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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑
( ^# p% `) R7 i3 R" g4 l( x/ k$ [/ k) F) C7 }2 c5 @
我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
; S- L' x8 {6 k  P4 EWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# g# b3 b* z# i( R' q) w* ]' R, @; e
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。* d! }9 X% r8 S2 k
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 X' a- c, \7 t( A
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
- R/ B: R& ]7 Q: I# v+ J我看了你的片体,你不只占了一样,
4 [; r- D. m% S" I/ y" n' g想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除2 d# w3 S- \" x8 \' {
我看了你的片体,你不只占了一样,
( Y/ O8 P: F9 @3 b* Q先把面做好了再缝吧

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
' u8 x3 \, W3 m3 W- Pbird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 x/ |# V0 d4 p/ z2 G
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
4 }7 t3 f. N( `. ~6 o) @3 B9 jWHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: W6 ]% c  H* g% S请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法 2 N0 l  `, B# a
我把把脈吧
# T4 q* o5 h7 _2 c9 U6 ?* U7 O4 {7 V
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
6 _" {/ }4 b1 @: v; u/ ~! c; c Snap1.jpg
, p0 k2 c- P# y. [* d5 w9 E
! |: j# `" C+ `* S做個方塊體佈林看看有沒有說謊
' }5 N" `- o8 w8 X& p Snap2.jpg
5 u/ ]+ c7 M! f5 [% f/ x5 u$ Y2 E+ ~6 h" s5 E
可以喔果然沒說謊" g( x7 m2 ?( J
Snap3.jpg
6 I+ d! U- W  S7 D2 S7 V
* w% M% {. f) ~1 A輸入時勾選欄位5 [9 x: Y9 t/ L) s4 y) X
Snap4.jpg / G1 S* \4 j3 U7 ]( H

1 |* _1 d$ Y2 _( t2 L/ W我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版. g5 ^* Z! D0 e4 a, y1 F
卻老是在抱怨# A3 t5 `# z6 c, u- o

1 B. G$ r/ B3 d# }3 l6 m6 Y6 N( z曲面建的真的是很差0 V2 x, r0 @9 E3 E1 B0 C
Snap5.jpg & t  M0 h" c9 Q" O0 c0 `$ x
; n9 o; Y7 y) ]- P! ^
有改進空間喔
1 N, W+ b! X& x/ c% G' W% n. \6 q6 w
圖面還你* v) t- p; u! A3 L6 b4 I3 `
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷1 |3 f3 W: ^; [5 o- P, f
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

" z$ b6 u5 B7 T那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案4 P9 c. p5 `0 I' I- H
不過也不是很難搞了十來分鐘
9 B- i# w4 x6 V搞好了
; l4 ~/ f: }6 r) T6 r' F+ Y$ |1 D" m/ _5 S* L2 c8 a
11.JPG % C6 r& T0 x. a
: ]3 F2 E/ B4 x4 n' {4 v$ C
11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
- `) T& z! U% M我把把脈吧
7 P  D1 v" _2 M8 V+ j輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
- c$ Y* ?# b: R! M  w7 l& b做個方塊體佈林看看有沒有說謊
0 m, d8 H! ~7 n2 `5 U& D7 |3 e0 A- v可以喔果然沒說謊8 J9 t2 u- b, ?3 p4 r
輸入時勾選欄位
- l! T$ o0 W9 x  C+ l6 Q& t8 H; H我用7.5 ...
! Z' s) \, n: Y! E4 o6 qandy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- {% @; ]& C* O' @1 B$ N6 C0 K7 U

! ^5 o& K9 }' M3 ?" @' q! V楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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