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2021-06-25
查看: 5867|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 8 t6 I+ K8 m, p. h2 W4 |

# ]+ m6 z; |; p5 L4 c% z/ e有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
# ?) f( E! l5 T# y7 t1 ]3 W我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
( K- Q' q$ ?- w& r& J
, f: ^6 a# X& k; a6 Y其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西  J4 Z7 N5 r! q) P3 |

3 D9 f! F+ G9 R这个能实现或者有变通的办法实现么
0 ^2 u' d. W; Y" H* K# _! _! Z6 u% O' z: s
不知道我说清楚了没9 |6 F+ ?+ r( X2 t4 S

8 _! g0 ]7 @: Q7 M! t上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转8 O" L- F2 D; [3 e3 D& l, m4 y& B: z, ~
Snap1.jpg ' v" K- ?4 [5 ?
  m) o" V# D6 V  R
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
; v+ i6 @# k/ q3 K 图片2.jpg . O0 ^5 e4 J2 @3 A! W8 O
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd 0 ^) ]9 L6 W) ^) F- X( z# J8 V
* C' ~& f5 T2 }5 f( p: L3 w
7 n8 ]2 f2 }" Y2 j& A7 Q- X
有点这个意思! O" _  l# N5 o3 A, U

) j- H- z  S8 n& X但是9 i5 R- r$ ^# Q8 T- |2 `3 J1 l) Z0 X
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
9 J9 F# m$ O% @3 c# t0 C0 c) p: d2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。3 c2 k( s. s5 w. J8 w! g
$ z6 l! w6 |; p- y8 P( A3 F+ ~+ C
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
9 s6 r4 w- M3 {8 b0 ?- {# D* V/ r# Y! B# ~- O# S
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
/ B$ S) N+ I: \9 S3 \, e  c7 a楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
8 B2 }* a: H5 R4 G7 [几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
0 [- n7 S( Y# Q  F  u
) |# c/ i4 f) q现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
! ~8 Q2 \+ B! Z4 m( E; o3 v# u( s7 P8 o
如图( T% B  j0 T' z# Z
7 r  a! ?& S. v/ l6 u
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
: \# Z. X8 b: r如果暂时抛开扫描$ \. Z+ R7 O8 ]; n
那么线段C是绕B匀速旋转的,: c) ]3 T1 C7 \* s! u
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上! u9 A: J( f6 S4 ^
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转& Z( C. }% h4 y0 j  d/ C3 j

8 R  C' Y! E8 r* k8 q7 z这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
3 J. ^/ k8 z  g7 }" ~7 Y- b: c6 H" ?5 w9 _3 F
- J' e0 c0 _0 f! g$ L
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
5 c$ n* |# `1 X+ X0 G0 U6 n对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
9 K0 V2 z5 ~3 A7 Y( p( |: H& k  ]# @, ?' ?* ?; W
没错,6 t/ M, f5 H5 G* C0 q

1 n. b! T) \: I2 Y0 J! `$ I. [2 ]5 ?8 ]过这个点存在轨迹线的切线和法平面& w% Q% Z6 z. A# w! b  }6 l  D8 S
1 b7 @, w" u+ q0 u) M  k. v
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的; k' |* g, l- O8 z& P6 t
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
  p0 i$ W# X& x3 K8 w( p! y) F  B8 \/ l
14# llwwwww 1 `- G: e% |3 R: H$ @6 {# v
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
+ B7 S0 a& S; E$ N那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。1 [! N( T# w; I7 ?0 R5 e' a1 `/ C9 w
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

+ `- d% P& }3 M2 [( `$ }
# t) U% V. |+ _& y) }" U绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
3 G2 |% Y# a2 V9 f这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
0 ~  [: N5 E" {8 k5 e. `那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
7 M8 q) u7 ^; y" Q' W) l而A是旋转的线段
- C: |7 Y- ^% y. y, t) l8 g5 g他不在法平面上( g- a3 l: ?* V

5 _9 W" q# z; V' W% l 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 " H, |# ?& [: \- l/ N$ z
) B3 Z' Q3 W2 c0 O; M8 z
图片2.jpg 图片1.jpg & y# f: X  K% ?
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。- U' N9 T% x) R3 z! q7 B& D
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
8 R! p2 `: x0 j) S0 B2 J prt0001.jpg
% M& a4 s; i$ C3 J; \
2 M5 ?8 `2 i/ b! h% h# c' v prt0002.jpg
+ M7 Q- T0 S% R$ G8 g
, h) l0 b. Q0 @8 d  S2 } prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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