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2021-06-25
查看: 5865|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 5 z" S+ \5 N# E2 X: p0 h: `+ X4 Y- l) ~

# l' g3 ?$ w! \7 w, {有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘) ?* B; K8 _& A8 V8 M, F9 O% q
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
) X. Q6 H# G  \+ [
( a0 I& R0 w9 S$ ]' |" S  g其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
# W5 e! V& ]) Z2 j
8 m  O. z( g) M! B" A4 l0 C这个能实现或者有变通的办法实现么
4 e7 ~/ Z5 {, q. l" k$ {4 V' f5 v6 C# ^; c9 ~$ z) |
不知道我说清楚了没4 t7 j/ O' d" n+ B7 z$ v
  \; s# h5 @. a4 z  G3 z
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
8 ^0 r' C9 T1 N: {( M Snap1.jpg 6 j* k/ h3 r; z) W/ ~6 s6 y
/ k5 u" Y% p# ?$ k
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?3 R3 o+ s3 F" a
图片2.jpg
! y9 ~) F; V' _' F prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd 5 n* l+ a. p8 S9 g2 T

' P0 `" i9 Z/ K/ T7 A
& ?# H3 O: F  j9 K7 q1 V有点这个意思7 ~5 ]& j3 \) o6 R5 S& _

' n( n; z3 t- N但是
' R# X6 o+ d2 [& R* E- r! Q+ K9 z5 I* j1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
. Y* {: t3 D' v- ^* K1 ^! ?2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。0 r' ~9 ~, N& ?) |. S
* R: J& r, Y- I3 n" g2 U7 z
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
! Y# |6 C7 Z7 g  V- q4 ^; p5 Y" M7 D$ K5 ?% q
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
$ O' U( B  g* N! r% G楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
3 T  g- C. {6 T8 k4 W几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上) X/ \  d/ V7 F% O! O9 o$ \

! @$ g+ `, c) W& P5 e现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法7 R8 T) L9 X4 G5 l8 i

; X" s8 h9 u9 u# {1 n/ v如图- y  j- z: F) _2 h
$ A) T' K0 T1 |4 Z2 ~
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
6 h6 s% |- Q0 b; [如果暂时抛开扫描, Z2 i: h  ]0 o
那么线段C是绕B匀速旋转的,
0 ^6 C: L6 X8 X' e2 l如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上! p& g; i/ E( f% X# S% `3 z4 }
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转7 d) W' y( a2 [
3 u! l9 S) {' j1 W4 R& Q) O
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决), J2 j( T0 U: \0 B

' {2 M2 A9 @# E# @# e
. f% T8 G* D" q% c( ?# v, W" ahttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
* X' e  o, D7 e4 J7 {( G8 @+ }6 w对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
. A/ Q6 u0 {0 w2 }! N. C, o& T7 K6 `  f, B: q* C
没错,
9 J# l& A- W1 I- P( E. s3 L* \
, \! L0 k" a, ?过这个点存在轨迹线的切线和法平面' p, F; z0 p! Z* D. ]7 X/ N4 T# ^. ^

! T* I3 \; r( Q$ }! o8 }7 O, d我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
+ I( r# H: W0 G: v3 q关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
5 ~$ L- X; I' z# n. I$ U) B) }' F$ T! D5 b/ U+ Y$ p. Q' H
14# llwwwww ( k( [1 k) C, \' z. s: ^
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
$ i$ o1 U- ^! W+ C: g) w2 T( ~那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
3 U: O: I( u% s: Rqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 v# |+ g. V5 F: x2 T& U$ R" U- a: U  `; Z! R
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
+ m+ x4 b$ h3 L/ w这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
7 t* E% V' n, o+ k8 I7 N+ W那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
2 a% a$ P3 M. z' A$ N- J- M而A是旋转的线段. j/ l8 D: _3 E, I
他不在法平面上6 ?. t8 b7 X3 m# r7 P
; n0 _3 G% ?" _  F" G  ?
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 $ w$ r; j8 [" T) u: a8 ~

9 ?5 [/ k- i, ?4 Q 图片2.jpg 图片1.jpg ! o' U1 o. V! i! Q. e9 K
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。4 A2 o! a2 ]" e2 G4 R! v7 n
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
" V, H  I" E& v prt0001.jpg
3 o% c3 y; |* M4 }. P) t/ Z+ X  a0 T( x
prt0002.jpg - R+ ]# d( X7 J( T( G0 x# d
+ |- J2 |2 ?) @. }. P. E7 y* U- g
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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