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2021-06-25
查看: 2922|回复: 13
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[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
$ J0 y5 O" e$ d. {) p6 K+ W( Q
( B# N6 \& s4 F- ?% N$ f两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作' M2 X& M4 ]' _+ I( ?
A切除B,也就是B掏掉一块
4 N  r2 P9 b3 Q6 a! P/ p2 l* q8 |! P5 `) X( V0 \9 P
然后B阵列
- Y' P$ ^, J9 T! W! K这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
0 O# \( R! e) }1 V% D1 P snap128.jpg 3 v8 Z+ y5 F' i
" Y% a0 R6 t' `0 d# b( F: U& `
这个是零件和组件
: k6 Q0 f2 S2 M4 ]8 l 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 40)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
6 _% E- ^% f+ Y2 f% Bganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# |' M  g" U7 e/ f6 v( S/ N- h( K- e- V$ K- @5 P3 V
就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑   J4 b! j7 O" O

8 D1 b: H9 [0 k  V% Z" oto 释浩24  9 a: h$ ^5 x. K
这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
, k$ M1 O6 z1 V+ ]" p4 w6 e1 ]8 J; @" i* a! a
to tangcarlos3d  
& i5 m5 f8 l$ d- u% l3 l没看明白
1 Z1 A. S1 }, l- {我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了
1 d1 N! l- p; \你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊
3 U5 K8 ~% E! S  X* ]: r6 x4 y: g" y5 w* m; O+ D# K
to ganyiwei  . e0 N& P7 _8 f6 s+ h2 Z7 h
你说的操作是:; F+ a# T4 R' N% |4 }6 s3 f, L
1,选择A零件相关曲面,复制
0 z# E# o* c/ Z+ u& ^2,激活B,粘贴曲面  l$ }; z: s! d7 F! z
3,再实体化切除: i8 Z7 \& f# @
么??感觉过于复杂了。。。
2 M: |9 t1 }. {3 m5 }" n& S
- X+ H$ m8 w. u7 I( p7 ^4 v* z5 J% E% f* ?0 X/ f# @" T9 `% G
to wod861210  0 c% ]7 m$ p7 e) |6 _. N
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
& W' N1 f7 }7 n- N: R) ~8 s. m1 }9 q" u" w

& K4 \8 \6 w) A" e5 W* K5 [2 V5 M. P2 a" n" L6 a; k
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 + Y5 D4 a4 c/ r
就像这样.!- n8 g' S% u, _! S- X
ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 A6 J2 S+ e+ Z& Q$ C1 ~
7 Z6 a% b0 ~4 v0 y/ {6 M
- s5 ~; G# a5 b4 x$ O; b) U. s
恩,谢谢啦,能解决问题2 E) j, k3 d- Y, C+ @

& t$ Y* H5 @. c, B再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
, W" {. b: f! B" j- m- S  q6 R+ y0 J6 E, B8 \  d; ]  d9 e
有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
& {3 U2 \6 A3 N% Z
8 U# u7 L% Y: _6 f$ l! s& l如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 : P' ?9 p, V' j$ {/ }3 s
$ e: i+ q% _) \6 b: V
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西
5 F) a; Q7 d7 m9 e5 p4 a( @6 _. Y: D  |& R; _' a
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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