QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5874|回复: 34
收起左侧

[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

[复制链接]
发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 & T# B9 H" E5 @1 @( f6 j4 e9 k
0 M; M: s7 {9 `6 ?" A$ i
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
; Z0 m( j4 ?7 z  E" {6 O  P我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
* G4 F% T; F/ T' y
) d8 n5 [" W9 }  p+ c) ^其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
: \, m2 N9 R' I: N1 A8 S3 h! k
' G' f2 G, {5 b+ f8 i  ]这个能实现或者有变通的办法实现么7 g4 H' V5 j) q' C
; _! ]6 \" w& Y! C  U3 O0 u
不知道我说清楚了没
& n1 Y# \4 {( y0 L6 ^* M3 d0 D# O# m0 t4 G
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转6 S3 Q8 d; y, V
Snap1.jpg 5 s( X3 o1 ?! r0 |# @7 n% ]

; j, E/ d( E5 q8 _0 Q prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?$ }# k2 J5 i7 e6 ]. s
图片2.jpg
2 ~3 C  }) D  J1 G1 }# {) T& ^: G prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
! x( k2 O6 M5 F3 k; t+ V3 V, D) k4 r" `0 |
; F4 x1 @2 P6 f- d1 R
有点这个意思
3 v0 x6 _: `5 r5 _! F
/ i2 [- e( i! I但是
2 I2 C9 q- k  f: O9 U2 X1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
7 N* T2 ]6 Y1 @0 f& ^0 {2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。0 }: n7 F( s& c- U8 v  m4 }) C

; J: x! K8 A$ x9 a/ G6 w' f. c; @1 ?楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,% }, ]( A" y8 P- t: k. Z

5 {. l9 Y( h5 I" J5 E* K不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。' F. V4 _7 Y: l; B: X1 U5 `
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。3 T- `) M1 b( z
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上( b' g+ h0 l, A6 w+ G0 A: K3 T% F4 l
2 X* L1 o: U* T  S4 s
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
' \4 o+ @4 p& K7 |7 i0 R9 v) W
, j' q- }7 E, `0 j如图
0 p% A( [: P2 b6 r, O1 K
2 J5 r1 _* \5 k4 I4 sC是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线! ]4 G& ~# O; o& b/ I0 }( z- O; _
如果暂时抛开扫描
" N% I) R+ z* p# O7 l' ^那么线段C是绕B匀速旋转的,
+ n6 E) x+ \5 E6 `; M7 X! ?如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上8 {4 |, q! r7 X  R' g9 K& ~
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转4 B- `/ Z- ]# |$ p

/ ?1 f" V- J/ m& V( _+ C这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决). t6 F  m4 W; ^
. e( h  Q' \$ ]

' l, J9 Z0 W8 [, z$ P4 ?* Uhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww * ^% U$ r( K8 `  L/ J
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd * D5 j! d. _) N* B3 ^" i' t% K

" v$ Y1 l  v9 q$ Y$ J没错,& e! d3 ?: |# o
1 h% Q' o9 k! l, Q! G
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
8 \/ e) y: I: {( e
0 n3 M% L/ J$ P/ w! C9 ~. e我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
8 H/ Q# [% l" y! A9 d$ A1 |' t关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
5 i; G1 ?  c9 _* g2 ]6 U( O+ `- T5 A  h7 n
14# llwwwww 5 f0 t+ ^% k! ?6 `  g
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
! e8 e2 v" W/ z" I, g3 W& m! r# C3 |那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
6 D" `2 ]0 W: r1 Dqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

% ]% }4 g( V- |7 W
0 ?, |* q' t, p" C绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上- e( M9 @: g# r9 p0 C
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图6 y; Y4 q- E# K! g4 Z
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
( c  n' H: I  P2 v而A是旋转的线段
! k$ q) O5 r2 W$ ]他不在法平面上
8 X) e' t' N7 L" `
. _2 {8 O+ Z) x8 l. K% m 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 2 X6 q% s$ R& W4 o8 `* w

7 x( p9 t4 i- C! A+ J( c 图片2.jpg 图片1.jpg 9 G8 O# d/ o% p. g6 \1 f
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
! }* I' i! W  R* f在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
/ Y" y* I( J8 ?" t* \! v prt0001.jpg
9 [4 J$ W% o) U* u( Q' K! P" h. F1 B3 F8 E) X' c
prt0002.jpg
/ z( d9 r( l0 O
8 g+ |4 s$ h6 u5 ~$ W- g3 j' | prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表