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2021-06-25
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[求助] 这个图该如何画?请高手解答,谢谢!

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发表于 2010-11-12 09:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 方森凯 于 2010-11-12 10:02 编辑 8 F5 J4 g% L0 x( |- e4 j
' g0 H* V2 q. j! A% X% W
这图如何画出来,在里面切除材料,使得内腔像有一排齿一样。在零件图中我已经画了一条了,整个内腔都是这样的,图片中我只懂得在下部分画,上部分的期待高手解决,谢谢!我的邮箱是374717162@qq.com.
chengzhongdou.jpg
chengzhongdou1.jpg

chengzhongdou.prt.rar

659.38 KB, 下载次数: 95

发表于 2010-11-12 09:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
不明白楼主的意思。是不是说 在你的part 内部都画上你已经存在的那种缝?
 楼主| 发表于 2010-11-12 09:50:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2# itellu 是的!
发表于 2010-11-12 13:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不知道那位高手给阵列出来了 ? 我的方法是先旋转一个面 然后阵列面 然后草绘 投影 再阵列投影.然后扫描切口 然后参照阵列切口.可为什么到阵列切口的时候说缺少参照特征?弄了半天没弄明白怎么回事.静待中
发表于 2010-11-12 16:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1、先将内腔表面复制一个平面7 T5 e6 t; n* S4 j# D
2、然后做合适的平面阵列
; s7 D: f( {" I3 \8 S3、将这些平面与刚才复制的那个平面交截,得到一条条交截线  ], v: D5 `7 G% Y  d
4、利用这些交截线去处材料。
* S+ W) a  v) S/ E, E" [- {1 {( S+ `/ }/ f- B
这个方法比较费力气,去处材料要分别进行。不过内表面太不规则,我没有其他的办法。" b8 l8 B* v9 S

& W9 p0 k" j& [4 f( H3 b不知道楼下还有没有简单的方法?
6 j0 E$ B( |0 r1 }2 l; J
0 H9 [2 i6 f! e: Z, A 未标题-1.jpg 4 k* U+ ~) F  `) f7 C+ j+ k8 w5 M( g
chengzhongdou.prt.rar (549.11 KB, 下载次数: 2)
发表于 2010-11-13 01:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不知道问题出在什么地方.汗..楼上的  按你的方法估计要费上一段时间了.肯定得阵列了 为什么阵列会出现这种现象? 1.jpg 阵列再生成功 可只有一个方向生成了 另个方向没有
发表于 2010-11-13 18:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
明天上班、、帮你画下、、
8 _% F, n6 p3 s% V* l先说下、是压铸件、还是机加件得根据工艺来画、
 楼主| 发表于 2010-11-13 20:40:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
7# wod861210 5 z) y' Z# E8 p5 g2 u
是压铸件来的,这个零件本身的材料是PC,麻烦你了,谢谢!
发表于 2010-11-14 10:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
实在没时间、忙的很、帮你阵列了一个、截面自己调、、、
未命名.jpg

chengzhongdou.prt.rar

925 KB, 下载次数: 27

 楼主| 发表于 2010-11-14 11:32:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
9# wod861210 ' s+ B4 [- N) H2 t. i( e' K& d
期待看看你的画法,但我的wf4.0打不开啊,怎么办?
发表于 2010-11-14 11:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
搞个3.0的给你、、、、
 楼主| 发表于 2010-11-14 12:11:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
11# wod861210 6 M$ u7 m/ U& |4 @1 @: V
太感谢你了!
发表于 2010-11-14 12:56:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1、先以过中心的两个基础平面生成中心线;
* l# F# w, k/ O* j, Y% V2、过中心线和两基础平面的任意一个用角度方式生成一个新平面;
( q9 q  ^6 {: F$ j3、平面和零件内侧面相交得一条交线;4 T0 m- E5 M0 |. i
4、以交线进行扫描切除(可变扫);
: n) `2 U4 E  L. W( o/ L1 }; e/ q1 e# n5、将以上4个步骤合并成一个组,然后再演轴线阵列组,阵列变量点生成新平面的角度,然后输入角度阵列。  o. e2 a. ^# a9 b! z, E9 i
希望能行。
发表于 2010-11-14 12:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
自己参考、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、! V9 w0 @, K  `, w& K9 J! ~3 j4 k
扫描截面有点困难、、、/ {& m7 a, `" V( f- P& Z
用变截面扫描,轨迹不是相切的,不行、、
6 b5 q1 R6 j: P7 t+ M. V- n  [. K用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆、所以可以、、、、$ Q3 ]" s. g1 D' ~  f6 L  C# y
只能用边界、、但耗时间、、就不画了、、给你个提示
未命名.jpg

123.prt.rar

856.03 KB, 下载次数: 42

 楼主| 发表于 2010-11-14 13:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
14# wod861210 $ P: X. i9 q8 V! W
好的,我自己看看,谢谢你!
发表于 2010-11-14 13:58:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
13# liuyouzhon     VSS 轨迹不相切 不行的 不用试的.
发表于 2010-11-14 14:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
弄不明白 扫描切口 为什么不行?你做的用面相交 产生连和投影道理是一样的. 将投影阵列后切削用参照阵列为什么就不行那?
0 y# I2 d0 T  F   还有您说的这句话 是什么意思?“用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆、所以可以、、、、”小弟理解不了6 J9 a8 W. U$ Q) K: w) C, u
实体的上下两个顶面已经是平的(已经拉伸切削过了).
发表于 2010-11-14 17:28:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
弄不明白 扫描切口 为什么不行?你做的用面相交 产生连和投影道理是一样的. 将投影阵列后切削用参照阵列为什么就不行那?" ?; y) R/ Z1 x5 J
   还有您说的这句话 是什么意思?“用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆 ...
$ E! m5 P7 D4 H' w) gQ初行者Q 发表于 2010-11-14 14:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
看来是我理解错误了、2个扫描可以达到一样效果、、截面都会跟着阵列变、、、
$ h$ c) c& Y6 b4 _- ~2 n9 f8 Q有时间好好推敲一下、、、、
未命名.jpg

123456.prt.rar

202.28 KB, 下载次数: 19

头像被屏蔽
发表于 2010-11-16 15:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-11-16 17:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
阵列出来了、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
) J( B5 T* M8 F2 F/ Z5 {头都想大了
未命名.jpg

12333.prt.rar

856.64 KB, 下载次数: 11

 楼主| 发表于 2010-11-16 19:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
20# wod861210 % Y& Z, _' S2 ^. a
辛苦了,但是怎么还是用5.0画,还是看不到!
发表于 2010-11-16 22:07:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
明天给你3、0吧、、、
发表于 2010-11-16 22:23:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
沿沿面阵列...3 C6 Q$ A* y; |, ~1 ~! T; `
没有问题。
发表于 2010-11-17 11:10:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
本帖最后由 wod861210 于 2010-11-17 11:11 编辑 ; w& M; M1 y  p) O! L: F/ w
0 v6 M( u6 J; \
3.0来了、、、、、、、、、、、、、、、、、
未命名.jpg

11111111111111.prt.rar

1.31 MB, 下载次数: 35

发表于 2010-11-19 08:09:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上几位,辛苦了。
$ C5 o, x2 h! D. Z. U$ b5 `3 Y我阵列了一下,交截线都可以出来,切口只出现2条,不知道什么原因?是扫描线选取的原因?还是其他的什么原因?继续研究。。。。。。
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