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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 9 _' m& N9 v1 `2 u( p/ W
: N4 \5 @3 E: g* s) H9 C, s
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
: C' U- [2 x3 [4 q* R. YWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 _2 Z0 p- W% [
. K1 v) d7 L# p9 `9 m  v
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。1 v1 Y& a4 \! i0 p3 b8 a
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 i3 X! C# Q: u; f( k5 l
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
: J0 _3 R- v8 n- a; [我看了你的片体,你不只占了一样,
4 f& B% a4 g& E0 J( d6 P想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除: H' T* ?) A6 p0 j1 \4 f
我看了你的片体,你不只占了一样,6 p0 |+ H6 _2 b  u. G
先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做2 |* C+ k( a$ ?0 a, t6 L$ m( Z
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 R2 |" i& m4 _7 C/ s& c
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。* P- W1 h7 u7 B: y, Q* ]2 j
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ S$ g, ?8 b6 y  G
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 4 N: \% ^% H) {8 l1 G+ \' h  x
我把把脈吧
  W2 _6 n; @+ Q2 d
4 Z. V/ [; s% x! u9 l9 D輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作9 u0 N0 |+ O2 v% C  J' ^" F
Snap1.jpg " W6 \% Y! a& c1 J

9 U7 \( g. D* \3 q# N- y2 w做個方塊體佈林看看有沒有說謊5 |9 M7 p5 i- ^& U, _+ u
Snap2.jpg
% W! m% V: V, ?& U, p6 u, ?0 Z
+ h; x; x: `! e& ^( x+ J可以喔果然沒說謊
5 [6 \( V3 W9 o9 N9 p1 W/ @" b% R! x Snap3.jpg 3 M& j, F9 B+ Q2 V% f

- u! I2 F7 A7 c# Y; Y輸入時勾選欄位$ {( E" D8 }% v- O
Snap4.jpg
: O8 i. k/ Z! j- r# @% v/ Q0 A4 p: {
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
( \; V: i: M) e, x: _卻老是在抱怨
, o+ b0 k# {% i% x" M2 Q1 F
$ p/ y' S, J- O) i3 [+ b曲面建的真的是很差
! @: X6 F' C& L- `/ f2 i Snap5.jpg ' y0 S8 W9 n( B

* O( i; L$ D" T有改進空間喔: a2 A3 s! s8 P; D! {1 l. X
& l: J8 {" d7 B, k8 U  P
圖面還你
& ?4 A3 z+ ]! a. k model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷) [( {. x/ h8 x+ S4 e
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. W/ o% E4 o2 M1 Y0 V  E5 Z) V那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案1 i: G( V  z$ e2 y
不過也不是很難搞了十來分鐘$ o# [+ W6 r5 r0 z. E1 i6 Y
搞好了2 H/ C6 C! A. q7 H) Q" Y
0 }0 Q3 @- A' S5 t
11.JPG 8 b, |9 o/ I; U* {
7 N. C3 U( U6 N
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 ' w/ X) q8 L* @$ C6 x" B
我把把脈吧) b; ^; P0 }2 l" ?! A9 x3 |' s
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
8 F' j4 ~) k# G. M. [做個方塊體佈林看看有沒有說謊2 o; V. a/ i1 N2 c  q* b
可以喔果然沒說謊6 _" I: |1 i0 y% l, \7 {
輸入時勾選欄位  Y+ e7 I" W6 n- Q8 _
我用7.5 ...
0 N  P# {( B, X3 P0 k- candy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. V& b5 `, c; n, B2 b, b* }  v9 k/ x& k" |6 f! N
楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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