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2021-06-25
查看: 2725|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

[复制链接]
发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
0 z3 `7 l1 s, f- n6 u$ j! a. I! O% W4 l) S3 f& I$ D! T! c% N7 T$ [
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作
0 F0 H% v5 b( k$ V5 \$ n- `$ qA切除B,也就是B掏掉一块
, {4 @. o8 z% d+ M) X; R6 Y7 l* I- Z) \0 I4 l
然后B阵列4 T! z; T: m& g" F  R+ ]0 [' Z
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
" U2 k8 A, t- }5 e2 c snap128.jpg : k$ K7 f# L6 u$ D, P

- H7 g3 H: ^: m2 F4 j8 x/ r这个是零件和组件  M8 C% E1 C! o' U
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 38)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。! b7 U6 u& I4 J" e# r
ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! G$ M- ]* a3 Y' H6 l* D3 t( O5 V

5 q4 H0 n! v0 |( m就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
( g5 ~1 D0 w! V6 |. J2 V( V: L" ~( N% y
to 释浩24  
5 f, N, O, G- L" T+ ~这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
  u3 X1 l4 a. ~) j2 |8 n6 H  V, u
8 U, J* i5 |) e' [: wto tangcarlos3d  $ x9 d6 r5 |5 ], g8 z& {
没看明白
# W( K8 y- N6 \& T: e. t  i% Q我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了: t1 X8 F4 E  ~* u# x
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
) ]" f# \- x0 o' u5 C: L8 L$ R3 V6 e3 J9 A8 i, }
to ganyiwei  0 q& P* B6 Z3 l/ F) L
你说的操作是:& G/ V6 v: E$ ^$ g8 b4 x/ x
1,选择A零件相关曲面,复制; t* d- p" M( @9 O5 w8 j; F' h3 u! Z
2,激活B,粘贴曲面
; u. k0 u0 j$ \; \9 v: g3,再实体化切除  y* z' G) R! u& X4 W/ O
么??感觉过于复杂了。。。6 b* |( ]$ T  o( N3 ?

; r* O2 O1 I1 ~, {, L/ v
9 `- R: z1 A, R4 ~9 Kto wod861210  0 E$ ?+ f5 P7 b; t/ X: |6 i
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
' o0 g' m, t% }+ D- {/ k# a7 k- b

$ G# _, w6 b% i* L( t: D& k7 N9 w  @0 ?3 \& Y2 M2 _! K# }" l
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 ! v- [+ u  F* a7 \
就像这样.!
0 f( \# ]' O# ^+ Kganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, k. v. K9 c- u" I3 a! ^4 c' y. W1 X- @. @+ B8 ?9 t1 ?# E
' s1 j) R: q( Q
恩,谢谢啦,能解决问题
% e9 I8 ?& v, u3 T  f8 ~2 Z. D! M8 u. f" r
再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,& ?- H+ g% q* m+ t$ }0 T. X& f
4 q; F: b1 _& E
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
- {6 T5 K, t4 u+ P5 k' I% y: q" R' M' L6 g" Q
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 + y& H5 N( ?0 g0 P. v
2 l1 \/ ~* ]$ s/ S
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西
8 L. K0 h0 g7 ?1 t( }2 Q
8 B4 z' @: d& x9 E) A6 h而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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