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2021-06-25
查看: 5879|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
  Y- M* |- V: g% i# ]5 w3 [$ \3 F  U: J. q" G* @: f( l7 K
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘* A9 j2 y- X" y* L1 G$ i; D
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
* o" s$ ]! P9 R: s
: H* `( _# [8 z1 U- T其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
) o; `  X$ G& }( i$ _: `) o
3 y3 h! C6 }( d& t7 D这个能实现或者有变通的办法实现么
. D) X& y( r& \8 {4 h
1 p) A5 S# |. L8 F" g不知道我说清楚了没
' o. Q5 }7 w0 x1 x3 o/ Q  A& D& H" m6 c* ~" I
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转, u; Y+ @' L' p2 c3 d) p5 R% q
Snap1.jpg 8 J, D- N. U4 a+ Z8 o1 l' W1 \/ S

+ P# U% A  m6 e0 v2 C% f) Z. u3 I prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?. a8 l" Y" s8 u$ F, p3 l
图片2.jpg ! Y5 B+ [; C6 k- i9 p7 W
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd , A/ v) ?0 k% b- V
$ O0 l( A2 s) b/ U- _, Q1 d
4 i9 R0 t4 }- V1 z2 A3 W
有点这个意思6 a" ~* Q6 s! z. |

! t( N0 e; S5 h5 ^但是% s/ Y* t9 r) d) w  b' l% {+ X
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?9 B6 H  F5 n: t9 B$ U
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。/ p: N. J6 c" Y$ q
! ~$ [; d) a; c( x0 s
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
2 c6 H; P+ R6 _7 G( U: c; B& B: u! @- q* f2 s( K- D/ x+ m( b
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。& R8 G1 X$ M2 U) X( S( p
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。6 J3 {; X" ^' }/ U+ E9 Z$ }/ M
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
0 o( l- H! J* f% g5 x/ |) d1 v: @5 v/ i3 V7 ~
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
3 w: f+ G0 [% Z7 I) C6 h
- e8 J9 J, q7 V' X7 N1 s) n# u如图
/ h' Z$ \3 h# T1 f9 A/ ^) W$ t" U+ s8 |) ^' g& j* K
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
8 x5 z0 Q  b6 `( r8 b如果暂时抛开扫描1 b" ?( {0 w- i2 Q/ i$ n9 g
那么线段C是绕B匀速旋转的," x* ]) K" d6 j
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
1 M& O6 N5 L* w% G- \+ l8 B) U要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转& p+ g, u1 T% u

( K) Q2 k1 k& N, x; I这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)$ ~3 F: G% j; Y8 E7 a
; f0 \1 A9 U4 b* Y* N

4 D# J4 G9 U$ s4 Whttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
: T4 e( O, v' N" L6 {7 l9 U对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
# v' m) i  \( h7 i2 n8 _/ R) ?' n8 M
没错,1 x, h2 b. B' ?- f$ c8 p

& x: F& ~0 u: s  X+ E, e: U( S过这个点存在轨迹线的切线和法平面
" z* F/ j/ d1 I! q% |" F. M
3 g+ M  I' j+ ?7 w6 x; G, c我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
4 c  }+ B! [8 C  U& C关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 9 d: j% }  @/ {6 |2 G# r% k
0 t0 a6 T' J+ l
14# llwwwww
. {5 T2 G8 n2 _& b2 O那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
& O& ^6 m9 k7 J" n' {1 a9 ?, H$ `那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
% S+ H8 s9 c/ K+ Hqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) P6 J( W! Q7 |
! j& V! ]. s0 d5 L, R绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上- q* P: _- M; |
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图, s/ K) O- m" D
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面0 z0 y7 v2 ^! h/ Q
而A是旋转的线段
$ J# y$ E7 g* [- |$ v他不在法平面上
2 X! \, c' L. d; p* e7 G* ]. m( e, c5 x8 I
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
9 W" F( M( `$ s( ~. U  v% H9 \/ G  O9 i: @) v  N. j
图片2.jpg 图片1.jpg
1 R  |5 A+ j, R, q/ x应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。% A0 Y7 l# J4 n- W! D& M: i, k
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
+ N5 N8 T0 a# r% e- V# r, R# r8 L prt0001.jpg 8 h. v) M) _9 [! ~% x

8 q- m8 Y" K1 {8 Q prt0002.jpg . s" A5 r: e" Y5 S! ~

" f* L* x* F! P) c! B* r prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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