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2021-06-25
查看: 5857|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
/ g) @$ V. s2 J! ^7 N5 Z4 y- O+ A6 b& }* T
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘3 U' V5 t- V. G  h8 S' u# P
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘. X, p! f+ H/ t5 ], E+ J
: o3 _4 q1 O9 E7 ]; X
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西8 `2 J. W* r6 w  x! _
& V2 ~/ n* f0 e  w1 H' I- a# @
这个能实现或者有变通的办法实现么/ b6 X' C% L( e. o

  F, o: D& {: K1 _4 ?' }' P不知道我说清楚了没  H" p9 k# P) M; e) x/ m+ y

5 Y- t! V8 W3 |: i/ p, O上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转  Z2 J: H& P# Z: I" u$ U  ~- B+ n( h
Snap1.jpg / n: N7 s  [: i$ ]. u3 ]
" l$ H. _/ g7 {7 p! R0 w, a. ~
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
5 ~6 P0 A& X, z, T: Q% ` 图片2.jpg 4 I% F) r5 K( R
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
* i4 @3 o6 `* E3 Y/ H# |& @5 E3 A4 J4 y

/ w; S+ e0 I$ D/ v* r$ B有点这个意思8 B/ C0 K3 z1 Z3 m9 T# d" \

/ R1 m. F' k  m4 A/ J( j但是9 h, e1 N$ i' G& R' M( U; D" ~+ x
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?6 E1 F6 L0 }& t/ V0 W$ k
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。2 p0 l" {% j& c: C; \

4 \& j) C9 u/ H" m3 e楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,2 c5 i( Y2 }7 V& m- M; u- y/ w
; f" m1 Z6 a0 U! E3 v! |" P* Q
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
& k5 o2 q# e% o9 ?楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。3 k( T6 n% [( U5 o# u
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
3 p+ H+ f* [+ b% A) R9 M, k
4 _, H/ B, v2 {1 Z+ I现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法" y9 Q* |6 L0 L9 C( e& i1 n
* N+ I' o, I" Y/ b, b, y% C7 _
如图5 c) k( _; w( _( |
1 |# s7 \. m, ~4 K: D) o
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
6 g: T8 u. l, M* F$ K* ?如果暂时抛开扫描6 j6 z" N8 r& T! r7 A2 h. u$ F8 W
那么线段C是绕B匀速旋转的,6 R+ O8 D7 _4 e8 k, ?0 H' ~. ?
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上5 w5 e! Z; R6 G- k) H4 X
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
5 J6 l) H3 \& {9 ]% ?- h
4 N6 t1 b: {* c4 B: E, O这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
8 l# ~9 x& I' B1 P( V" s! j+ H6 g6 {! X( q8 c0 s5 W
0 d1 ]2 E' f- }6 K
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
3 [+ j! d( {4 D9 y5 P对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
$ A2 o+ T) y! U  `# z
$ X9 W5 Y% p! x1 ?+ U. E3 R, Y没错,0 G# b" s7 x/ ^! x' h
2 y" T& ?4 B' V3 n* v
过这个点存在轨迹线的切线和法平面% c' L3 `, @1 l# C8 Q* |

) h% X: U$ V, o4 y9 i我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
* P5 z! h" u( ?% r关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 8 U! B7 ?  v0 s! z5 o: s, S

8 f! Y0 t$ ]3 e- ?14# llwwwww
* \1 V# u3 ?/ o9 X/ Z  E那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww $ D& Q5 A0 K1 j( U  V. U* a
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。9 j, o( z- }  k
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' `, d9 i- A. Z2 U2 p, i! Z" D: R; u# G
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上+ |7 L/ ]3 s8 ~% z, q
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
3 U; J* {$ A$ r3 e那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
: t+ o$ ~" i9 ?7 V, K  [- \1 \而A是旋转的线段
  ~. [; s: t+ p他不在法平面上8 }# V7 }3 j5 [+ K
+ b# _- ]( j" L
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
1 o) v0 Q( x; R6 A+ _% e3 \: H
( Y3 J* E8 L0 R/ L5 R! s 图片2.jpg 图片1.jpg + f. ~5 p  ?& ~( |' q
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
' K, e' r. |. {3 }2 ^; ^在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
2 Z; k& Q" J+ M, z! ` prt0001.jpg
! q, v. A& ^, O: y7 L# F2 w
0 v7 `7 L# V6 \- U7 [ prt0002.jpg - \2 ]2 m5 V& A, ?. f% t

+ A5 D( W0 W( |# e  S prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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