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10天前
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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 , s3 w: Z1 l. z6 e2 _( r3 Y: O/ G

; ]: e" w; g) P& o8 b我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
0 i* B0 B3 h7 d. Y' o/ WWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" j  H/ Z$ P3 J. {2 o" l
6 a8 Z3 E3 o+ C- m' B2 [  c( K+ v闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。& W/ @- L) L" O/ r. t8 ^
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! u) P8 n1 N* I8 m' B
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除! W# h! H& Y7 v, Q1 R
我看了你的片体,你不只占了一样,
+ _/ q, o1 M: l% k% y+ V# d想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
8 z' O/ p% C. r, y; U我看了你的片体,你不只占了一样,
8 W& ~' g; m# j) C* l* J先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做5 S$ M4 |/ _6 [! n+ x) X2 o
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' r/ \& u, P! f, E/ |我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。9 h9 v" W% D% m5 J  \1 \) p2 V
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; `" P% I  B% L! q7 b1 ]请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法   m# L0 v& x1 A
我把把脈吧- F* Y! c, Y! ^- f* M

; f/ {* f, }- L; m1 l輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作/ M/ D) B4 _0 S, |: b
Snap1.jpg
7 I1 M# L2 r. F
( L6 x/ z7 l  K: R3 V做個方塊體佈林看看有沒有說謊% Q" E. B. D5 K/ ~0 u
Snap2.jpg
( u: @) K% G+ {" J
$ e, S- I$ o  W! K1 v可以喔果然沒說謊3 e" S3 M  Q: f- {6 F$ X
Snap3.jpg
8 _, S3 W6 s  q3 @! D: c7 K
# S, C) a: @4 s- J6 m1 p. c" [輸入時勾選欄位) ?' P9 b# [7 o
Snap4.jpg
7 K& s( ^8 f' H" J+ r5 w2 a6 O) [: c' n( [
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
: u3 E* U3 @1 e卻老是在抱怨
7 v7 w) ~& ]% b$ T& ]% L! w8 E! b: u( P) }' a/ k- I& v0 @: z- t$ m
曲面建的真的是很差: C7 q2 t  r1 X' w: L
Snap5.jpg 0 B0 r) y# p; ]' s

# n( n+ N7 g: R有改進空間喔
% w: n, f5 X. k6 C8 l# Z5 Z' I' f, v8 w2 z' `  y  U& b( @
圖面還你" l) [  e* c0 T4 i! v/ I$ s1 Z3 }
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
8 n3 @+ m" N; c! j: r2 M! m% Z圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, t7 ]+ |. u" |6 v那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案+ B  I* ^6 u( [: r6 G
不過也不是很難搞了十來分鐘; e8 k4 [6 P) c
搞好了
* e3 B$ z- _* T3 L: }8 d. }- s- K
4 {; B" _9 }- m9 C# _2 W9 d 11.JPG
7 _6 b  t0 Q% h
  s% H8 q: T* z 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
4 ?5 g2 d4 u. |, l4 l我把把脈吧/ }7 U) K' i: C) [& Z" G
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
, f" i' g6 C1 q) N做個方塊體佈林看看有沒有說謊3 j$ F. D, d! E6 z2 M" f! t
可以喔果然沒說謊
2 O9 q2 j# F* V% N  E' Y  I/ m# g& J輸入時勾選欄位  m$ x% {: y# U/ X# r: A' M1 t! _
我用7.5 ...
% x! J' L. Z8 wandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% R$ Z  k5 S; A+ [' f1 i3 W
: ^& `, {6 |: p# n9 a) f
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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