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[已解决] 求教 这个图形用实体怎么画?

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发表于 2010-8-23 22:37:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东泰安

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) ^" ~: e( S3 W: w% G     请赐教
QQ截图未命名.png
发表于 2010-8-23 23:11:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西
就这样画!!!
未命名.GIF
发表于 2010-8-24 14:53:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
应该是这样的吧 截图10.png
发表于 2010-8-24 19:09:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
用拉伸里面的除料就可以了。
 楼主| 发表于 2010-8-24 22:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
3# hejiangcao
1 a/ b. i1 c- }6 I7 S
# w/ A* Y$ c0 n, z; h1 I1 c' u
  M/ S. x! n4 m2 \怎么做的啊?
发表于 2010-8-25 10:15:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 hejiangcao 于 2010-8-25 10:21 编辑
! m' s/ g; r# |8 |1 ~0 T1 p7 w. x& K5 p
5# ike214
" `' X# Y+ b& X0 g, \我的做法是:先拉伸一圆环,外径Φ100 内径Φ96(为的是保证深度均为2) 高度你图上未标,我取得是50 ,再在外标拉伸除料一键槽,深度拉通就行(利用三维球调整位置),再在孔中心放一圆柱体Φ96×50,一切OK
发表于 2010-12-16 15:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这个用CAXA也可以画啊   你先画一个D100的圆  在画一个D98的圆把他扫描成面  再创一个平面画键槽  用拉伸除料  拉伸到面不就出来啦   上面的兄台 还需用UG吗
发表于 2011-2-14 14:41:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东东营
先画出,长方体实体,再用草图画出两维的.在拉升出实体
发表于 2011-2-14 19:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
2#8#不要误人子弟哦 明明是一个圆柱怎么就变成了长方体了。
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