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2021-06-25
查看: 5864|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑 " R9 w( R* ?3 N# i9 Y+ f
2 c# k7 q/ n3 q1 T4 p
有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘, q+ _- K5 B# m! I3 C4 \# x  _
我需要一个在一个有夹角的平面上草绘' a* X5 ~* g' P+ V% S+ f

3 C1 g8 B+ }/ G0 P9 `4 f其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西) `2 m, n  T* J! D- r
/ x- a5 ]* V. @6 [3 c
这个能实现或者有变通的办法实现么7 [2 \' @$ O- w, a! x# T

; j8 J8 v  S- Q6 P' ?不知道我说清楚了没
- ?$ l, q5 d. k3 `: Y# U  M0 J9 H
, l: }  `0 Z& G) S上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
3 M1 m& U& c& D) V" \+ b Snap1.jpg
1 x: I) F, w6 ]0 Q" v8 \) I% f+ O) L" k  ]
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 14)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?0 j. g2 [- Z" l# K6 X
图片2.jpg 2 s, \# r7 A/ {/ B
prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 9)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd
, s# y0 v. C. s( V
: I+ t) e  n/ t& \! A1 w' I9 D: e( k( n4 K* u  w6 J; G1 O7 V7 B" d
有点这个意思
4 h+ `. R# r, Y  Z& J* M: k/ c% C4 g
但是
0 [+ D6 k, S1 @/ G8 Q  C; w9 V  S1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?% D3 B" ?7 M/ ^' r& ~: |
2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。$ v8 s0 s" o# R2 a. b

- M0 l3 E3 H, V5 |& i楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,
6 _* n4 E+ B" Z+ t, P. o
$ Y2 q; @- J1 A6 J$ _+ x1 n不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。7 j! ]) v0 J2 i3 |0 G0 l
楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。. d/ f. Y% a) y0 D$ y  I- Q
几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上
2 N9 M8 Z8 Z. U( T4 C
, Q. L7 l! ]2 I7 x1 R9 B* v6 o  d现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法6 v, ?; f* D, ?& W$ X0 E$ p
; h. x* i& J1 j6 R( C+ p' [% y
如图* h  O+ H: P- Q8 n' T
2 ^$ l4 }3 u* |$ G1 H. U" \
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
9 ]2 k" _0 M5 W* n如果暂时抛开扫描. Y; l4 Q4 B$ A% N0 G
那么线段C是绕B匀速旋转的,1 C# H& i4 B, @% n, h: g" q
如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上5 E9 G* M. _# N6 i( R0 `9 E
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转+ n, N+ t# `) g* \
. _2 \4 Q5 G+ P$ E& t! g* b
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)) b4 ^0 j/ L% y! S  z4 R# Z2 |
' z! o. G8 f. b: `2 H
4 A9 _" d2 w) D- C
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww . R: ~- ?) j5 C+ U
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
. p6 A2 V* C! s; @* p# u9 ~) G* W6 @7 c0 y, S
没错,
+ S) q9 n9 e3 \: A% r; R7 ?9 J# D6 L& X2 u$ O2 z- i+ W) E
过这个点存在轨迹线的切线和法平面- r* o' i$ H! j

# G' @$ |+ Q2 [- `" f我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的
  s9 _+ P' s& o& V: L; ]关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑 1 G7 a; N8 |* x1 k* R/ h: e7 m

0 T! W8 ]' _$ d) k2 G3 p- y) _14# llwwwww 2 a, K$ R" E5 z3 Z) z7 j
那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
' h& N' L  {9 Y2 f0 M% D) ?2 |) R那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
1 H# @( D( V/ H0 c% y  o; Z' b6 iqwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; T  V3 T& N3 f9 E# Z
' W  e$ `5 ]0 q/ ^( x$ {# n绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上
  Q. F& k7 R' N9 G这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
1 k4 T+ m6 M% r那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面
2 l6 c! c* Q; H; h8 H而A是旋转的线段2 J5 W+ e) A& U) y! z$ \1 _8 a# i. C" J
他不在法平面上
: U/ E6 n2 k; L# }" o. B# y' s& \4 Y% f/ }2 m
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 2 V5 J/ _" m0 u# ^
8 X4 o# L: d6 ?- V9 e
图片2.jpg 图片1.jpg 5 B- K; J- ^, }7 H; z
应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。! w0 Q8 M6 G1 n+ ]8 q
在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。1 \, k" c% o  e+ H
prt0001.jpg 9 U# L9 L1 \/ a
; W% A4 p' u* @/ E: @
prt0002.jpg " T! x- v- S3 }2 T3 b# m8 G6 G5 j
0 \0 P8 E& q1 ]7 i4 ?4 D1 `
prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 10)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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