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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑 4 @. y4 X% S4 n" }* h* X: ^
* S! Q" V) o _3 e* X' x3 z, V首先谈一下GearTrax这个插件!
" s" B: F3 C+ G! C6 D7 x5 \( ~插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!6 |8 ^( ^' x' v: G! X
但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!& N8 a# l, D: r M& ]6 f$ D& `/ F
这些英文的专业性很强,不容易理解!
6 _$ i% L; M7 ^5 l( {5 b其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!
! a3 w" a4 r# U; }1 e蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
/ J% v% T; t/ J9 w( c) Z3 p关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!
4 q& \8 I' z( ~* j: S" {; L7 P正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!/ z, a* b9 s7 P; z8 k; i! R
这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~
; o. j5 [( z M+ j8 d! f在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!' B* c, V; V$ W6 B2 w
我的QQ号码:378076601
3 @1 c( g4 j% Q% ]. W) q" \一起学习,一起交流,一起进步!
% H5 j/ }! C. _! D+ a这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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