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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
2 I/ t3 _( |: F4 l1 x" e) e3 o; V% s4 ?+ e5 ]" t* i( i
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
, p' |& y9 \3 WWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  A# G* Q1 @% e& V* Q% p5 G' ~1 U
- P+ m% S* ~' A; f1 `" y$ G
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
& _; a" O) o$ R# X* K+ C1 ^) FWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 U( W. ~7 ^" ~' b$ T* \) m
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
/ Y% X- H1 @2 U& |# K; t我看了你的片体,你不只占了一样,
9 Z( Q; F5 U/ |1 g& e/ n6 B2 j% d想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
  r: F9 J5 P9 |+ u) o我看了你的片体,你不只占了一样,8 F; r6 h7 O! X5 j: a/ n* P- h
先把面做好了再缝吧

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
' z7 w/ W" }# p( e! [- _bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# F" O* A4 \0 Q) T& b9 t6 N5 j# X# `
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
4 {( ?, H* V! N* E: j4 |# K2 BWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: N8 B, r) M6 O9 c* m
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
: L0 C5 B: n$ z. {; j/ k  c我把把脈吧
8 j' s7 ~1 y, {' Q) x8 B& l
" x5 x) t$ C/ \! e4 t6 _輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
4 ?% {' y) b( q, W. D- Q0 i* P Snap1.jpg 9 t$ |, F" G) h' c/ {$ T' G
0 [) e; w2 d# G# S
做個方塊體佈林看看有沒有說謊  B- L3 b8 h# }" |0 t6 a2 ~
Snap2.jpg 3 v! ?: z" k3 s9 n# `- m- M' x
* q+ }8 q1 K7 u- k2 c) D) s3 Z
可以喔果然沒說謊
& S) L' _# k& b) o Snap3.jpg
4 q& t: R- V& s3 \  |9 `
) p: r; G$ \* b2 O$ ^2 s- i7 o  Y輸入時勾選欄位/ q! F! S2 b% B* a. c
Snap4.jpg
2 O7 d! a3 c7 O1 p: U1 a5 d1 S1 H  ~  @0 `
# M6 \1 W' |0 Z: Z- P: z我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版/ m6 ?; U" y( A
卻老是在抱怨2 `, n; |8 A2 T3 u9 j6 G" Z" V

6 [/ c) u6 |  A6 k5 Y曲面建的真的是很差
% E8 P, b2 y- u: { Snap5.jpg
  S: s  T, b- G1 m6 a3 N# W7 b& ]' Q: v
有改進空間喔% {0 c/ z" w8 Y* p+ R: S% e/ s8 F
7 {/ r8 d5 w6 T& n. G$ u
圖面還你: ^$ i3 C% {; T4 B* F. H3 `
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
  v4 d* s: n+ Y& G: v4 V5 j7 }6 G# d圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ i# l  X) a( m9 ]1 W3 @( y$ t* v/ [那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
! \4 o. O$ c9 k9 A5 r不過也不是很難搞了十來分鐘
. v0 ]8 q% ^6 o搞好了
: p& K5 ]) T7 ]
4 W# r1 ]: m6 N1 w9 P3 M% D3 @ 11.JPG
& ~- x" P, Q( F; o4 V: A
, \4 A: R/ q4 q1 K2 c$ m( P 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
$ ~: D# w/ d) q我把把脈吧, H1 ]/ }" K' T/ K3 s
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
/ T% n+ j* y( E9 I做個方塊體佈林看看有沒有說謊
, s* O  @7 M; y/ v可以喔果然沒說謊* [( H3 @" l% k6 Q6 P% e
輸入時勾選欄位; b- K- b2 p% `0 l; O/ B# N9 H/ ^9 e9 b
我用7.5 ...
8 ~* c) b  Q- E! w! ~/ fandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# w3 M% Q0 d4 K6 `( G

" x( F; {. |2 p6 U# c: G楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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