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[已解决] UG4.0网格曲面

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发表于 2010-9-8 19:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 43378828 于 2010-9-9 12:04 编辑 ) M1 \! a# `; v7 f" O9 D" r

" n# I9 O4 N  m; k  S- c/ y本人在用UG4.0做网格曲面时,用G1约束出现以下问题,希望能有高手帮忙解惑。 20100908194840921.png (高版本的请路过。)

xiagai.rar

35.53 KB, 下载次数: 11

发表于 2010-9-8 20:30:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用分析菜单中“曲线连续性”命令分析截面曲线与约束面的连续性,发现曲线与约束面未满足G1连续,所以网格面也不可能与约束面G1连续,所以报警,因此需要重新构造截(交叉)面线。
1.jpg
 楼主| 发表于 2010-9-8 22:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
2# WHC44
( d8 K  I; R" t: O学了一招分析的方法,谢谢8 _  e) z' W9 }$ ~- m
那如果要在中间的区域构建一个网格曲面(最好是要有连续性约束)应该如何操作,边上的两个片体都是直接通过曲线拉伸的辅助面,再次感谢您的帮助。
发表于 2010-9-9 07:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
首先要修正构面的两端的曲线,使之与约束面G1连续,至于方法,简便点的是沿曲线端点绘制一条沿Z向的直线,将原曲线靠近直线的一端的一小段打断(如果直线端点发生变化,可在打断前去除参数),然后将桥接直线与原曲线,这样基本不会造成大的误差。
发表于 2010-9-21 13:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
还不能理解
发表于 2010-9-21 22:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南鹤壁
挺复杂的...
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