QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5872|回复: 34
收起左侧

[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

[复制链接]
发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 ; I' i9 @, N3 B! b  a

% s; e. i8 c! F有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
4 x) [+ g  A/ [& ?! f# F我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
: c9 l" ]5 D+ x: t8 l9 |
% c9 _6 H. d" |其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西
: v- C- _# j5 ^9 h2 e/ b2 g( H, {5 W/ f# Q: Q
这个能实现或者有变通的办法实现么
" l: O- Q# O, o1 Z  o/ R2 R; W0 j2 w, H" l7 ]
不知道我说清楚了没
( }! l0 r! B% {- S! E- T. |6 e- s3 S
) ~4 ~$ y$ M9 k5 ~8 Q2 U上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
, V: v' N( T' h" P, V0 l* V Snap1.jpg ' X- L4 ]' A9 \6 p9 I+ F7 I
9 A9 J( r' E: R
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?! D; D0 e9 z8 t% f4 q$ w
图片2.jpg
+ ]/ s' }0 P" R; o8 B. l prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd 3 }0 C' L: u* p' I
' y+ F) |& `' \  A1 K* H+ d% K* K3 l
, \$ M% i6 L8 d! Z
有点这个意思- G/ s. f$ Z* O2 ~9 p* l
8 I: ~  B. b6 ~; b
但是- m6 @; F4 {$ ?2 I/ H2 x
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
: g5 _/ l. r9 z8 z4 i% H5 R2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。1 y3 g' p" F/ T4 c9 O! j9 t
* j# c% v9 ^; Y8 ?/ `. N. E
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,8 u- P& J6 D  g6 u& c* @  N- K, q

: O( {3 n+ e7 K& U& R4 }不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。# h; N% \) a  Q! ^7 U" x9 R: X7 H
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
; u: D, W! q3 A# e$ t( d% f几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上3 [9 e% s- u- G3 U

: l: |) q+ H( J% j, j2 N  z' c现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法+ J. Q/ w" G9 f0 o) Q
9 b! Q, c* N8 B4 p/ o/ p3 p" h
如图
! p8 m  Z% [- m. a& `3 i7 s9 d% {& Y4 V+ _
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线% b" _, P+ @* {3 _
如果暂时抛开扫描
' d* @; y0 k6 X* ~0 P4 v那么线段C是绕B匀速旋转的,
5 S  p( X! q; l2 G0 U如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
  O# D2 Q. n' ]: J3 D要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转+ D$ r" k' k% h  q1 c3 @3 J

& U6 C% [3 v5 T$ K" p$ J这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)6 D2 s7 x4 P% z# C9 O
. l5 E/ d8 i4 K8 y0 T8 X6 H

6 H9 `! p! R* {2 Bhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
2 K7 ]- L$ w6 \, A对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 5 p0 K4 W8 q" u

' |! G" X0 J* K; v4 {, k) X7 J没错,3 T" V/ v5 N6 S+ v) ]9 H& z
/ Z- X4 G9 h7 ^' y
过这个点存在轨迹线的切线和法平面9 y3 e- q9 o- R6 B

, A& H# P9 x6 p/ g' M我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的, T' ]; A" b  l7 a, o% P5 N
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
3 L* j0 |$ W: n: p
* @" V* O6 d; [/ D& X$ X, V; k* d14# llwwwww
4 T$ z0 H$ G/ U0 G: ^% [那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
5 c3 I2 [/ h4 q) j& u$ W那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。, Q! {  S% B7 d, Q- R' u7 ?
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* }3 ?' k7 s5 a% E
6 [7 z! k4 Z" |8 ~2 X5 B
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上2 S/ c, l* u( z7 t7 {- u
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图" ~6 g' O& h+ m5 ^1 W: r) ?
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
( h) S+ ^. @( ^$ N+ K而A是旋转的线段) {# E3 |5 m' K/ B+ r% O
他不在法平面上
4 S" U, g0 O4 ^/ B8 c& r' e( S1 W: j4 |" S* _  ^
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 * Z% r$ i2 h# p1 K4 u3 E

, M3 G; i7 a. s1 T6 s2 |: u* R 图片2.jpg 图片1.jpg
7 p- _6 o( E0 B8 o* T" i$ ^应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
, K# d' l# N3 P: g) k在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
: U& y1 Y3 v% o' P: g prt0001.jpg 1 j1 b9 J" [5 `8 O* |

- D' x( {4 E8 h# i4 q' g5 i prt0002.jpg 8 x( H2 \& |  p0 b/ r

% P* D8 s3 I0 b) z" O. l; u prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表