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2021-06-25
查看: 5870|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
7 T/ V2 Y1 d( A  ^
8 e5 Q5 }' F* [5 ~2 `' T% K有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘5 @; }5 v, b! o- b4 \1 q: ^0 f% k
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘  f% s  i; S& L' r

" n/ P$ T  [5 Z' Z7 M+ }其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
9 e; o3 F9 b: M# W9 v
7 ^  F7 @, Y$ t这个能实现或者有变通的办法实现么
/ `/ O4 z4 G; Z; D1 T
  r, R% o2 j' i# U2 B# [% m不知道我说清楚了没
9 k, T5 E- p& y. H5 j( s! r( |/ D2 u' E
1 p/ K* L; R6 @- I; p# U0 Z& b  V上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转# r% ~) x1 M% W
Snap1.jpg
  X$ Y4 V* Y! y7 w/ F, Q
: Y( Q& n  v- R7 U8 u4 ^2 e9 F prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
* J/ c0 p3 [. ?' t 图片2.jpg
  t) M( [2 f! S; i# W prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
4 o+ O& R  n- ^! M" J/ _, S  A# A, Y6 U& I; k# N  d: |
1 J  a: _1 ?% i
有点这个意思
, l& x' ~, i* h0 T8 z$ A, B2 N
/ v% ?% Z5 g; b" N; E* ?但是
% O0 u3 L1 q( A' |6 z- D1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?& I7 {$ i- B/ n" m0 K' J% w: o
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
$ d7 J. z. a/ L" S  V2 W
+ c: y# H; U( N6 f8 x楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
; p  x! A. Z' G! U7 i. q3 h2 {- ~
( s; }# n, c4 X1 E  P不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。+ E0 j$ H* |" F# Y1 L# L
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
( `3 p  o& ^" ]1 I几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上* X$ |1 E, G* D; j# f& t
  \" g6 X1 B) B+ c, D8 j' y
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法# p3 d0 r/ P9 b- h, c/ f0 K. {
! ?& U. C$ }; r5 E9 _. }
如图( X, P' O& V' \, n* Y
3 C3 X2 }" Z5 Y0 [# l+ o9 I
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线: z2 D7 R! S; K: h
如果暂时抛开扫描3 G* w* r) R* t& ?# p9 P
那么线段C是绕B匀速旋转的,% N( t% Q4 d% [) V
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
! S4 f! u( l2 x1 Z$ [要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
/ |( N) C. l2 ^* g( ~: n  R+ u& S/ B0 g- z3 Y3 M
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
; x6 Z* ^- I$ h2 U% _* U) h1 l1 L. h( @7 P$ u; s3 y

3 M0 c$ [' t0 o# }http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww ; _6 i9 c0 y! z3 @0 Z8 l
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
/ y; L0 I2 {8 z2 [& a- |. _; I4 {0 v. B+ k6 t$ p
没错,9 ]1 Z$ Z) e% h. S

- l: s5 m* [! ^& o* P过这个点存在轨迹线的切线和法平面
4 q3 ~$ P8 Q- v% c0 o% K7 D' ^3 d! [9 Q8 k
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
4 T  q4 B4 N1 a; `2 I3 [+ t8 o$ D# |关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
9 k$ M- `5 G& b
8 O! r( g6 Y, P/ V+ D9 A. n4 J. [14# llwwwww 7 `+ K  N* c, w4 l2 u; i+ G6 k
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww ) T1 A) T, n6 @: w( L, a
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。- E: l0 T" ]: _; P4 y, O
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' |" `+ ^  d( T! E- \
5 z: q% ]1 B, Z
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上* W( M! c/ F, \1 i' H$ {; W
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图1 e, B% |, I3 @- A- z% ]9 Z' F7 R; ~
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面, J7 }8 o. n) C# e3 _2 {8 v, v+ n
而A是旋转的线段0 H  X0 Y8 l: c& o+ ]( z0 o7 V$ L
他不在法平面上! {" P) m- Q$ ^. [3 N  P

& C% o  F2 t% `- d" P! w8 U3 Q! d: \5 _ 未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑   @8 |- I% |" c2 h& S6 q  q
+ P+ X) g2 j2 C. |, k: g" s" l
图片2.jpg 图片1.jpg
$ Q# N5 w" ?4 s! U  F+ F应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
0 m  y$ p- Z; U在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。2 g* w  ?% y6 W# l3 L0 L( d/ W
prt0001.jpg & |6 y- `4 Q. q- r5 v" x

% J( i; ~7 h5 q; z9 d" h& s' H prt0002.jpg
3 y; x7 I( X  V5 e5 a/ e) E
& v- n3 T8 N1 E  U+ U, w% C prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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