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2021-06-25
查看: 5871|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
" u, Y8 N- \: ~4 d; K; p: d2 ~! B. g5 b* |& q
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
: b  A- o7 f# J  Q; J我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
% J* N0 ^7 [7 f, J
# Z. k" |6 J3 e. u( Q: ?8 N: G其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
: p# k5 \( {! n5 r$ d2 a3 `, A+ Z5 K# u8 s& Z
这个能实现或者有变通的办法实现么/ ^4 A2 F2 G: ~0 e

0 ?% W1 ?5 j" X+ [* e  i3 N! V不知道我说清楚了没. {) h; B$ c7 E8 l2 f
" a1 i! [7 Z# y" B) s5 s/ V! u( ~
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转. z, F1 D6 k9 l8 O
Snap1.jpg ; P* C7 Y% Z: z$ J" ^  e' N+ V& q; Q
: G8 K  F. u' W% J2 b# t. @
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
' f" R4 t4 U' w5 a4 w0 b 图片2.jpg
6 M2 }7 V, f! z prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
& S6 w5 r4 B  `( c2 I) e
* w$ B  y& g" @% g' W% X8 e# N
- f0 L& h7 `; u8 H有点这个意思% |) y" f0 Q8 x/ Q" E' A& h" p# g+ }

7 {9 g* q4 X+ H3 E4 {% ]但是
( r( `( [8 M- {0 C) W9 u1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
9 O) N/ l' L7 s8 W3 p. M; r) `2 c2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
; y+ Q( [) W' z" l7 `6 X& @2 ]8 S8 P3 Z7 @$ s* S
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
8 R2 M+ _. ~! X: m6 U9 B% [) a* A$ ?$ B0 r+ W9 C
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
; J; f. }& {7 c. y楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
8 v1 P" X( _( p/ M7 p. o: e! G: ~几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上6 F; O; u0 B+ H7 ~4 j

% s3 D, `4 }8 e: {现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法4 T+ J' i# `/ w5 N! W

0 e: ]* R- g7 |- o5 n0 j6 b: s如图- s# J6 v& M$ N3 Q3 e7 K
5 A* ^! h4 n' R
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线, Q# u" e: W* z$ X
如果暂时抛开扫描
* N: b7 B& a: ?+ i那么线段C是绕B匀速旋转的,
8 L4 J2 z$ D$ u7 Y% P" W2 R4 v如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
, h- l+ J+ L1 d要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
1 X3 c0 {% Q9 g. k: @  ]: E- H: O6 x+ T- m5 d
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)% {3 T) |( D0 l8 w( @4 t& c4 x

& F5 r1 b/ Y/ b; d: Z; L! M# |$ a+ c$ h  C" p9 F
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww 6 b5 d" g5 f$ r' ?: G8 t
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 9 j7 E" S4 z' Y) y

, Y1 K6 a' ?. K6 ?没错,4 D& s8 i* t6 T' g
; C" j: |; _. Y8 K9 C$ W
过这个点存在轨迹线的切线和法平面6 {: p% y4 z7 q3 o9 U$ Z

' Q2 y( E7 f7 |9 b+ P我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
1 N, K- b8 k3 {: @! B& ?! E关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
# f% x7 c" Z) z$ g/ B, U" j" f; ^# {0 P) F2 M
14# llwwwww / c* ^# V9 }" ?1 f- _7 l& n7 i
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
2 U5 i- s1 b, D5 U! b7 H那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
) O1 L9 T* }! r) g* ^qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 q* A7 Q9 y8 a

  i! `" A" B$ [8 d/ X( V, w绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
( {; [; g5 _0 r0 ^% d这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
5 A1 f) b# K) W# Q8 _+ d6 [/ c, T那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面6 g/ M+ j  M- U; {, {& ~$ S
而A是旋转的线段
7 n4 r. }0 X0 _( ?, I他不在法平面上
: S! p! `  p- P. U6 @, I2 p, \# O
0 y& U" D6 g7 G/ _" }, v5 ~2 ? 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
% \3 S9 q% F6 u8 R" {  m$ G! B( E, P& y4 C" O# F* K# f' L) D! p& m
图片2.jpg 图片1.jpg
9 C( }; S( W! e应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。0 X+ |2 R, `! g* C0 g( e
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
4 d7 K8 S7 y! A) v7 g( M prt0001.jpg
7 e$ q; G( ?" C$ ]; a- @+ o! ~- F3 k3 F7 O2 s9 ?* l" O* v
prt0002.jpg 2 ?/ E) Q& p9 W, `; f

/ }0 s" R, o4 p! {3 q prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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