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骚窝与破衣

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发表于 2010-10-22 16:41:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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SolidWorks与proe是两款被广泛应用的三维设计软件,在功能上大同小异但又各有千秋,下面简单地归纳一下SW与PROE的十处不同的地方。
" l& k: T. m- y& L3 P. p1.        SW侧重于机械结构设计;PROE侧重模具与曲面设计。, W- J6 Z7 e( S/ Y3 _) E6 n' a
2.        SW支持中文;PROE暂不支持中文文件夹和中文输入。$ L- M1 W  v1 R3 _* w
3.        SW有很完善的帮助系统,在使用中遇到问题时可以在帮助系统中搜索答案;PROE技巧性的东西很多,但却没有帮助系统,所以学习周期较长。
6 w4 r" T5 a+ _" b2 x9 n$ N- |5 q$ n4.        SW父子关系与关联特征不太严格,绘制草图时不需要基准;4 K% j- O; k0 o# Z- r* V$ w" e( H$ q
PROE父子关系与关联特征则比较严格,绘制草图必需要有基准;+ n5 i; T- o( S8 f
5.        SW草图中相交轮廓与开放草图轮廓都能拉伸成实体;PROE暂时不能实现;
, T8 G7 b( J8 X' p& K6.        SW可以直接对面和实体进行旋转和移动的操作,PROE暂时不能实现。
2 {: `2 I: [+ \. O  ?0 `$ J2 B7.        SW系统选项界面简单直观;8 f- p: M- F6 t: v/ ?" B% m
PROE则相对繁琐,是PROE学习的一大难点,也是该软件的一大弱点。
8 q  n1 J' E( g0 D4 H& Q" [$ R0 \8.        SW以上色方式处理螺纹,简单形象;
1 F7 X- C8 S- C2 N4 f9 rPROE则必须完全画出,螺纹特征复杂占用较多内存,大型装配体中螺纹多会影响系统运行速度。
$ _, y/ W& N3 S6 {3 P" K* A9.        SW可以在装配中直接复制零件;PROE则需要重新调入。
" [8 q# b, ]0 o& `7 n8 u! R  d* l10.        SW提供了丰富的右键功能,通常情况下设计所需的大部分命令点击右键即可找到;PROE的右键功能则比较简单,影响设计效率的提升。
发表于 2010-10-22 19:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
总结的很不错,很全面
发表于 2010-10-22 19:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
SW简单易用,I LIKE
发表于 2010-10-22 19:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
Poe没有帮助系统?
* X5 A% v+ g: H, }! ?7 \我装的都有的
发表于 2010-10-23 01:07:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
总结的很不错,很全面$ a/ f. W, K+ A, Z2 S3 q
林影 发表于 2010-10-22 19:00 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
这就叫全面?????
5 J- O6 J; y  D# p1 SSW跟PORE比的话,优点真是多了
发表于 2010-10-23 03:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
TMD,破衣那BaiChi,打开几张图,几张图间相互切换时,要想编辑还必须要“激活”,脱了裤子放屁,多此一举!!2000i时这样,现在野火还是这样,SB的设计,我不知道这所谓的“激活”这个步骤到底有什么鸟意义???
发表于 2010-10-23 09:32:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
否则就不叫破衣了
发表于 2010-10-23 09:37:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
总结得不错!!正在学破衣。。
发表于 2010-10-23 09:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
各有千秋,看你怎么用啦!
发表于 2010-10-23 10:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
一直在使用SW的飘过~~~~~~~
发表于 2010-10-23 10:59:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
用得好才叫好,小刀也能敌长矛。
 楼主| 发表于 2010-10-23 18:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有点是多,但个人认为SW在专业性方面的设计还是不行,至少跟CATIA还是很有段距离的,想真正做到方便生产中的实际使用还需要大量二次开发 5# yagerb
发表于 2010-10-25 23:18:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
文章写的不错,但是solidworks的设计是剽窃了proe的,不信你查下,所以在操作方便方面有所改善。。不过功能上来说solidworks是不比上proe的。solidworks的外挂很多,为什么,告诉你原因就是solidworks自己开发不了,才跟其他公司协议做外挂的。还有就是功能方面。比如钣金,数控,有限元分析,运动仿真等。这些高阶点的功能跟proe没得比。
发表于 2010-10-26 00:29:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
够用就好。:lol::lol:
发表于 2010-10-26 21:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
SW目前来讲还是没法和PRO/E比,单就可变扫就是一个在天上一个在地下。
发表于 2010-10-26 21:29:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
破衣可变扫+参数或图形,真得很好用。
 楼主| 发表于 2010-11-1 08:37:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
虽然个人一直用SW,但从心底里支持PORE.. 13# nanfeng36
发表于 2010-11-4 23:18:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
各有千秋。但是还是proe强大一点,自己感觉。
发表于 2010-11-5 13:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就我遇到的sw、proe、ug,sw最费内存!最耗资源!就仿真功能而言三者都是调用adams的。半斤八两
发表于 2010-11-10 13:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
总结得不错,他有尺寸检验功能,而SW就没有
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