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10天前
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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑   B1 C$ F9 t. r4 W; c; J! T& l
: v" X; t+ D2 P$ K0 m6 \8 J! d) @
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。; Z7 I5 [, ^4 F3 Y9 {
WHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 f! p# }( o- I1 m0 `* C( L4 I
( t1 V; K1 q( J+ s9 o( Z8 ^7 t
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
' U' \7 \# F$ T8 K# r" M% jWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 J% Z2 x9 E: k8 @) m" d首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
4 u4 X% R/ l! g( O我看了你的片体,你不只占了一样,9 j* C# z2 {1 R
想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
6 w+ ?$ \6 K6 e' C; S. r& z我看了你的片体,你不只占了一样,
) s1 s8 [7 z' d! Z/ C; I9 V0 G9 e先把面做好了再缝吧

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
/ x/ G* i) Z1 ~; x" Qbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 [$ u% T3 |: R2 S: X我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。- d( Z$ l  K6 _% E( a( y
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- s2 }" O( ?/ R( m& x* r& [
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 ! r( V: V8 m* @1 ^9 H& ~8 w
我把把脈吧+ H2 [3 Z- h" D- X

  H9 r- y2 K! a! l, n. ?$ q輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
( Q* X5 N. s* C, Y3 N( C7 L Snap1.jpg , e/ j7 _6 l' m+ h( J; G3 e
/ e& o% F5 H/ ^2 Z+ F
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
; K2 ~' _) ?4 z& a& K; F  e Snap2.jpg
7 `8 T: D& Q) i( L1 P# H8 [/ x7 g+ F8 M2 i2 h0 l
可以喔果然沒說謊
" b% O- v5 Y- Q4 U+ _: j, K% B Snap3.jpg
1 }' U- I; z% Y' w4 p7 B/ G) E: Y, Y) S( |- G
輸入時勾選欄位" D( {  g( O; f/ V: A. T
Snap4.jpg ( u6 E) N3 A$ P* `
" c7 _0 L* Y+ `, X& u6 I* G
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版2 e% V8 n6 q7 \) U3 r
卻老是在抱怨% @3 q2 B0 Y9 i/ M6 f

- j9 A+ p/ ^# W$ `: [, w0 u0 A曲面建的真的是很差5 r# c; j& z: T% H3 Y( h
Snap5.jpg , P" T" c3 n, t' |* H6 r
) R: P" |, H4 z+ t0 @
有改進空間喔
/ x- a/ f1 Y9 W' Y1 U) l
0 n  I  N* V4 x% B- a4 ~$ [圖面還你8 p# e' ?- o2 {; b! f
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
1 }0 ~, m2 A: W! Q- d( [圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 M6 n. g) j2 U9 {3 [9 A
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案4 M1 Q: D1 w' X' t/ R" b2 U3 M* C0 p
不過也不是很難搞了十來分鐘
4 E; n) a1 X% j搞好了
" Z+ m+ [, s5 r- A1 M  z+ T
5 G6 _3 `  r, {/ o9 X 11.JPG
' d4 h3 p, Q* y/ Z  a* m: v0 ^$ m# @( R$ V; w& {
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
% k: p3 k& S9 p1 E6 `我把把脈吧
8 z7 E* H0 n# V; x3 z# U7 M輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作) p  J$ l9 A( x, _" H3 {  W2 V
做個方塊體佈林看看有沒有說謊& ?/ Q4 z" h, t
可以喔果然沒說謊
+ q0 I' n! q1 Z6 b3 M% K輸入時勾選欄位( a: j) m. R- {& V0 E, Y
我用7.5 ...
' y  v. ^* A& C% Sandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( I3 r" g! v4 B) M* x# c. m
6 u& s; G! L7 s/ G* A$ ~楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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