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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑
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" T& ?9 d! W9 Z3 j# C首先谈一下GearTrax这个插件!5 {2 u$ A z1 a" E
插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!1 q/ K$ }# J" U: R% V/ J8 n, i
但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!& g. a. X+ n3 ]* J" W$ x5 \; n1 n
这些英文的专业性很强,不容易理解!
4 I v9 g6 K& V其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!
2 b4 p C. b% T$ u蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
$ v, y3 q$ v& T% [关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!# V. w0 _6 f6 ^& s- g9 J4 h. O- B
正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!$ l, P: z5 _: j8 m
这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~
" Z. r0 D: E: H/ ?4 M在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!5 v+ i4 {2 H# A- ~, F
我的QQ号码:378076601
y' B$ _- i; P4 K, Y. k/ I- X一起学习,一起交流,一起进步!# F# C4 J% n+ m- T" I' e6 F& v* I
这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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