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2021-06-25
查看: 5701|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 ; j- z4 j2 }& V: X3 @
5 q. V# g& V. u
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘  Y- l3 M# c7 ]. M
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘( |( \1 y1 h1 {" I

1 o# c* `9 o, \4 ~$ n其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
. K2 p; ^& d5 X  e3 a5 t; v  ]3 V. D# W& l4 ]& ~  |+ U6 R! G8 |' x
这个能实现或者有变通的办法实现么' A4 h  q9 m. Y1 h9 k

8 ^# D- q" c, m/ K5 ]; G0 R0 B不知道我说清楚了没
$ U( ?2 t$ j) r7 }. @/ A( T' q; B* x! K8 K; o% G  u9 M
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
9 R+ Z% w8 _- @+ T! \* x+ k: ^ Snap1.jpg
. A. v1 |2 h! x" ^# _3 _
# G; B, r  A# D* |. Q prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 12)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?& @' ~/ B* p4 R  |
图片2.jpg % v$ {$ Y% A5 H
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 7)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd & \# g8 R1 P! }5 l; l

$ @/ e' O$ R/ l) _; n  P
' T5 ~  @- s4 c7 {7 F0 a- R& [有点这个意思
: r* |7 |. }' {( O: p0 A
" v% n( f4 H: f  c0 S但是
2 S/ w- F' }' }. B1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
, _4 ], F8 b# Q2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
( N: W# M* x! \1 L  h+ t2 d  \8 u+ `7 Z7 Q) M8 a  C
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
3 Z! W6 [. q/ n' G" r5 i! O! l- L1 }6 i/ M- R. ~% W+ X9 \
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。  q# O+ q0 Y  r9 z* s$ E
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
- W6 o7 \: R8 ^( {7 n6 T8 O几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上# M* k0 c+ B5 B3 ~- B% r

, n1 R1 w2 I' k; ^8 A% j9 Z1 M现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
1 A$ H( ^- J/ @3 A# N; i, \8 Z! {" B4 u
如图
& v: y3 L3 @5 M8 g7 e; D5 r/ y4 _: l$ M" R% u7 O
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线' c! z0 t9 W0 |/ q6 f7 s. V# }$ Q
如果暂时抛开扫描
; M. k0 j1 j' z( A- J2 I* V3 z+ Y- c那么线段C是绕B匀速旋转的,
1 q+ Z& f6 V. q; b) T如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上% W' P- R2 D4 H
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转$ Q4 t+ @* e+ n! @. t9 J

6 T% Q% a4 S( n6 e6 A; `% _' C这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
. u, ?: e1 N+ e9 f3 _6 w: v8 U* P# Q" x% @3 B; f* {& e, P

/ k, L' n; U( i8 [" M# _2 }% ?http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww & m# E' o. F8 V& [4 n3 G' Q
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd ' C( X. h; B* k' D

  y/ \: z  r% W- D4 A' m* H0 j没错,* R" Z( l2 y6 C2 R
% B9 K) }. K* f# v2 `
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
. R& b5 I5 A0 a7 P5 W; m+ \* @3 k8 Z9 p# c% H1 f
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的( b6 ~. z0 _/ Z& V2 A; h
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 " U) C7 G; `* S  E' v) T, d4 p

# G+ u4 \/ c" U4 {0 H14# llwwwww , N. A- K; M  s
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww + l$ m9 O  [. O- m
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。0 [6 Q. L+ J6 o3 y8 |
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 |- _: u: Y' s% O1 V
. a8 j( E7 d7 E' ]绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上# m5 P5 d+ m! y5 r
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
4 R5 v. }" L2 K- b/ P那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
% g% R2 c- @! Q+ I' l. ?' z$ W) W而A是旋转的线段
2 D) S- m* v- v, v1 h% ?他不在法平面上) B. Y0 B6 u& Q' z6 W
% a* L5 M" G- d3 n
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 ( a4 j4 [9 ?1 s; J. a: h
; A- Q" b2 P, y' u/ ?( f) ]
图片2.jpg 图片1.jpg
& |3 `" h, @0 O* _应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。) T4 G  c& ]. N0 X7 X
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。7 u/ c* _. c/ ~' G
prt0001.jpg
8 c! y3 g8 n  F" C8 ^3 W0 b. W- f
prt0002.jpg . W; ]  e, @( s  ]+ E
% ]$ {1 `9 w/ k0 \" d; b+ Q  ~
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 8)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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