G5 k1 |
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案8 n) Q: T% \7 A( Z
不過也不是很難搞了十來分鐘5 v. h) T3 u/ i6 L% @' D7 Z
搞好了2 b1 ?! w8 c+ b
1 W* Q6 ^, W3 @1 \/ W/ `: _+ L
11.JPG / ?2 G9 _2 ]+ ~0 B$ a
) Y( K, O+ E# y; K& F
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
3 L2 H- l- \4 c, _8 K( ]! Y我把把脈吧
9 l2 P- _. i& N2 G3 _+ g輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
# I1 R; {9 D/ d7 u  B做個方塊體佈林看看有沒有說謊7 t( f+ v. U; t) I
可以喔果然沒說謊
( d& f9 H: Q3 Y, g/ w) p輸入時勾選欄位3 b& c3 ?( `- ], o
我用7.5 ...0 y- ~6 P6 I) `5 Q& U  A
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# a+ n% v7 O* T
! l6 Y. c5 ^& F7 E
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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