|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖着重于与已发表教程网友的建模方法的不同之处,谨供参考。) g& y$ w8 c( I: M
一、练习011 S. e2 g, u! v8 z, A
挖孔和U型槽的方法' m" C# E: c* y0 w. z
1、用2006以前版本的方法:“压印”、“拉伸面”: J7 o) K0 s: a1 {
7 v) z1 f1 R2 y' x6 R& k2 k
7 V9 G, E8 e9 Q! O/ p
2、用2007以上版本的方法:“按住并拖动”
, C1 n+ n6 j$ \% q+ R. Z( g6 s
/ S% X, W4 L/ }* I% ?9 `, m' a M1 w' T& U- i: N
二、练习02:) h3 o+ j+ V9 W- p8 K
1、用“交集”
4 M/ j* D6 N) H; `
% M# [' \$ J& `, I8 F0 K# m4 P
( V4 f" G" y6 ~9 Z1 g. o2、用“倾斜面”1 \8 |% i* S% {( i
6 p. k3 V4 O- }1 E1 ^ _6 d, J# n- V$ ?, R9 ?
三、练习07
! {4 Q" V& j4 z8 n" C在2006以前版本用基本三维体“楔体”建模) v2 K; d2 S1 U" I/ k- P( G$ D
5 H$ P, t: _. }/ s( {* M: a0 n; N% A1 W& s d, @
四、练习10
0 c: \3 g* h5 w; i) {用基本三维体“长方体”建模
; L, u0 b$ S+ N4 c, I1 \
# t& m' G- A! l5 Q& U
7 s, n7 s. z' c& [" w: h& U
五、练习124 {& {5 r( ~# [9 A
用旋转建模方法建立用于差集的实体;被差集的实体使用基本三维体“长方体”;上面的圆柱使用基本三维体“圆柱体”4 j' W% G# c8 U% g& ~
6 d9 ]) v2 {, b t0 V( Y
d3 k) O5 p& K[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2008-8-2 14:12 编辑 ] |
|