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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑
4 B# Q' P, {1 F2 S3 y) v+ P' h% t* H
首先谈一下GearTrax这个插件!, I6 A+ l! G2 }# z9 C6 b6 J
插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!
6 d8 S' u) O+ T5 x: r但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!3 l/ }9 u5 W9 z5 K1 J
这些英文的专业性很强,不容易理解!
3 Z6 B# b% n/ F# D0 `: l$ Z其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!0 d; t+ G! [( b) z4 _7 U5 f7 O
蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
" _0 V, {: W5 M7 ^ Z* L关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!; e! H% C, W' O0 e" s
正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!
7 _( {3 j- R9 g7 ]4 {! w这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~
: i4 N6 J* ^0 N/ T! M在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!
) z/ C( S/ r0 C) R我的QQ号码:378076601+ Z% U2 k% v0 Z# Z R5 Y: R5 C) X/ U
一起学习,一起交流,一起进步!
* g! l: \# M i5 t$ \这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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