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2021-06-25
查看: 5860|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
7 M  V& g# ^3 E! n& N( F* b; v' [6 G
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
8 C9 s1 n6 I5 l5 s我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
& `) `" Z3 F+ s- l, u9 b4 j7 g. R3 ]0 ]2 k- h0 @8 `
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西( f( u7 }, P, ~* ?  w' P
# p% z- X: Z" q6 S2 S' t
这个能实现或者有变通的办法实现么
* }$ \8 s$ ?8 l# e: C
9 _7 g6 }* T; J2 H5 I( D不知道我说清楚了没
- B& I5 n- j% ?) Q& `5 \6 b: Z, R
4 ~0 y: ?2 B  R; ^8 @; f6 U; D上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
% ?) V0 A$ n  E- x( `9 @ Snap1.jpg 3 V* @$ V* K; q7 Q/ ~8 \+ I; a

) c$ z/ `5 j' t* ~) j: K$ ? prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?  o2 Y/ {6 M. Q0 T* x& c" ~2 G
图片2.jpg - K2 a7 M* p% r+ D
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd 9 [2 y8 j% q5 S3 E. v5 [! ~

: K- R: K# h* K
0 ]2 A. x) ?. o8 \0 X有点这个意思/ c. z0 k/ Q' z; v& H
) N& M2 m: P* U: \: V& q$ H
但是7 a6 l  B) D/ A# F
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
# |$ d9 I9 Y( @! G4 B' A1 O3 _: u2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
) y% b6 o" p) [" ~# L
/ g5 F) B- I! ^: U% F6 c6 R5 ^楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,) P& e* X5 p6 G$ m! Q

* ^3 c  D* n+ A7 p0 ?3 u不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
; I. G. K/ a" _/ j2 p楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。. e8 n; P" A7 G% m3 [3 ^0 ~
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上9 u4 y. Z- F( Z2 ?& N2 b2 m

. b* p# O0 w$ y. ?现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
1 L! {7 l  Y5 _- B; M8 i' v0 o2 \. B: C7 D6 H! L
如图) u3 p( G2 x0 K
3 Y+ Z% }% O' R5 W- B) Q5 n& T( _. G
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线# h" C/ w) h8 Z) z. Z5 m6 q
如果暂时抛开扫描
6 [7 ~3 X" P$ V5 P0 d( S那么线段C是绕B匀速旋转的,
9 [% H" P, ^4 j9 P0 N4 }: @/ Q2 v如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上" C1 w+ v" |" f" ?7 ^
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转' M, P! s8 L4 a& ^- F6 f/ Q
8 `/ h/ C" }( }" E& e; N- _* q, O
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
3 e" N  h$ y, F2 u/ j# f' p; v3 J) O' S
+ U1 T. c& ?9 x: B1 O3 O
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
+ ~4 m: w6 y2 g/ w1 q; h) y对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd ' Q4 n4 e$ O/ f  ?# d) M& o
+ }! I# E/ u/ \% D) f
没错,: @& n) a0 G& r
/ c' Z- J, n. y8 A
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
2 j- R/ @( u- o# w
. N7 h" I& A( ^: f" Q我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的5 Z, C  x: T/ u# D# c" T
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
$ D" l7 h, ~! J( g) ?$ K( X: ^' {. o% C. A: w
14# llwwwww , i1 `2 f: P4 i- \0 G$ o: L
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww ( O# W) r1 D; O' A- @8 z$ K' x
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
4 p  L1 v! W! j8 ~! \1 H8 qqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 Z2 r9 o! }2 d; e  M
- |0 O  d. m& _& [
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上' t7 G6 K0 x# E8 H& L& K
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
' h) `3 u0 H4 z$ P8 X: G% A那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
% p9 t: y9 H2 o9 c" v: i而A是旋转的线段
& _# D& z7 n4 c/ q他不在法平面上
% m; h1 d" z$ f/ F* u" W; E4 ^& _( K* \; m% j
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
+ V1 a4 p$ y0 n9 j2 z- \
5 U8 A- j5 q0 V) u7 W* p, G9 m 图片2.jpg 图片1.jpg 8 ]8 S+ V" @- x6 J7 H
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。4 F* o+ m. {. C( j
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
: C0 P4 S; O: _7 L  J3 P% f prt0001.jpg
/ R3 G" l+ D) a
1 A7 U4 v$ u! A prt0002.jpg 0 ]! _2 O4 Z; \7 p4 @: Z

( ^, n7 ?* Z& p# D1 c prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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