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2021-06-25
查看: 5876|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
0 x1 N6 ]# @( Z1 D& a
0 Y5 L- E* U4 o: O有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
! ]+ U) q. h  D/ A" C8 j我需要一个在一个有夹角的平面上草绘5 b/ V5 Q8 G9 n7 ^

4 x. F) f) h; \* z! W1 @3 F& P其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西# k, X( R, g( d, G0 o* I6 O

# o; _3 @% b% e) K" W这个能实现或者有变通的办法实现么
. R8 ~- S# F( _" B% |3 t3 b1 C
) S5 z. K9 k2 _' C# [/ J. E不知道我说清楚了没* v3 j& z7 `8 k; ~& ^) q1 Q  k

& H/ J$ Y7 ?# m3 h& N上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转( C7 h3 `  Q2 k/ W8 _
Snap1.jpg & C- S# D  w# }2 Y2 r& u
' g. D0 T0 r7 c- i! a
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
/ Y" ?3 Q5 K5 w. e9 j: P1 H4 h 图片2.jpg % }7 K9 n6 `4 U* N1 `6 p4 k
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd + ?2 U' x' M; j5 e0 j

  \' M( N6 P) j) o+ J7 D# w* R2 [' Y, D  j
有点这个意思" I8 t( h# N, o) q
9 i# A. ]2 z: ]
但是) ~; m& R! s, }/ |
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?8 O1 \( P+ }2 X" M2 t0 q5 v2 l/ H
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。( U4 f1 p# Z8 k

* \4 h5 u6 }! K0 @3 h& E楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
5 v. `, Y$ V# v* }( R3 Q
& ~7 v5 ~5 `& {, z( K' j不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
- v" ^2 l% i* A( \$ |" _* u1 B$ r楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
+ N4 Y: w# P' Q5 C* U! E0 t几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
5 B1 O' B) r8 K4 g  q( h; ]+ m7 R; d( q0 s
现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法
% A* f" ~2 E$ Y7 W  E+ A( N9 `2 y2 T' y$ x7 p9 I
如图, Z9 ?/ M2 ], I
' i  `" y4 k: H, c1 `) D
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线8 t, Z8 S/ S- q$ b8 Q
如果暂时抛开扫描
2 `3 L0 }" @( r, v' h$ m8 U0 W那么线段C是绕B匀速旋转的,
# @; W4 K6 v% y9 `如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
: x, b0 i  ~3 I0 y3 X要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转% Q6 I8 r% t6 Q5 n7 v" _, j

% w. p8 V' x2 r5 _这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
5 M& ^7 ]7 z! ^8 ]& u. l$ C2 w& ^. W% l2 n( }) E7 p6 D

1 L" v& c" k; b' g9 [http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww
) v8 k8 ^+ n5 w5 h% e对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd 8 E' n' `7 W7 U( k$ f/ V
( C+ M1 L8 L/ G, x, d
没错,, s5 d/ M0 f- Y* l7 ^* Y+ M4 ]

( F# V3 s' {  J, A" Z5 G" i过这个点存在轨迹线的切线和法平面
- L% \& ]8 R' L# k! v$ z9 V( z* j3 G# C" t* N( T
我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
& o4 q2 M3 N6 ~  h% F关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
& t! m0 y' K& r3 I2 e
# H; `' D- }2 {% M+ S, H3 _14# llwwwww 6 h7 Y/ n. i6 m; N
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
6 z: z# ~8 H2 o( O4 h" D! h6 q那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
  n: Y+ Y9 O$ i2 Jqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 ~6 Y- Q( C1 F  P6 x) B. v, [% d
绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
! E0 Q: u7 L; S6 V0 i* k' m6 j' {这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图  w: d6 s0 E: Z7 D9 ?5 G4 t
那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
: I, b$ {1 }- u& v: c8 f而A是旋转的线段( p, S  ^3 ?( d" @$ f1 R
他不在法平面上
+ ^2 J# ?8 t9 I! O: T% w5 B' W9 n. n7 ^
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑
) f: e5 x5 ^6 t0 a1 |& Y, l6 o
4 n" G0 y$ E- u- F 图片2.jpg 图片1.jpg
4 ]+ \- ~0 o/ s% ^' E2 P$ \+ ?应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
3 N% L5 i6 `$ d8 `: `2 [在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
( z& B5 }# ^# D6 a' n; W. R  Y7 b prt0001.jpg
0 d5 \9 Z4 M& [* p1 ~1 P9 U2 e) C  Q: H# L
prt0002.jpg ! X$ N! w; v: A7 q* f; k
5 X7 }7 ]6 y* P$ M2 \
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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