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2021-06-25
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
5 h$ w* ^4 [. {* c" U. U2 j& d; U4 b- Z, h
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘( Z5 G( E. y) k) W: ?  A; T& f
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
! k+ m: ~& A  R2 V" N
. o/ _) I- E8 g& h0 v其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西8 H5 Z! ~" D5 X9 L8 e; |
0 i: C5 w3 v6 }  c: T
这个能实现或者有变通的办法实现么
. n/ k0 V2 o# O7 e& n6 W5 x" R$ T6 _6 n" ^( r" ~
不知道我说清楚了没
$ ~: C3 O- K, M/ h: [" O# W# q5 W& s3 M2 R2 W& T( f
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
# S" ]* ~" k$ C$ N, t9 A Snap1.jpg
$ Q/ m4 c4 @" O9 x6 f8 q  J8 f: k' B$ |
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?4 O& g+ X' h, ^" Y
图片2.jpg , `' a! A5 L1 N0 {( g5 f
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
" k1 d8 M4 n& g8 G, e
$ _9 p) S  I7 U( V* t* c+ y
9 [5 G% i, V* x. D" O有点这个意思0 I, U9 a  W$ \
6 Y  @) ]7 A6 \1 i# ]+ w$ s( E
但是
1 Q% v- q6 N: y/ R. H% I) B7 ?1 H; b1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
, @( I- Q) m$ d, |9 s2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
' x' r' w- ]. G2 ^! T6 h! G# t9 b( J% O' e6 o7 T
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,& q( I1 G* L- b1 \4 \% D
( D: B2 J( ^( p
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
" i5 c# f. k! N- G楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
& o9 f  |$ \9 e1 `9 h几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
" X1 _6 \2 m1 t5 t6 c3 X# r& l$ F% s  K1 f3 l6 g6 C' K
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
" t( E' u. N- C9 b9 `: i% _8 @/ {5 _1 Q3 ]8 {! S
如图8 x) I- v3 c; E6 s  j

( h4 d9 ]& J, M* d' YC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线; ^* @& E! @6 E! ~& ?; F3 L
如果暂时抛开扫描1 Q: Z7 S: m- V( Q$ F/ p
那么线段C是绕B匀速旋转的,: B( y' x  ~& T( L' S, T" V5 q
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
9 \9 `& g/ v2 f. l要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
6 n* b+ `4 P8 n' E" h+ z
' I- j% G' W7 L; D" @这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决): K1 Y/ _! m5 M$ v, U4 w( p  Y

6 o( h6 b$ W% q) {' ~, g+ q- Q( {/ n* D+ M' L$ m* \) t! ~
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
- i# B5 ]% y7 H+ f1 ]& }& e- E对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd ; Y5 S# @* d$ [) C6 r
8 {6 i7 I- w7 C2 m5 f% h
没错,  Y, ~& L4 l) A

- w( m$ K- h: R0 E1 g; p过这个点存在轨迹线的切线和法平面* \* P4 [. R  h
( Q% M8 m# [) F2 Q' Y! |1 ]
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
. r, d7 ^  W% s4 O) o2 r; ]2 R关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 - q6 y1 t& \) u3 F

( W2 m' W# }& F6 h* d14# llwwwww
0 i, I7 L7 o$ _- g" m* V那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww ! L- g& X) F0 N' Y% b
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
  Z2 |3 V1 M8 M9 s* s  E2 D8 Wqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

  H1 q3 D% j9 d: L
+ y, g  q" r0 `# n$ T绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
. x4 x1 x/ F+ {9 E2 D/ z这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图6 e. N+ z( G5 P4 K
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面6 v3 |: Z* I+ e( A2 E
而A是旋转的线段
( o& z  R1 l: w6 K5 D他不在法平面上
3 p  c7 B/ _0 {3 B
# ~+ }* w9 C# e! g4 A* a$ x5 N1 w 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
& H. E. Z) W& F$ q& O
! j1 {  r8 `7 i' {2 H: `8 q9 n 图片2.jpg 图片1.jpg " I* a: l( ?2 K' ~
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。2 V" w/ b9 x, i  ~" O
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。! H% T6 Y0 M, S, L- x0 q
prt0001.jpg ! Z; B. U- r' J6 @, h* J; `/ {
" P2 E9 W: z+ j" l) |; _/ q
prt0002.jpg
( j1 C: l) \% Y
4 x/ h+ [( W; u! @& | prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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