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2021-06-25
查看: 5868|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
& M* N* H6 |. X! y( j
# h# s; I/ j8 e9 X) c有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘, d7 E& |5 ?! R0 q) ?) b2 p
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
7 b/ \" U$ o4 N0 M& @3 z$ ]: ?
# |) ?4 f" E) z7 j# {其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
) T: y) E9 R& i
% R! X2 S2 m& _. o这个能实现或者有变通的办法实现么1 \0 k2 q6 U+ ^  k; f# J
9 C4 I/ u% f- d
不知道我说清楚了没' Z% \4 n- q" Q1 s$ {

4 X0 I2 }$ r( D; G# S- t上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
2 P3 w2 M3 u9 m1 n7 z8 y Snap1.jpg # [: Z3 L6 v4 Q

! e7 t- Y7 w* x prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?* f7 n. I1 W' L! i1 L
图片2.jpg
: V8 Z8 p' }! Y* M, ~ prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
0 j! _( D& K, \4 M9 s' K2 S' C7 ?8 A6 d- g

4 n8 P  G* Y# B) @  y$ [. K有点这个意思: L, {4 t3 U- q
& K* ]/ q9 M6 e4 W1 V- }1 i
但是5 p5 p4 x1 h+ g$ v5 ~0 S
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
9 _* ^2 O5 s$ q; O9 g. ?, W, `) e2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
2 \" z9 s. a! A* s% P/ x9 n6 w# l; c$ y/ J5 w, w
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,/ R$ ?1 w+ q. N/ ]8 {( _

* v3 j* K' U. a, F. h5 g6 W6 O不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
% h) k7 Y# [- `2 W$ o2 W+ Z楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。3 |2 G8 ^! b- W2 T" @
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
4 m# X/ u2 x8 r7 W' D
9 n( H2 l  Y- W# U现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法$ l6 @* f( M) w; u1 w
" {) ]7 u% z- v6 k" R$ M6 |
如图
9 M2 _0 Q2 U" K- U; N  s+ o4 J: {
& i3 ~( y& w* \4 @' pC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线" w; _. p( t) A$ z: i( {
如果暂时抛开扫描* U) i( i. C/ y
那么线段C是绕B匀速旋转的,& i4 I$ W( k1 A/ P
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上: z9 ?6 ^/ @/ X- X
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转3 K/ R( g  I: P* a

- v$ X. v" V2 l4 B& b7 f  W这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)) m1 V$ }5 q0 `' O
" R& t( }( |) w3 C( u
: C3 h: y, I- N; D
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww 0 d8 B6 z9 {3 y. ^
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
' {, ]/ d: K& w# Z; E: T/ s5 c3 T
. f5 V) _5 P* w/ W. t没错,
1 z2 `+ U" Y( n7 `. p0 S  U  k% a: [. D) A" y) g0 F; e
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
, N3 ^8 l0 A% q, `  W4 m6 T4 B3 w, Y) M; U+ j! [+ C! Z
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
, v$ e. o) q7 L, I7 R/ {关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
$ j% |9 Y6 y; o  _: F4 x- z/ D7 T+ V! s# \3 F0 D' G1 U) M
14# llwwwww . E/ Y, ^- y' H0 N" `
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
" j9 A# h& U2 O& J) V* u" J那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。" V2 o2 G3 {) y! h
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 r" t- M+ I$ L; u
* a" j8 M1 Y# z# K
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上" m, a7 t. g/ i4 E4 _) S4 |5 o
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
! m' K& `: x, v那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
9 d% \2 O1 V# o% [8 L+ u而A是旋转的线段0 U6 S* |# s6 X1 d# {
他不在法平面上
: z- S: |5 S5 v' j4 ^
8 t: f, q  b9 m6 Y+ H3 j0 s! q. `1 e" L 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
1 r+ u! o7 R0 K# s" C. k
8 ]! ?; a7 @& T1 F% M 图片2.jpg 图片1.jpg " M3 \+ J3 N% x" a5 H+ R+ ?0 T! q' v
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
* U# k8 }! v$ d) l! j在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
  R( x6 {* L" d0 K prt0001.jpg 3 q" D, {9 V; L% m  Z; y

) a& p4 p- Z# W5 q4 e prt0002.jpg
  Z; t4 L* W% o3 J$ ^
+ r: z& ?, B! C2 Q7 L  H3 {5 h prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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