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2021-06-25
查看: 5880|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
3 ]4 m# T, C" K% `8 s( m2 C4 W3 j  o+ U5 N) S& d
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
6 E' t& ^# a' y% t' k: I6 d我需要一个在一个有夹角的平面上草绘( A6 U, }( J. |: t  C5 a  |: c
! b$ _$ F9 L- a$ Y7 v- p+ G
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西6 H+ ~3 b. J! e1 H% U( ?6 v
+ a+ |# U* P" O5 E  ~
这个能实现或者有变通的办法实现么! _& W; x6 L9 o+ K9 k
. U! W0 p6 @0 d0 v2 r
不知道我说清楚了没" M1 L. z% Y: ?% k1 B$ Y
& `6 i) o4 b) k" |
上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
) d# m2 R! b" C; S+ d- j Snap1.jpg
' W8 q  ?" t4 S" x0 A& B  o# u; o6 l. J- ?
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
, \% J7 A8 z+ A+ _8 V- x7 H4 z 图片2.jpg
- z+ ]3 k) C0 C+ W  d prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
1 H0 c) x+ b2 W- C3 p) k- x3 \7 r( m5 m1 q4 t
! [* m$ r' W, I  u" h( v+ m
有点这个意思
+ r: Q, Z- |, E  F/ n+ A8 P# b6 u( X6 V
但是
) g+ B0 ]  S/ z, Y, a1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?3 [5 [3 n6 `7 H3 G7 }9 D$ [' x* k0 @
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
0 h7 S& f0 ^5 O# L7 p' g
! ~$ p1 a: S/ l( \* t楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,$ t: }, \; q9 q/ T7 t
3 m- s4 G* D! z* A" B1 _
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
0 A9 E8 y3 Z: `- _4 s9 A楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
' x  o$ K; e. ?几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
! Q1 v+ T8 O; N) \, ?- t8 J8 T9 |- `( L; m4 T% I8 ]3 R8 B
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
; u; B* f$ l7 c* |
4 q$ v. _' U& `  j* d( A+ T! a如图
3 |, g! m0 d+ ?( q) D- i- m3 O& e$ o, y" q& ~  `; Y
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
  c( Y. u4 q$ A; K如果暂时抛开扫描
7 t% u* A+ i. P3 l8 E" _那么线段C是绕B匀速旋转的,
" T% G( j1 O7 ^' ^  j5 p如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上' d! _8 P  Y  @1 T; w8 m
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转
' Z+ V9 j. ]% y; {4 j: {
6 \4 `5 j! P9 |: J这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
3 R& C3 C  u5 ^5 c- I) v
% i9 ^% u: `5 I( @! j  V4 p* u( f  N( g" Y3 J
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
+ W& L4 R$ C9 g: G对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
) _! M# L( Y& a5 J
/ X7 K9 q# ]4 z' {没错,1 _5 {' ]) i/ q* H: N: O

, \- A0 r& Q2 C8 j5 U" Q过这个点存在轨迹线的切线和法平面
+ Y9 E  m" }/ r# y% h
# S, c: A9 E+ [! Y我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
  t  U. `( p! p( k- {关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 5 C. z2 a4 {- S+ {1 N9 H) Y/ H3 `

! C3 M* c4 p' @8 n7 {14# llwwwww ) x- t$ E  S7 ?0 y& R
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
" o# r  V0 ]2 R+ g6 P$ E- N那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
* Y% o3 i6 U& p) o- R( Kqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' Q7 N$ [9 j( [0 [# v7 }7 Y9 D7 N3 ]% Q& f, ~9 K8 D& |
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
* K- `9 ]3 b4 g; B* @5 |这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
9 d: j; q2 W) |" N. b/ w那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
7 p; T  K7 Q: W$ u8 K' O- ~; A/ u而A是旋转的线段" g6 H  R. v8 O1 L( G6 I6 t6 `
他不在法平面上
" C' l& h, A+ B4 W1 o1 F- w2 d- s! r9 Y. x& y
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 & s. ]" M6 L& K
2 v. z+ Y6 p  h) W9 \* z5 [- ~/ r
图片2.jpg 图片1.jpg
  O; \& G& k9 A8 _* w/ f应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
( g' z: D0 Q5 ~; f在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。. b/ C( _% U/ f3 K+ b
prt0001.jpg
  x3 b3 y0 j- C7 r# `* i7 t0 _8 r5 v( ]0 J  J
prt0002.jpg 0 o# ~- P$ M  G8 R9 w

! Q1 C6 \" h6 g0 }* } prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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