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楼主 |
发表于 2010-6-29 20:15:25
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来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
5 w d2 n- X4 c, n+ \ j) |) `
, G# H: z( i' }& Gto 释浩24
. V. S9 s" b+ n2 k! X这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试 }1 ~9 @4 C0 U
/ Q2 j3 p# G% V9 L% C! Z
to tangcarlos3d % l5 m6 S! ?+ q5 G
没看明白, A, C+ T* f3 \, M+ A, P$ T
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了4 ~6 E* b8 J6 Z
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上? 这样不符合需要啊$ }6 W; K+ F) X F0 S
f1 G( z% L: U$ Lto ganyiwei ; R- C) V1 i/ z0 @! y2 \( u) ?
你说的操作是:" Y% i. L' n7 A, R0 J" P7 | w
1,选择A零件相关曲面,复制! O" o/ }. K7 j, m/ l8 h8 V3 b6 K" d5 k
2,激活B,粘贴曲面
4 H4 d, m$ c5 O: O. `0 ?$ L9 v) ]# A- e3,再实体化切除
3 R1 m- x( d) T$ [; P. T3 ^么??感觉过于复杂了。。。
9 ]4 U" W$ f+ J6 C1 H7 J/ @7 E& X m: w
3 h# S4 y4 S3 U% y& E r* F
to wod861210
) c( B% H0 h+ z) `5 p层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
: v$ I1 O! y) A8 O3 j
: \# j S& c, J* F m5 j% ?8 e8 f& d2 I. z
5 Y% h: J2 H2 C# x: h0 ?% u( ^
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪 |
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