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2021-06-25
查看: 2864|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

[复制链接]
发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
9 h! X) f5 H  D/ C& {& M! e% [5 s9 }/ ?- h
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作
1 X; c8 E$ i- VA切除B,也就是B掏掉一块
* w9 @- k6 T. W5 a  s; c8 P/ U5 t' A8 K6 d% }7 R( g' @
然后B阵列
+ ?8 ~1 y2 M( q/ L' j, t这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
! |6 k: M; |5 p2 l- U/ ^ snap128.jpg " |* U# E$ q1 |8 F/ F! o- i" w

8 F% }/ Y( r# n3 W5 m, M" x这个是零件和组件2 z3 ^6 {9 `$ o  h" w0 [0 w  e
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 38)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
- A! x& C7 U' I+ L! }4 m) ~1 Iganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' c$ D5 R; l& o  ~. r/ V
6 X5 `7 v0 h$ d/ J  D$ I* ]就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 6 n: H9 w# \: T0 {3 [
! ~2 y. b. X8 D3 w" {
to 释浩24  4 g, I& O/ W5 S: y
这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试5 ^' T% s( P0 s/ U( m# r
' n$ j8 Y0 R  B
to tangcarlos3d  9 m( B% W& ^" @, x& [
没看明白
# P% G+ x1 |0 ]6 l6 d我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
* t7 O4 O) Q  \你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊* `. }$ G) ?+ l( i; i6 X7 w
( c* \2 H" v7 F9 ]& Q
to ganyiwei  
9 q8 F( }7 {# e( V9 G. I8 V你说的操作是:
7 |; ^/ ]: _* _+ R- i8 ?1,选择A零件相关曲面,复制
% m7 t% F* [5 |3 g  X1 e" d6 q, z; a2,激活B,粘贴曲面
: z& K, v$ u1 r0 Z* L: \7 Y. \% ^% k3,再实体化切除9 L: p, H$ ]* Z3 n2 w9 Y, o
么??感觉过于复杂了。。。, {# n0 j! h% ]% |3 ?. A
/ o6 ?7 C# H  }. Z) ?
* X! w, m' V3 N- m( W
to wod861210  3 K( E  ~! p2 n" K2 @5 j( r
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?% f* V# U# s$ Z' `1 G( d

4 A  \+ d4 h7 y# |( x
. h! I4 W# a: p- X1 K1 a; ]  G0 |2 _$ ?3 B) L: y) z
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 7 U2 D+ `% L; N- f* y
就像这样.!2 a5 P: W. j+ J! X7 S
ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 y" Y* j9 [+ [% p: Q: R- F
2 r9 X; `. C. W7 v, e3 L2 Y+ U

& O+ T* Q' W0 t. V1 Z恩,谢谢啦,能解决问题; t1 Y2 K" j  T8 O7 p) E) @

$ }7 n9 a+ \" d6 w4 K再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
/ d/ f( Z$ Z( k6 V( J; w
" N  U) p/ b  D# l! v, `  f  u有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。9 @1 g8 `4 x# F2 u8 X! l/ C

0 [0 z* R* P3 X" t4 ]如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
3 M7 n5 A) L. J+ V/ q2 [1 f' L8 _: {6 R% b0 d( H, o
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西/ I( d" B! {" H; W) T; _2 V9 c  |& q
9 p9 n/ p$ ]4 }; D
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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