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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 % _8 F2 U0 T9 ~8 a. p+ n

4 ]4 i/ ]1 \, E: r* U5 f' F我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 28

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
9 `& m. B! V( B2 y) C7 h. EWHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ X5 T4 ^# L5 Z4 k8 a; C" h% h9 K  z& `4 p
闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。# H7 C: k0 |  c5 G( ^7 j+ {$ m) p
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( N6 j2 p+ ?! g! P" o
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除; ^" v5 }1 m' v; P
我看了你的片体,你不只占了一样,
6 t. Z; u0 Z0 e- b' L9 B- a3 U- L5 Y想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除0 T0 y( [3 h# e6 u+ |0 J4 Q
我看了你的片体,你不只占了一样,5 o& y2 B0 F+ A* X  F' n9 v
先把面做好了再缝吧

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beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做! Z' r$ X' ^+ _7 E: g$ }
bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) D, h: m. k6 G1 v. [" {
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
7 I5 a- Z) v7 H; a) Q( y5 {WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; W0 X3 ?. ]( M1 l- K请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
  Y6 s+ G; T4 Z- p; _+ c我把把脈吧1 {) g4 R; j* K3 f4 |; k
7 o4 Z$ }5 N1 l
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
: r( K5 r6 A0 G' m Snap1.jpg
3 ?7 w# i7 y5 Y+ X
2 |, g$ O: _' J: }& d做個方塊體佈林看看有沒有說謊3 g2 s8 W: ^7 ^; e# n1 l# s+ g
Snap2.jpg
. D3 D* h, z0 a; _! o
( s0 _. V, F5 E9 H) H可以喔果然沒說謊
6 }+ N1 X7 N- J8 V6 Y* y! L9 r Snap3.jpg ! v0 O3 }" o; |7 b
  {( A8 j2 Y, V1 y8 t
輸入時勾選欄位
- n% R6 W* Q  Z Snap4.jpg / G( ~/ M  s+ H$ f9 Z
; Z. k$ b1 H$ \5 o8 x  Z
我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
3 S( y2 d  V; |2 I% ^+ n卻老是在抱怨
) O( K; ^8 J5 P/ F
$ d0 Y6 P  _( n; Y) Y; ?, e0 l曲面建的真的是很差, U6 @2 L1 P1 l  C' a3 O% o+ s
Snap5.jpg
6 f- @' ^: e+ Y& r/ m/ M* h8 w6 N/ @. j$ ~7 n
有改進空間喔
- |; G8 N$ a  C$ L) A* x+ h. s% p# p
圖面還你- ?/ c# L+ {. r  r
model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
$ k9 E" X3 l9 u$ W# M& @* U圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; e# B/ c) ^/ Y/ g6 O那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案
: `  ]1 e" F2 @7 B不過也不是很難搞了十來分鐘& f' y, U! r( [- M# t
搞好了" j3 a3 j9 I% G$ L0 A; x+ ?

4 d7 u3 h* O* M6 R 11.JPG ) `  J  y  Q7 y

- \# y0 y0 ]6 I% n 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法   ~( O6 Z7 t. r  E% I$ x2 O
我把把脈吧
$ V0 u2 P& y; x' M" Q# F輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作* N8 B+ S# W9 L& q
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
8 G( q2 P4 e! i) B# p可以喔果然沒說謊
1 ~; j. K, o- V輸入時勾選欄位
1 N: `6 c* T( `. K我用7.5 ...9 S6 ]; a6 S5 l/ `9 w
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# n: Q* f* I' d! `! \4 t) a7 {  P

$ ~: {$ ~* O. w5 E, L% v楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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