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发表于 2010-10-30 14:07:30
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来自: 中国广东中山
基础一般在学校学的、现在如社会是没这么多时间的、0 `( d( E; B6 Y/ m
就用特别方法、
: s+ w, R2 o, i/ s) d. _把3D软件学很熟悉、一般工作经验和软件成正比,应聘就不会怀疑没工作经验、 f3 N, b8 L( M% `) n. d* L
熟悉长用的机加工艺、 画图时候根据加工工艺来画的、如果设计一个东西、加工不出来、会笑死人的
+ E) k. o9 Z, q5 v6 m- G; L模具也要了解点,画好个零件、模具设计的一看就知道有没水平、7 ]$ e2 v, ^2 s# d3 E5 h4 ]. u
公差配合也学点、这样绘画就知道公差该标多大、5 }6 v' F7 o4 {+ A& x
常用的材料也要了知道些、不要问个材料名称都不知道什么东西、
; i" O7 J7 O* y C, b/ v常用的标准见了解一些、设计要经常用到、
y. V5 Z! M1 [( { A( C满足以上就差不多可以浑水摸鱼了 |
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