QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3754|回复: 20
收起左侧

[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

[复制链接]
发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
8 X/ ], S  Z1 a$ G, b8 l) C" f
& C4 {- p+ `' b9 |+ t; B5 q2 R我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。0 m  [+ I4 _/ Q  S  U
WHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ _: Q9 B5 {' S3 H& ^' R' l$ q  p& j. h7 \3 q4 b
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。5 G% C% v$ V8 [1 n  P% F9 p( K0 p
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. c" Q, s; {/ h' W" }* x; @
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
" Q9 }4 q2 h  T% T) D9 m我看了你的片体,你不只占了一样,+ a, q0 Q' A( e6 H, G+ @
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除. W' n% f9 _! R
我看了你的片体,你不只占了一样," w. ^8 I' \. e- Z( o( J$ I: b
先把面做好了再缝吧

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

查看全部评分

发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做  W8 A. o4 ^0 i9 b7 z7 ]  p
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 Y0 Y4 Y7 S6 `$ o8 ^$ _. O$ m
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。" Y3 w) {4 y5 z# Y/ c: v
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' A& ]) F: f; O& ]. ~请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 % `- p7 l1 b/ @# E
我把把脈吧& w8 a, Q+ ]7 d# @5 M  m) I0 v
0 V+ d& E% u" z7 ^. C2 ?6 ]
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作0 ]: z) h/ _7 j6 e
Snap1.jpg ; ]1 X4 s9 k! _4 |0 n

4 i3 l( {  c; Q! Z8 E  S做個方塊體佈林看看有沒有說謊
$ k" [# _1 n! X, ? Snap2.jpg
) ]7 S  {5 c% L6 L( ]) U
3 a5 L6 J. ?9 R" K  E/ i: K- o# ?可以喔果然沒說謊6 X1 q' R& H  C- g
Snap3.jpg 2 U$ u! K8 {) D4 F% p; a# @% \

" T+ @0 T6 [# {8 L輸入時勾選欄位; G8 U- }0 M$ }& m  s6 I( Q
Snap4.jpg
( K* ~2 K6 Y- O  J2 I6 b. T% p" K* n# o/ z5 o
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
/ ], P0 A6 T. V  {8 }" p+ O- l# j卻老是在抱怨
4 M4 l8 A& u9 c
+ B; }8 \3 z/ F" X" J, k曲面建的真的是很差
' x3 f: m0 V/ y Snap5.jpg ) L# c9 {5 s: _2 C
1 P  ]/ C' p. n  w
有改進空間喔
  |, E" d$ O$ q3 u8 e* U2 J7 b, `! F; W( b* Z5 E8 _
圖面還你( A6 m  R' x: ~, v
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷3 M! x. h0 t( c9 O+ C  |  [
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* \! R* K: p1 b
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
' {1 c( O2 M( }) E) @- E不過也不是很難搞了十來分鐘
' [! ]% ?$ m  |8 J3 H4 c搞好了
9 J6 o- a" @/ m+ B& ^! E  o; x5 z1 m& O" G
11.JPG ) E5 a8 X4 D5 H7 Y6 d0 |, ?4 }
" |& t2 r3 \" ]( r/ p- b' S" Q
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
1 Z# c5 D! g! y1 |我把把脈吧/ {' }0 r! ?  _4 _: O# Z2 P
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
8 g' X7 R0 Y% t/ `" Y做個方塊體佈林看看有沒有說謊! \3 ~& S+ n) Q& h# b0 B! f  m
可以喔果然沒說謊
5 l2 x0 Z+ X5 Q3 J& q輸入時勾選欄位
7 M9 Y+ J  g8 s我用7.5 ...1 L5 j7 u" [$ z3 I9 X) Q
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ z, r5 `! i2 G- X  S( {6 Z
! f2 v, S4 T8 E, @) B. D, Y1 @) s
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表