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2021-06-25
查看: 2919|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
% T" r2 N# E+ N8 a; C  G1 d2 {- l0 R3 U6 ^7 e* e7 z4 v! ^
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作5 m8 u  o4 @! v/ y8 K0 h$ ]
A切除B,也就是B掏掉一块- K# d6 t8 n0 V, ?# Q3 ^2 V* F

: D+ B# @7 u: u/ _8 [4 [, Q然后B阵列1 C1 t6 e9 d( T5 @+ ?
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
4 q- m' R# p+ F  z( p snap128.jpg
  e7 v0 A- r0 z" Q8 @0 t0 V
$ v* K+ V0 w! i% u" [这个是零件和组件
3 M( A8 z8 ^" O3 x$ f 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 40)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
/ d9 J, q3 y- I. e4 yganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 Q/ r: S9 ^  _* ]' O4 A
! z/ ]9 G. v9 f8 c4 O
就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
9 Z& P2 m& N  h: }/ r; e' M
: P5 ~$ L, p, I6 Rto 释浩24  
6 o* q; `/ q- h" J& F* x) M这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
: Z8 ^* S* J" X3 c& [' T7 [8 I/ }& w; y( }# B2 \' p
to tangcarlos3d  3 `/ b6 A/ Y, N8 Y8 ]
没看明白: v; u0 j8 E% P5 E, m# d* O
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
2 I- X/ n2 w; K. v3 w  f你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
7 \: ^, V5 k0 V" ?4 ~* S; M/ p- ~8 _! j" z4 I4 D& F* n2 M' }
to ganyiwei  3 Y; m) c" X/ R
你说的操作是:
" R! l8 ?7 u! u7 X& X0 U1,选择A零件相关曲面,复制$ Z: N) Z0 s$ y7 n; F
2,激活B,粘贴曲面3 g8 y3 @2 D0 Y: f6 C% m
3,再实体化切除, p6 j+ Y7 K' ^
么??感觉过于复杂了。。。
( T& I  g2 l7 [/ o+ f' A; Q  X% M7 g" ?

  t; p& k' R; D$ \$ U+ Rto wod861210  2 k$ C8 B. l5 @: a9 d3 j$ z
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?# R0 p6 C. q; F  ^! j  b

. m. n7 w( ]6 y1 {
! h7 [* \# e7 P) V& |8 x) L& u! [4 C
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑
+ E6 |  [* H% w2 A+ \2 C
就像这样.!4 ?+ K5 I0 O- N, K( h
ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% ]4 @2 C7 ~; h5 K1 x5 _. H# }

' Q2 e% `& X# l1 t0 m: t) k" G7 O- |3 Q# R! @# ~$ o) B) s) o8 q' e9 W" M
恩,谢谢啦,能解决问题( v, z# I# m% T# ]
8 h" i  J/ k/ k6 q. o) t  N3 {
再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,% r7 Y/ v4 \( k5 ~
8 G5 L& S0 x8 w9 a, U
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
- x$ j8 j2 D1 d! A2 b, F. e+ ?. K: F3 Z
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
2 I2 F4 o" y2 h+ e; K. S
4 ]9 O; O; r" d) p另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西. x: \: i: |0 o% }& _$ q" a

1 @; x: @6 C) r2 P而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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