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2021-06-25
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 " M3 G" A7 B& n1 K

7 p! Y, q; ]$ z% H. [, p有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘' V6 _5 x, i) [8 }1 b
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
* Y4 s' _& z- |& \6 y3 Y# ~3 B) d, ~4 F0 e& G: M
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
' I" D- [/ e8 ^; ?/ ?: X5 s, _3 U; _4 Q& l9 [
这个能实现或者有变通的办法实现么& G# N: t  G5 l: C$ X3 y
+ V5 |7 t2 ?4 h5 j% X+ w* ]
不知道我说清楚了没
& J$ G5 b" X- G  |) b  Q: l3 Q$ y! W) F% n& `
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转* C) i$ l" d+ b5 n- S
Snap1.jpg
! k, p6 |9 t& e$ N4 M
! \/ [  n7 T1 ^) x& U8 i prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
* ^# Q1 }1 s- Y# @; F 图片2.jpg ! F) J) H  I' q3 s  i8 ~
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd ! u( q! p5 z4 d

4 C. I& g0 J# A/ h8 W* k
+ K# B/ ]  }1 X' H4 U: x* ]有点这个意思
2 ^2 w) Z. B+ P4 r- P' |0 @6 N. j. w# ^8 q# H+ Y4 m
但是
. |9 h7 x1 n3 T) X& f: D* T1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?, R, G+ g  H, J0 n+ E  U! q
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
/ `" z7 e* n' ]& t6 [2 o
1 O2 K, R4 X; `& p楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
9 S% I# }' X/ k7 ~2 B
6 ]! L0 e" R: V8 G不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
4 J  P/ ]; O. w- I( q* ^1 `$ ?+ ^/ {楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
# ^0 S) V: y& {几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上1 F2 w, _1 J) T2 G

/ u' B7 _1 I6 c现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法3 [& y: @' G# Q1 |# B; V
9 j8 r6 Q: G1 ?8 o  l3 u3 L
如图6 O: L7 V, I3 P) T3 i
6 l0 u( e, X$ e0 T; ~; z0 a
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线+ b& `1 @" V$ G7 r" r
如果暂时抛开扫描
0 g* d, b/ u, R* l9 A) K那么线段C是绕B匀速旋转的,$ ]* V% A. H1 p2 X4 R: w) e
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上& h- P+ M+ C/ H" M; u# {0 {& V2 L8 `
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转1 g, B' a  @) d. F

4 G0 o8 S2 E, y6 w; E. a2 j这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
8 r, `1 J5 S: l% o# S
; X6 w! |( |3 U: N5 k
3 p; |/ K' p2 A1 W8 ?http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww + [# h; i3 e* Z
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
5 A: M3 k# \% R) y$ |; k5 K. X2 g2 g' D! o) M) k3 ~" p
没错,
" u! I  R! R# ]7 I/ C+ x
# z7 J( c  j9 Z! p' Q过这个点存在轨迹线的切线和法平面8 ^( i3 G. [3 x" N* c

/ x- k' a: Z: {+ a2 b我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
2 O% z' E, x; J' _  t% u$ ^关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 , Y% [: L( A8 g% R
* e- H, e  ?9 r( f
14# llwwwww
& T+ v7 i' g3 }7 r那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
$ q  C. p' e* N; R2 F* T5 r那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。* a7 V+ R: x1 u" Z& Z6 j+ N8 f
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( q, F& Q0 ^# E5 F
- |5 G6 y% H2 `7 T3 b, c
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上8 Q0 G, B* c, s& I+ J0 [
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图; L. @2 i1 ?" O# C
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
2 r3 k2 t! o5 }& n* @0 U而A是旋转的线段; e4 h+ I3 p% h- q2 w% w
他不在法平面上
- F; O5 ~$ \, R" D5 F  q5 s( m% U; r4 H
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑   A  I9 N( [( o/ w0 O# N+ A4 c5 ?

* S7 u  Z- j( T6 H1 w7 U 图片2.jpg 图片1.jpg 4 l4 h/ I- C- k% z, }
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
: B" k  w7 T6 Q* Q  U7 m在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。6 S1 l- f$ u  `. ^
prt0001.jpg # _4 C& a3 r8 q; G
5 A9 n/ A3 C: u4 m4 h9 m8 n
prt0002.jpg
/ E* v) m" J( H
* a, b/ R, }! f( P. i3 |/ U prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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