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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
# O5 X0 p+ q  o: t5 p3 d/ }# N7 f4 s1 e1 D2 R7 o
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
+ }" z  U' P4 L* M/ a/ A' VWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( ^4 }# {4 R- V7 ]% O; D0 Q$ {3 [* J# n2 b: w
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
* K4 I1 J: C  l1 IWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& m$ Z$ ~# ~# \( A, H首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
4 \# C$ [* d+ E/ P我看了你的片体,你不只占了一样,
  \' \8 N( i. W想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除4 G. U) v1 \9 N; M5 u4 m5 }
我看了你的片体,你不只占了一样,3 \' G3 ?+ V0 B  |3 v5 k0 }
先把面做好了再缝吧

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
; W; g! [1 q1 V: k+ Lbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, J/ {# D1 l/ e) y
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
* Q0 {1 S5 |+ OWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 F$ w2 E( L. B. V2 E2 p* D请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法   [, `! H9 ~4 r" Y( w( R) c
我把把脈吧
% g1 [/ p7 z/ N+ F# C/ a3 `) Y
$ X4 s# @) \4 N輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
& l' G" h8 K& \# _9 K Snap1.jpg ( ]! s; p( M# x0 J
* A1 r7 w8 Z: d: Z2 @* O
做個方塊體佈林看看有沒有說謊  j, L4 N: [2 h
Snap2.jpg
  E" v$ e+ o4 @, X' J
- G( c! N: D. V( f$ k5 o# G  I可以喔果然沒說謊1 M/ T- B6 g9 G, F& I
Snap3.jpg
5 l( F; C, E. c
- G/ T- A" q. h. \9 R輸入時勾選欄位+ ]9 l4 H: @8 _: O  X
Snap4.jpg 0 z- ^! S: ^: A9 D$ Q4 @

: i( ^6 g2 O2 {6 `. v2 ^' K! W我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
# U% M8 O" x( v: `& Y卻老是在抱怨
6 i- S' C7 x% o; k' Z' {
, C) G% o$ x& N: G9 T, T曲面建的真的是很差& J2 }2 {* U. U; Z2 B/ t
Snap5.jpg
$ E$ z- }; T; Y8 R& Z
5 R8 i) v; l& f有改進空間喔; l4 z) L8 s. b  h3 q
6 r" B2 @: P6 [+ w. ?$ c5 f; ]
圖面還你
8 Z  X/ u& V+ X6 H3 M model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷6 o, E6 R% g; V) n5 @
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: B. x& x1 M! P( T那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案5 R% ?7 h6 N$ P% i! m
不過也不是很難搞了十來分鐘
7 {3 Y$ u. P! a2 l) |& A: b/ j搞好了
; ]+ u- E! z+ j6 Z& Z1 K  u0 E
11.JPG - Z7 A3 v) K5 @' c) ~) |6 }

/ |( K: D" |! r' } 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
) H: }$ u2 S4 R$ x我把把脈吧: _  f  ~) u9 {, b
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作- d+ I4 n+ q+ [
做個方塊體佈林看看有沒有說謊0 v8 H8 e- l; Z# F
可以喔果然沒說謊
/ L' c+ n) j" k8 B) b# \5 k輸入時勾選欄位
$ Y: v3 O9 i$ p) J0 ~我用7.5 ...
( W! U6 u8 @6 w+ Candy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; M/ C9 C. y; X( j. V  _7 A* U
3 V( A9 T7 q5 ?" n楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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