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2021-06-25
查看: 5861|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 8 q6 m: Z! ]4 i$ N; o6 H

) ?8 E6 Z9 R) a. I6 p3 i% |& v有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
! l+ X. k+ i  y我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
: z3 U8 e& ~% `
" N; c) e, F& ?6 j6 W其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西9 G- Y5 B, o) E0 v9 |2 _
/ _6 ]7 p+ p9 |, c, x, \0 A
这个能实现或者有变通的办法实现么0 m+ d5 T0 V# R+ q$ x
% u+ V  e' o; X, c+ C; c! p
不知道我说清楚了没1 l$ X# W7 g/ {" S" W9 W$ R
- [, ]% A, ^( f, z/ N! e' |
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
. b2 _7 A% a. O$ G4 m3 k: d9 f- Y Snap1.jpg
% X6 P. G. [# N6 n9 j
0 N9 S: i% U; _6 U9 p3 i& s prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
- }! N. |  `2 P7 o  A* E 图片2.jpg " \1 V2 Q& w6 l% T: X6 m
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd ( B( Q9 l& E! y' Y
: K6 N0 `5 m1 X; Q" v

1 ]8 f5 ]4 ?0 q. F有点这个意思2 B$ T1 P) o3 U+ j+ z' o  b
: F8 J; i& w: }
但是6 V4 ?4 ^. {  x4 {/ F
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
; p6 {1 p5 U6 m* V* Y! l+ O4 ]2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
9 c6 K  C, W; @+ ]' |7 [- B3 H2 }4 M: Y9 K* ~# t: y4 s
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,  D0 D- Q3 p/ ?1 }# h& q

9 s2 ?6 I% ]1 q. U  ?1 [# V不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。0 a5 g: J+ U; {" u! J4 W7 T
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。* L5 E/ t, W9 a9 u
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上5 X! l9 I9 E! A/ `2 F) H8 m6 S

" r/ N- H  W: n. W现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法% Q# L  h3 I1 A, _3 a
. x5 A8 F" X) y( D$ _8 Q
如图
. e3 L9 r" B' ^4 u9 a6 `1 Q0 m. I2 h3 `: e7 [) [
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线5 @4 L& a5 M3 v, `
如果暂时抛开扫描
7 _  ]6 o" H, y; [那么线段C是绕B匀速旋转的,; ~( K3 x3 z+ g
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上( C' g5 U  J0 F1 H" P
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转  ^# ^' z4 g$ r5 ]2 W& R

* x! Q$ H. z; T" X这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)$ g8 s. I+ k# M

4 Y. g5 Q+ b. t. w7 l, g
5 r2 {. k! G# f/ r/ h$ L. n3 lhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
3 k% Z$ u( D& g7 T对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd ) E6 Z" _. c3 X$ E% O
" Q+ u  D) t9 G8 h0 |6 }2 i  q
没错,
7 h# y; V8 f1 h
- E3 d" V4 a- l" J% Q过这个点存在轨迹线的切线和法平面: X( |, H; h& d: a, B$ r# y4 ^
% Y! l! c8 `# D
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的+ K; C9 d- T& A4 t7 g- d2 a
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 % Z' ]3 h9 o9 Y, U0 [

6 I7 c1 j! t/ K1 Q  q7 v# |- A9 y14# llwwwww
5 A1 t- B, s) B那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
+ h' J/ M/ Y7 S% j) i( c那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
9 u* Q0 `6 F! gqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 X! }% A9 f8 h2 q! `" ^
# L( m6 ~+ u3 U1 ^2 R$ B# m绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
1 I# u% m" G# H( X- h这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
, q* M& `& h' q- T& _% E: s那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面3 J* \% O( \8 L% g8 Y0 C* t' a
而A是旋转的线段
2 \. k) i4 A+ Y' A+ ^1 d他不在法平面上( G! D# G7 H* i! ^6 a, S& {
' N7 A& C. T; e, d- k, k% q$ G
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 7 ~0 P: ~' N) m) y4 z, }
# P3 Y* I6 |4 D- T6 }
图片2.jpg 图片1.jpg   ~: o& \. }/ `; R: j  ?
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
5 x# Y8 D. t% a4 y在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
0 @" _0 Y$ E3 j) I prt0001.jpg , `: E0 u7 W5 h7 l/ K2 A% s) E% U. r7 m
2 G( b; N* k6 ?% p' I. n3 W
prt0002.jpg ( S% `* g& ^; {8 J1 s9 A
, t! A! M2 R& y9 Y9 u
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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