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2021-06-25
查看: 2924|回复: 13
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[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
9 _0 y4 D; D# [' R& v: A; l- C/ c9 S" E! ~! t  T. O, V' A- X: _
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作1 [: I5 O' o( u* k1 b1 N
A切除B,也就是B掏掉一块" q+ l+ ]3 n9 v3 `' `% y. j- n4 t
/ B: u; u2 n  Z: c* l! I
然后B阵列
$ S, ]! Y' b, ]4 a6 Y7 L; u这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
" e2 a* F4 W: t9 N( C snap128.jpg 8 ?# G% P/ f" w* [. t+ O

' p% u: x% B" |3 F- n' J- \  B这个是零件和组件
- b. I- s6 [2 h6 M! ^9 t 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 40)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。* t5 {. e* I1 ^# |
ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* {5 m# m" ?: |/ Q

, p; Z4 Q! f, J: x+ S* w& T* U就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 $ K$ ~6 |8 ]( L: x" b/ J) ~

( V' ]: t# ?8 A9 m4 Qto 释浩24  - f$ m% \4 n8 {" X8 k+ K
这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试" Z# D' s- C6 A1 K
8 {7 Z4 V, s9 r2 V/ i' A
to tangcarlos3d  
& j4 r+ G$ d$ ?6 J8 G4 Z6 J没看明白: o* F6 a! z. g9 {
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
9 V0 V% \; s' j& b. J+ z" F7 N% p你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
& [3 O8 m  `) S% `6 z1 z5 s+ h* F. S" p8 A, t
to ganyiwei  & j: e6 w4 ~* _. ~
你说的操作是:* l4 B, n  R3 b" Y5 C
1,选择A零件相关曲面,复制
" z# i/ T/ Y7 F# s2,激活B,粘贴曲面
2 v/ c. p, e. u" T8 B3 L2 u; J3,再实体化切除
8 _0 m  v# ~/ v- P: N. O/ C么??感觉过于复杂了。。。
5 v+ c. l8 B. F- _# ?: ]6 G) A
4 k; n$ P7 q/ Y" L' P
. y2 Z. I* m: H& e6 V/ \to wod861210  4 ~/ a% `9 e* d0 p8 \4 H, ?
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?/ M2 S* z% f+ y+ x* M

- \9 H3 e9 b! Z/ B" A6 _' E
6 W- A: S0 v7 e& C# H
# x9 ]  A0 i$ ^  d+ ]我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑   [9 S6 m$ p0 ~/ W1 @1 J( e
就像这样.!
: ?4 Y. q* O! F& Y3 x# b+ gganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* {6 m3 J' d9 ]7 R8 q# W0 e( b  A9 ]& b+ J$ [  M. z/ n
, q- P* P! ?7 `+ g. L
恩,谢谢啦,能解决问题
+ l. G: s( y$ V* W
% ^8 `# E6 C7 f& x! u6 S' z再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,1 O( k3 b8 Y$ S) l5 W& U7 ]
: }( l4 @, k- v
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
! e& P7 D+ N7 j
1 _: `6 y7 r' v7 ]9 v) j如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 6 t8 Y7 m7 ], I! K3 Y4 T1 r
! Y; ?$ a, I6 ~* e+ \
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西
8 q' A  h! ?3 u; i
7 m2 `2 l3 G+ o+ q. M而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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