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2021-06-25
查看: 5856|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
8 c* _, ^+ k4 S# E+ B2 b$ A4 i# d9 Q) q9 F% A
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
* ?" B8 T2 R* l1 T我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
" e. u0 P, M% Y" j/ l# i2 m9 O6 ~0 f1 M, a, \& l
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西' g7 Z; W0 V$ c# U1 [  j
1 e: \% a0 c% p3 V( Q: u$ c
这个能实现或者有变通的办法实现么! _% G  w  P  [- r( ?- }0 G, w+ _

; x: Q. w4 [8 i: S' w不知道我说清楚了没# L" @$ L3 u5 B& k/ i: t& N1 C
3 I" i9 ]3 j: N6 U) z
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转1 o* d' P/ O( ?
Snap1.jpg
. g, ]" ?) M! E) {- O6 T5 X2 ]2 x$ S
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?2 R- n* U! M3 A7 c+ K3 v
图片2.jpg ! S0 k0 r! |7 R" z" i  j0 d
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd 9 n! I# l2 I% k3 i  S
9 z/ ]* W4 E* n: E8 _9 I7 W
. f2 u, a) g) I* Q$ x
有点这个意思2 H5 M0 D$ \# `$ N# {% @- l& \

4 s  u) K" W$ e6 `0 \5 H$ \5 `但是6 O0 V9 w) G! N" w
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?( u1 W9 W9 @' E! q
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
/ s2 Y: l& G( O' i& g
/ y4 v8 J( l( N2 }! Z# {/ h楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,4 v( u( S8 w( c' e0 S, M
' B/ V! Q1 U2 m( E/ E! w. U
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
" q# K+ F, I* \楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
' H2 A5 F/ F  }: w几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上- \9 ~; E+ t$ p/ ?

2 O; x, a$ @8 i现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
  l0 d5 s( q4 D# v/ `
1 ]7 s. Z1 J3 T- S1 l3 u如图/ `) H. |8 X0 b3 ]' N0 i( m

# V9 s' [2 _, A  RC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线! i' n* L$ V+ g3 ~( G) P
如果暂时抛开扫描
4 P, J! @- O) w, }那么线段C是绕B匀速旋转的,
' b* X! K, W8 G# [+ G如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
6 q9 b( T) E# a) e1 v要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
, B9 Q1 M- M) n
1 q3 Q7 v1 m% W* E3 o这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
  l: z7 Z2 z! _7 r
3 E6 d! d1 P' r5 k: F3 l5 n2 T3 g# z" j
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
; v1 j: @* F" y7 R对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd / n* D/ I+ y5 W; j# F& Q0 ?. w

; U% G4 D( G8 R& w) H没错,
& M6 Z8 y7 |: O# Q0 M3 V, P1 C4 b: [, e: `+ P) }. [8 o
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
; d3 J4 N. J: R3 g4 C
1 Y& v  `8 a# S0 m1 r9 c' ^2 ?我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的; C: ~: Z, Q4 `' \( @- Q
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
" s5 ]( N6 R6 H. u0 p# K
$ o( x7 \5 Q3 h8 C. v- M3 N14# llwwwww
. a; b8 r0 W2 }8 O2 ~. f那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
9 T. M% Y. }' g3 `. ?6 C$ M那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。# [9 H$ p& d( U3 Y. v
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, H+ X: x& |" `
) z. j5 J$ `: h6 t3 `; X  n绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上; [6 O  r3 W/ \9 s/ I6 @
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
& l1 ~- r7 ~: `. v7 t3 }那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
  x6 T( X6 N* Z6 s( T而A是旋转的线段3 E; K6 O1 k& Q9 F( N, D
他不在法平面上
9 D; j. l+ R, e, I4 h4 h2 `1 ~- Z, Y0 M% q6 B
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
. V' C: d9 d% S. Q* d6 T: O' B' l1 y& K$ R# p, l8 C; X
图片2.jpg 图片1.jpg
+ J* n' J: f2 F% X应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
0 t+ U5 H4 V: S在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。! M- H# H) G4 q5 i
prt0001.jpg
4 D* g5 b% W% @% s; P3 \; `, q' k5 y7 z3 v# G( e
prt0002.jpg ( [; b. z5 @" s* ]

9 @( T7 L' U2 Q: E prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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