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2021-06-25
查看: 4074|回复: 30
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[求助] 这个图该如何画?请高手解答,谢谢!

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发表于 2010-11-12 09:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 方森凯 于 2010-11-12 10:02 编辑 3 r1 K3 W; N7 z# o$ D

3 A0 u6 ?, |  U2 l这图如何画出来,在里面切除材料,使得内腔像有一排齿一样。在零件图中我已经画了一条了,整个内腔都是这样的,图片中我只懂得在下部分画,上部分的期待高手解决,谢谢!我的邮箱是374717162@qq.com.
chengzhongdou.jpg
chengzhongdou1.jpg

chengzhongdou.prt.rar

659.38 KB, 下载次数: 97

发表于 2010-11-12 09:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
不明白楼主的意思。是不是说 在你的part 内部都画上你已经存在的那种缝?
 楼主| 发表于 2010-11-12 09:50:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
2# itellu 是的!
发表于 2010-11-12 13:56:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不知道那位高手给阵列出来了 ? 我的方法是先旋转一个面 然后阵列面 然后草绘 投影 再阵列投影.然后扫描切口 然后参照阵列切口.可为什么到阵列切口的时候说缺少参照特征?弄了半天没弄明白怎么回事.静待中
发表于 2010-11-12 16:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
1、先将内腔表面复制一个平面
5 @+ G( a# a% L( @1 |) X2、然后做合适的平面阵列1 B! ?( j! ?) W8 b
3、将这些平面与刚才复制的那个平面交截,得到一条条交截线3 Z9 D9 v! X: @: X
4、利用这些交截线去处材料。; j0 `5 Z3 }  C/ \( K! t. ?7 ]* u
" ?" D$ l  W/ y$ P* D& q
这个方法比较费力气,去处材料要分别进行。不过内表面太不规则,我没有其他的办法。1 ^7 w, t/ Z3 K% l: v- s
0 p5 |' ^8 x6 e+ T$ z
不知道楼下还有没有简单的方法?
( a0 S5 I" h: X+ }  w8 ]2 B  q  n! r0 n# n/ |- f2 O
未标题-1.jpg # V* ^/ S* @& f* l
chengzhongdou.prt.rar (549.11 KB, 下载次数: 4)
发表于 2010-11-13 01:33:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不知道问题出在什么地方.汗..楼上的  按你的方法估计要费上一段时间了.肯定得阵列了 为什么阵列会出现这种现象? 1.jpg 阵列再生成功 可只有一个方向生成了 另个方向没有
发表于 2010-11-13 18:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
明天上班、、帮你画下、、6 i; r$ y- e8 z& Z7 \% I/ c
先说下、是压铸件、还是机加件得根据工艺来画、
 楼主| 发表于 2010-11-13 20:40:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
7# wod861210
- a/ B# O: ~. }. v# I% z, `& `$ g3 Y2 d是压铸件来的,这个零件本身的材料是PC,麻烦你了,谢谢!
发表于 2010-11-14 10:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
实在没时间、忙的很、帮你阵列了一个、截面自己调、、、
未命名.jpg

chengzhongdou.prt.rar

925 KB, 下载次数: 29

 楼主| 发表于 2010-11-14 11:32:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
9# wod861210 + L) `( e/ t9 [" c* b
期待看看你的画法,但我的wf4.0打不开啊,怎么办?
发表于 2010-11-14 11:48:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
搞个3.0的给你、、、、
 楼主| 发表于 2010-11-14 12:11:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
11# wod861210
: ?1 j% @: ~! c. i太感谢你了!
发表于 2010-11-14 12:56:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
1、先以过中心的两个基础平面生成中心线;
  w: ?1 A- _7 n2 [8 z9 [! i2、过中心线和两基础平面的任意一个用角度方式生成一个新平面;
, R4 j/ Y+ W, t( S. X, u3、平面和零件内侧面相交得一条交线;
/ R1 K3 B/ |, ]: z" j( g4、以交线进行扫描切除(可变扫);) H" _9 q$ d1 G1 M* U
5、将以上4个步骤合并成一个组,然后再演轴线阵列组,阵列变量点生成新平面的角度,然后输入角度阵列。
% `. r! ~- l' d# ]$ X希望能行。
发表于 2010-11-14 12:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
自己参考、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、8 H9 b  [, i( I) J- v
扫描截面有点困难、、、
! B  U% H, k/ w4 Z9 `+ b; t* y用变截面扫描,轨迹不是相切的,不行、、
: v# O6 Q) u" _用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆、所以可以、、、、
% X& w- X" t( K+ A: P3 o4 M只能用边界、、但耗时间、、就不画了、、给你个提示
未命名.jpg

123.prt.rar

856.03 KB, 下载次数: 44

 楼主| 发表于 2010-11-14 13:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东茂名
14# wod861210
( i  |" a0 ^; e5 d好的,我自己看看,谢谢你!
发表于 2010-11-14 13:58:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
13# liuyouzhon     VSS 轨迹不相切 不行的 不用试的.
发表于 2010-11-14 14:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
弄不明白 扫描切口 为什么不行?你做的用面相交 产生连和投影道理是一样的. 将投影阵列后切削用参照阵列为什么就不行那?, I+ B. a$ x. C1 ^: \
   还有您说的这句话 是什么意思?“用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆、所以可以、、、、”小弟理解不了9 D$ t9 H6 @' D' [8 v
实体的上下两个顶面已经是平的(已经拉伸切削过了).
发表于 2010-11-14 17:28:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
弄不明白 扫描切口 为什么不行?你做的用面相交 产生连和投影道理是一样的. 将投影阵列后切削用参照阵列为什么就不行那?
+ n# g9 i  o7 x8 I3 G   还有您说的这句话 是什么意思?“用切除扫描、截面的水平位置不变、、也不行、、我是画圆 ...7 h  U! a* a: J, z5 ^; c9 z
Q初行者Q 发表于 2010-11-14 14:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
看来是我理解错误了、2个扫描可以达到一样效果、、截面都会跟着阵列变、、、; k( U% b* t2 E$ y5 f7 P
有时间好好推敲一下、、、、
未命名.jpg

123456.prt.rar

202.28 KB, 下载次数: 21

头像被屏蔽
发表于 2010-11-16 15:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-11-16 17:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
阵列出来了、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、: `. A/ `* c6 d( r$ j  f3 W3 ]9 q
头都想大了
未命名.jpg

12333.prt.rar

856.64 KB, 下载次数: 13

 楼主| 发表于 2010-11-16 19:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
20# wod861210   ~6 n+ i" A; y# t; _2 l
辛苦了,但是怎么还是用5.0画,还是看不到!
发表于 2010-11-16 22:07:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
明天给你3、0吧、、、
发表于 2010-11-16 22:23:59 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
沿沿面阵列...
: F; }8 n1 ^6 L没有问题。
发表于 2010-11-17 11:10:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
本帖最后由 wod861210 于 2010-11-17 11:11 编辑
3 G8 S# t$ L6 R% x* k+ l3 ?
6 }9 I2 E( L, q# F! k/ c2 X: O3 {3.0来了、、、、、、、、、、、、、、、、、
未命名.jpg

11111111111111.prt.rar

1.31 MB, 下载次数: 37

发表于 2010-11-19 08:09:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上几位,辛苦了。
9 A* f3 A4 e2 L# Z0 o$ C我阵列了一下,交截线都可以出来,切口只出现2条,不知道什么原因?是扫描线选取的原因?还是其他的什么原因?继续研究。。。。。。
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