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2021-06-25
查看: 2726|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑 / c5 c7 I0 K. K( @2 r
# t0 U: K6 ]/ |* s5 o
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作6 ^+ {0 C: F& A- X: j' [* A0 r
A切除B,也就是B掏掉一块
6 U: _! T. f$ H$ o, {  y
/ s) ^" a$ e9 u/ i, ~0 k; R4 d然后B阵列1 F! X9 Q$ L8 c3 R$ f. K) J9 u$ y
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
/ [1 v# O/ Y- X8 B- X3 f/ p1 e& k snap128.jpg
: Y# ~" T) r* j' w) p
, [7 J7 F3 r1 [1 I9 G这个是零件和组件) D! O* E  ]2 c/ V% }# ~" l
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 38)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。& K- W3 R! Y* l: n
ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 b! H# k: M! c" A2 `0 ^$ W6 m
7 B( y$ e  @% T" M/ B( _- z* `就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 5 f+ v; Z6 ]0 o
  F2 w. N+ x5 U
to 释浩24  
0 S; R1 G: n! `3 S这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试6 y' ~# Z* L  n1 k" u6 v- v

  j% c3 b6 W# ?9 _to tangcarlos3d  
* n6 U1 ?  n8 Z4 b没看明白+ M) c: g2 z/ c* g- T9 v8 I) r
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了* T, q  D  N, P/ M' P/ F+ Q; h
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
0 _# R  X" \6 l: C: ^" a8 r1 a
; n* e# u: z; B& S: `8 K. Tto ganyiwei  
: w6 H5 H8 v  E  T- @( a! ?你说的操作是:3 N  r) w+ d: Z9 \, w, ]" k! W% w
1,选择A零件相关曲面,复制
2 Q9 d# G" A  [0 R' W2 A5 P2,激活B,粘贴曲面
: \2 V$ Z* M9 L+ {' \3 k6 _3,再实体化切除6 [- m2 Z; g* I8 c4 _6 U
么??感觉过于复杂了。。。3 b: g& o7 P% g  v/ B3 x

+ r9 ^  P% l: z4 _1 z
! Z$ Y! p6 I) l7 c, }to wod861210  
  _7 a3 |4 u' p3 f, Y% A0 N: ^层没怎么操作过,求教具体怎么弄?( j3 U8 Z1 w( z, U& W" Q

' e: f* m+ T2 v3 G8 Q6 f6 V6 k" G- y* j. I

; r: H% C4 K0 u" O! W我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 9 c* D4 w, `) ]1 j9 K5 g! H) b0 ~
就像这样.!
1 k. E% ?+ S; V  N0 D9 `ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! V: h5 H% z3 r

8 N; n9 d* a; H. s
: s1 f5 @0 I+ i% v: p. E! @2 z! l恩,谢谢啦,能解决问题9 x8 ?. d& h" n# H- G/ O
" \9 Q5 c; k0 e/ |5 Y; k6 S7 u! [
再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
4 T$ l/ a- G+ B
" _- Y5 F, G. P有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。# G' o9 W3 _; E( M& @! _6 _
; Z1 p1 n+ @  w9 E) O2 |
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
# e* x! \4 {4 |* P
! L3 m& G+ @! B+ A, ^3 ?; y另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西3 e; |3 Z* ~5 ^0 ?8 u% f

9 O1 i8 T' m+ n而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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