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2021-06-25
查看: 5705|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 / _9 g( h- W7 n- |# a
5 |7 p3 P# m2 x, G
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
# O7 f" x& U& a" U4 c; O1 d5 r我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
& J  {4 \# \1 {1 `$ d8 l1 F1 T
6 H5 n# r& }* p  m! w' W4 m, U其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西0 A0 K$ E" B& e  F4 G

7 B- o8 S7 L3 W5 f这个能实现或者有变通的办法实现么
* F% o& O" ]% T" h: I8 E) A, X6 ?  t) x6 v5 v9 n& z3 J
不知道我说清楚了没* ?* P9 J+ G' g: E9 ?: _
2 [& S: U) I( f/ u% C, U" e
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
4 R) R$ R) B/ z8 f" L Snap1.jpg
' U3 x6 U( {" d! W: O& M4 \9 K1 p& i; T: c
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 12)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
. [( D% U2 O( v( y 图片2.jpg
4 n7 B) `1 a' k8 M' Y  c prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 7)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd / Y* l, l# o4 B% W1 ~5 v
& K* Y9 c9 ]: w6 _+ [

2 T! k+ G4 Q% ?* b" g  U有点这个意思
* [7 s6 `8 c8 N2 O
% Z# P0 C; S1 _  u- V& N但是
# q, J+ Q. J' v( Z8 I- {/ I1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?2 J( t- U  g0 Q0 p) c
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
) u" P. A9 P+ U7 d6 B+ o0 ^; h0 j5 x5 o' ^% r' o
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,7 ^- P" u5 J) f) S+ j9 o0 O
% \; ^5 e3 ?. f/ v3 Z
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。: B+ i' K# Y  S/ W2 y. P
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
6 u4 M6 e+ T) o7 t3 C4 ~% p6 `7 |几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上* G, _5 @" Q4 Y" t0 b# a
; Y' B5 Y3 y* d0 y  a; U" ^
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法# N: N+ d1 R4 c; k! }

+ B' U- y. Q, p如图
2 k; k& w9 a* x7 f; v' \8 ~
4 W% p6 t) A) H3 B2 n8 jC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线0 L3 A* @7 |- O( `; L( C4 M& n5 f4 T
如果暂时抛开扫描& Z0 F1 T+ v4 @/ B
那么线段C是绕B匀速旋转的,9 x- P8 R) G% O
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上. c( ^' R. N/ a: m3 ^/ B
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转0 y, f6 A( |4 M$ R
* C: `6 h7 i# {8 R4 T9 M! b& N
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)2 H- ~( ~" z+ @% w
+ [+ n/ n$ o& I7 I, M9 {
5 d. p6 H/ t. C# P; I4 V! ]- M! n
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww " D# s& x( [5 F  o3 B
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
# i+ {9 x" p6 a2 `. {4 G( W) @  O9 ?6 O
没错,, G" ^: k0 ]: r3 d  h% }

# x$ x( I$ {5 H2 u过这个点存在轨迹线的切线和法平面% r7 P9 c, x- |* S+ s
5 ?  U, S$ L& d; Y/ Q5 i
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的  ?- F$ d% i, D/ C: h6 t! k- r, U" ~
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
: d/ B/ \" y4 Z2 @6 b. W& ^4 Y2 }5 a
14# llwwwww
# z$ u" V: h  ]) K) r' g6 `) g5 q那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
( h- f! W. {$ E4 }: r/ G那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。3 Q0 I+ x( C8 t9 z7 E" j: y6 ~; p9 ~5 ]
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 l5 u4 x, @4 E9 H* n
7 Z7 U: M# o0 e! e* o; l
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上$ V$ V# |$ q6 i" T/ z6 }3 p. ]
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图7 u( A% A4 c8 Y8 `' r, A
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面: m1 p. u$ J. |2 d0 B4 b7 c
而A是旋转的线段- M" [# p: l9 f
他不在法平面上+ q8 v1 E& ]6 m( ^% V) ^
* o9 r4 G' j, c% J" h
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 8 e7 ~8 F8 x+ M% [/ Z- o
7 K1 H- c% J3 q( T2 g/ T7 ?
图片2.jpg 图片1.jpg
' A9 U  L5 q3 k0 F. n5 h) {# d( U' {应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。$ Y) ^, U7 F* K. r
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。/ s! ]+ }$ u6 _; `
prt0001.jpg
! q" N+ j* D/ M- ?7 m! p! }1 v; T( P; g7 s3 X; C( Z9 P
prt0002.jpg
7 @. L* L0 H3 R, c3 C+ ~. x+ _# }  G. S( [/ Y; a
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 8)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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