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2021-06-25
查看: 5851|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 6 W7 z4 d7 y" ~: k/ |
5 r3 u9 Z$ B( u* R3 I$ I  S
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘: {1 D( R" f' ]* j
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
9 k/ v/ `2 J# M' M# w
9 e# O# I, ^, J- }8 d% a7 |9 c其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
+ i- I4 `* D# I& K) ^  l* r0 D6 k. I
这个能实现或者有变通的办法实现么" }; V5 V4 ^  u! v( p' q  i

# ]; R" w' }( r3 ]" X& k不知道我说清楚了没
  [4 G& Q# {7 ?1 K2 X+ m+ c. A3 O" j5 |. _' k( J$ f( l
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
- y$ p5 t4 C; p Snap1.jpg
$ _! ^) C+ Q- r# Y/ T' I. Y4 `
% E7 [8 n% s5 {7 b# ` prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?+ W+ N: q. ~$ s, K& V
图片2.jpg
( X" n6 I4 w: ` prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
) i9 T* D) r2 j0 m! k" i* f1 w5 d
, G5 S9 k4 v+ m7 U5 r5 V: j/ t4 L% h7 u  \* |# @; g/ Z1 a  G
有点这个意思* K; i2 j; }$ _8 A) a* {5 J+ @5 Y3 W
9 A8 g3 q1 G) O7 V! q5 x
但是- X, {7 K7 s+ X+ {  H1 A; J4 S& t
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
4 X" Z' A7 x" n2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
( [, C* C8 c( A' F! |, T3 n: y
4 L+ L+ ]7 f/ O/ K楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,1 Q0 @) z% P- d% g$ F

5 N: y5 w2 w+ Z! q  f, _不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。% N  F5 g6 ]! p. n  s
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
# n+ ~2 U- I6 W7 n. P几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上( M" ?$ ~' C7 \) ^

1 m/ Z) r; r. ~现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
0 r/ A# r& n' }, K
! @4 S( @/ w. c' M如图
  ~; f) t3 d- l) d5 q3 W3 h/ X' S' I  u; H! }. a$ ]6 B
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线7 t0 V$ T2 G- s
如果暂时抛开扫描
) d8 E& s% A2 n: ?# d7 g( |那么线段C是绕B匀速旋转的,- n5 O3 y4 n0 ]. n
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
- @) T  c1 O; ^3 \要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
$ U9 p( S8 q6 W9 @5 n+ H# `+ B# A3 O  F0 k
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)5 V- P8 j2 i  Q  d8 F2 G- q, t
5 T+ O# m2 q7 ~( i7 f

, u) |" u9 r- o) Ghttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww 3 |8 d2 M( B2 r9 w+ S2 s' M' W
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 1 C  A- X1 K+ ]4 j! \4 l
* ]% |, R" d' M, g0 ^
没错,6 {/ T6 |5 H! [+ p

, x3 s9 J2 z' B) l+ u# p过这个点存在轨迹线的切线和法平面
8 y2 }* a4 {& F- I4 w
, W/ n$ ]! ?- f% W6 t$ {1 \  C我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的6 k) d+ u" `8 w
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 . L; {8 c% P2 V0 ^
+ ]* T0 w  h* T, v6 ?7 l9 B+ U' P
14# llwwwww 4 l" y9 C- F3 L7 E: Q. R
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww 4 I% S. v/ H9 [6 W) r$ A6 G' }/ _
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
1 c  s: t! X& B% m7 Kqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- O( A; _0 s- a5 @2 Q/ I' @' o( _
' S  l0 y: {$ i: U2 V& h3 Q
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
! I5 y8 b% N3 A: U( a7 [这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
; Y' t5 d1 r  ^' F( {2 ^5 l那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
1 J* x# A: D+ @6 f而A是旋转的线段
- E& @# [2 T$ \他不在法平面上( j0 w- Z9 e4 B& u8 R; W
2 B  x( ~' ~( b+ z$ s8 H
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
: l# S1 J* |! R5 Z- V! N' E( x" U+ @" g, A! n
图片2.jpg 图片1.jpg * a  Z" X  A, |
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
9 R3 S. i/ [4 |$ X! |在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。" e% ]3 y8 r: J- Q
prt0001.jpg 5 v( y/ F( G" Y

9 |6 H& I( i( G prt0002.jpg 1 y4 S7 T1 t# j3 z' m. F( u) ~

: i, m" i! _, {- T2 }) ~ prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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