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9天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1885|回复: 8
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[讨论] 大家说说设计修改中的失败的解决方法吧。

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发表于 2006-2-22 17:03:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: LAN

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各位大虾,我刚入行不久,做了好久的才做了一部车出来,但是要改变设计时,删不让删,改不让改,郁闷的要死,能说说你们在设计过程中为了以后方便修改需要注意哪些事情,或是修改中有什么样的技巧,及解决模型失效的方法吗。

handcart.zip

47.61 KB, 下载次数: 14

我做的宝马

发表于 2006-6-3 16:36:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这主要是你在每个特征步骤中沿用了以前的特征如边、圆心等作为参考,如果要删除它就连后面一连串特征都被删除,你可以把连带要被删除的特征重新定义参考,删除那些关联,就可以只删除你要删除的那一个特征。
发表于 2009-7-2 09:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
机准最好少线上步 特曾
发表于 2009-7-2 10:05:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
主要是参照的原因!
7 k% A: W3 j# K7 F7 \% }在选择参照的时候,遵循这个规律:
. u' c* @, o- A' Z: f+ N, z! N8 p( ]先基准,再就是面,最后是边!
发表于 2009-7-3 19:59:24 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 wz_111 于 2009-7-2 10:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. A1 @/ _" K0 v! G
主要是参照的原因!1 ~% r. j9 b8 `! S& K: n& B8 y
在选择参照的时候,遵循这个规律:
6 e5 t: _3 C8 S  ?先基准,再就是面,最后是边!
* I' N$ q: u& C, M+ \
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3 J) M/ i! P2 X2 ~9 t- l6 c& d经验之谈呀,谢谢。确实参照没选好,后期修改的话,很恼火
发表于 2009-7-3 20:17:19 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
斑竹确实是高人
发表于 2009-7-4 07:25:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
刚入行的人,画图不是很注意,画图时就应该考虑装配问题/ ?+ P, J3 M1 Q3 ^& a
你要装配时参考哪个面,或线,在你画零件图的时候就应该把他设为基准,或给与参数化
发表于 2009-7-4 11:04:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
确实如此,选择基准很重要
发表于 2009-7-4 11:07:43 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
原帖由 tzy 于 2006-6-3 16:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  q3 ]; ?5 i" L你可以把连带要被删除的特征重新定义参考,删除那些关联,就可以只删除你要删除的那一个特征。
" L0 v! x: O' S. \
这个说起来简单做起来更难!
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