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[求助] 刀路计算时怎么样才可以算的快些

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发表于 2010-7-10 00:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南南阳

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刀路计算时怎么样才可以算的快些: L( l5 g2 Z% W9 I3 r

2 c1 O" l0 Z5 |- x6 p. ]3 w2 L+ o. r# y# u$ e1 e
有时间很费时间
头像被屏蔽
发表于 2010-7-11 05:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
ding 起来0 D& x- F7 V. p- s, D
、大家给助
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:03:27 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
astrokylin 请问移到什么地方了
发表于 2010-7-16 22:00:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
本帖最后由 ncfans 于 2010-7-16 22:02 编辑
: N0 c( S- ^: ?, X  |
刀路计算时怎么样才可以算的快些* j1 T: N1 [  C- \  ^

+ V2 O" s) V* N
5 ?# Z% h* F" b4 ~+ H有时间很费时间5 N2 p0 I2 v2 \, W$ B' Q' n! u
liuhao19850114 发表于 2010-7-10 00:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 B" F! i3 q" A1 ]
与其去苦心钻研什么技巧,不如买一台更强劲的电脑^_^
发表于 2010-7-18 21:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这就要看零件的复杂程度了。1 K9 _+ i, c4 u
如果是一个特征很多的复杂造型,那么计算刀轨慢是属于正常的。如果慢的离谱,那么也需要检查你的设置。
3 ^; l, ]! Q4 u' w; n如果是一个特征不多,又不是很复杂的造型,计算刀轨很慢?: r: E. B; T3 h1 C. K# s
1是说明你的电脑要换了。。。
7 [: l. m; l% D2就是说明你的刀轨设置不合理或是3-D造型质量太差了。
 楼主| 发表于 2010-7-19 06:51:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
跟公差有关吗
发表于 2010-7-19 15:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用合适的模板方法。举个例子,铣平面或者竖直壁的时候用平面铣下面的模板,不用轮廓铣,就会快很多。
发表于 2010-7-19 21:43:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
当然跟公差有关的,不要把公差搞的太小,0.01或者0.005就足够的了,还有一个是可以先产生一个加工几何体,免的粗加工时还要单独做,用精加工的就行,这个我没试过啊,只是看帮助是这么说的。/ |' G, |& }4 R' f7 {  w9 b+ \
其实我测试的,UG7.0的计算速度是最快的,即使支持多核的PM  HM他们的最新版本都不及7.0的
发表于 2010-7-19 21:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
是产生个准备几何体啊,或者在7.0中叫小平面体,在大多数加工软件都有这个的,加工实际上是对这个东西加工的,
 楼主| 发表于 2010-7-20 07:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
多谢大家关心支持
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