QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5704|回复: 34
收起左侧

[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

[复制链接]
发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 & {( ^/ w0 X: `& I7 N9 {$ l

1 G) w/ |( [$ [! O& l: i& J+ M有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘9 L( v* `1 J2 j& h
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘7 M" f4 d  v) S" p: p

0 x& }6 h, {9 |1 ~) y* q其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西, Z" u! i1 N$ j. v5 i, H- f

0 c3 m1 X' f& d* H! L这个能实现或者有变通的办法实现么
  K6 @) K7 I1 G6 j; c4 h' \5 }  C; x& Q* T
不知道我说清楚了没
3 i7 w  w* b" n; \7 f
& R) A$ ~8 l* c" ^. t上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转6 ^) C. }( s/ E) T3 w
Snap1.jpg 6 [! h9 l+ k% P" ^

& G- q/ h6 ]0 t3 v9 z; n' D prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 12)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?! P0 j; q' y% o. x: ~) m
图片2.jpg
4 |1 v. y) z, _: U prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 7)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd & o5 T5 B3 v  Y1 l/ K

6 i$ W* G6 ^( o5 |
% i1 w  U0 K. F1 O3 ~有点这个意思' y+ X: i. Q. g9 |

  @+ E, Y  W0 u3 e/ [2 ^, I9 q但是
- A9 _4 p# y- `+ o1 x1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?0 F5 M4 u3 a; S$ H0 J4 i7 L
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
% t# t$ D" b! h7 E4 U' w6 @: N' g9 _# Q# a! |
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,) Y, D3 t1 @! [2 q9 Y
/ T0 o# A$ Q% {9 b
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。) m: O0 ]* J& Z4 K3 v% S+ l
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。/ e6 U. W/ b0 `" ?6 N9 f
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上5 L( V2 S. k" m( K

5 b0 o! N& j0 f" _0 ]% A$ k' N! W现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
& s! b$ u0 K# e" i/ N3 J: }9 F: E) ^  k+ U% ~# e& o" w1 U
如图
7 y! n, s' K6 q5 O! o% R- d5 u+ B# B
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线7 b! \5 v3 u5 V$ Z
如果暂时抛开扫描! _& r: \( a" |1 f# t1 I0 T4 t, B
那么线段C是绕B匀速旋转的,
) D+ \8 ~4 E. Q" B如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
" y. @* w" d( z1 n要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转6 B7 X# o& I$ r# @
8 L" q7 I! p$ w1 C9 M) C2 v
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)  u( v) N) c& d2 a1 d1 u9 N3 j; I

. q# J4 z' ]+ r. h. Q9 F  t5 k% H" [2 |
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww " v. e0 Y5 i% s! x
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 9 N4 q5 u4 o8 _4 Z
2 ^0 R/ h* q8 j3 }  B) W# L1 [
没错,0 F/ r0 g( G$ x8 I6 s6 s  y. k
/ E8 d% ?! X4 U: m* g( q
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
& U/ H* A/ P0 Z9 D* N. O6 z! R* p
( |# \6 m$ ^8 J我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的2 Y( b% S/ f- K
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 / i* a9 _4 J% w+ b8 `

4 X% [: l8 ]0 _14# llwwwww
- j. Y+ n  T$ T% m+ D! j+ F$ w! X那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww 3 w% r5 [% H4 T7 L9 _0 ~  D
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
" X( I# @* J2 ]% y. Gqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  q8 F. h0 `  p7 i, J( D  `4 |" y

' c, b$ B% D8 d+ `8 n绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
7 C7 C9 E+ U, R6 F5 s这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
3 f' A2 d( r% a/ _2 V4 M那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面" F9 i, d6 e9 B( ^! }) A4 ?
而A是旋转的线段
" E0 ], `$ b0 _" c他不在法平面上& u% t. S: p7 }) g2 C" i1 w- S

" s5 l* O5 T' T* f2 I9 ], e- R) l 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 # j1 D1 A6 ^" E, {* `

  F& {. J0 V: f' h* z 图片2.jpg 图片1.jpg 8 T( i$ G* f% G4 z
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
. o( V; y, ?% o' B在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
/ A, R# H$ q" {8 B0 \/ Y# N prt0001.jpg ( `0 I8 d  X+ E9 M

* b- w8 O- f# Z prt0002.jpg " V6 h9 o2 R5 C

; E$ R. ?( z. X2 y8 w; e: C  N( |1 ~ prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 8)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表