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2021-06-25
查看: 5859|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 1 e( U1 a7 X9 @1 b% E% G

/ A+ p# C- [. |6 t# G& M: N; I有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
8 f  f9 G7 {$ @0 F4 c我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
) o; n. R+ P: M* P3 R& H  W6 Y) v  t& g; ?, D/ o' I+ @
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西! i  p" Q5 b. g5 j
: E! @% X0 a9 \* x% `  A
这个能实现或者有变通的办法实现么
3 c3 t: P9 r; B! ]  l0 Q( S; _' X1 i  n2 D& M
不知道我说清楚了没
  P3 t, r4 ^9 d
8 E/ Z' m+ g/ ?3 j/ |上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转, i4 J  w+ ~0 ~9 e
Snap1.jpg
4 ]/ Z, X  W: [! P- W
5 H: A* A5 p% e. L6 }; w& {! M, W1 G4 X prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?! q0 w+ k: |( Z% ]. d, |
图片2.jpg " e* |1 x* K) e! H6 v
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd / [6 n6 E+ c5 G
3 U7 h, A& ~* }1 K$ A

1 T9 H( h( w; {有点这个意思1 x$ j3 p; A! `6 j
( s4 H* ]% f; k: A, b/ [
但是
4 ~9 b+ G8 O- F6 l" R) E1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
- V$ ]+ D3 |) V9 P! [2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。1 O9 @2 I: K6 m& \0 b; J. M. O5 g1 x% `

" q5 ^0 n. w0 y* q2 o楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
0 N  |, f' V) o( F0 `* U9 X( p
# r) D7 m0 S) c不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。- i+ A7 ^/ R; s1 r& s, @/ h' L
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
- Z$ g2 n& v( b/ M2 {几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上& N# R0 J( Y) T0 w: V
2 o* u) h8 V" V. ]5 l
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
& O; N0 W: Z) C4 W. S4 ^# d% M8 @( P) ~' D
如图
, b4 A! ]: h, i4 @1 y
1 k7 `" [& ^2 pC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
- O9 T5 u( M. _( ^9 U* Y, b& ]如果暂时抛开扫描, j$ D$ i0 Y: `5 A4 D
那么线段C是绕B匀速旋转的," d1 j: \4 g) d7 l/ N: c
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
3 C( s- l5 g" ?* E要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转* r9 y8 H/ S6 H# r% K& j4 y
: i0 @7 b+ c6 q0 W/ G
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
0 v& _) G& Z8 N/ E7 a& t  _
% r- f5 i; Y+ R  d( o, W
4 r( F4 f( ?2 @http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww ; G/ B3 _, Y1 t2 V
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 2 `+ f6 S! n- K

% b/ H5 o0 B7 V. Y) L' p3 n( q没错,
. i" Y& i: a: Q5 _& n) Q* i! W5 h0 _8 k
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
! `- g* j$ u. }; u
: E4 v, _% k' `0 e4 ]我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
: k. }2 ]( `* c0 w2 j3 U8 i% {关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
7 `& r+ Q+ q; `$ U; n  ?! N; z
1 |+ J' k! h: n6 U: c7 d( [14# llwwwww - P' ~% e* n$ ?* ]& K: t
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww 6 u+ S* F4 [6 d" ~/ Y
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。( P' c; x  N% K1 H" G+ d
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ X% ^, W1 \3 e( n% `3 Z2 [7 Z" A$ @- P& ]9 @! ?
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上+ N, C2 h4 r, _& y& {7 {0 z* r
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
& z  u4 T4 B4 h$ C+ Q% z, H" G那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
1 E1 @* Z- `4 V! M而A是旋转的线段
7 [: R& B0 B& [$ |+ _他不在法平面上' o' ~+ ~* K" P2 `/ b2 ~

5 w; B: k( @! T+ A* a$ a 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 , K: T+ l9 n; e0 T' n3 g8 d
5 n& T( }; v3 g- y4 q3 a' \3 j
图片2.jpg 图片1.jpg ( M6 W( n# k6 j9 K4 Q& p
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
; r# C* N+ w' {; g( v. J8 ]在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。6 q$ _" K7 @! L' q0 [
prt0001.jpg
. j+ ?$ Y" S$ N7 K- C1 P
, O! R# {3 z, u( i9 x7 C+ ? prt0002.jpg 9 ~  u5 G( H% l4 u+ s- S/ d1 m
! k- ]. p2 q0 |* x2 F( k4 w
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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