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2021-06-25
查看: 2867|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
3 ]1 ^1 m- B4 D; Y! S( n1 r: P8 A& a( \* p+ [* x
两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作  k3 {) G! W- _- _2 E) r3 l0 m1 b/ p4 m
A切除B,也就是B掏掉一块0 Y. X& q) @* ?9 n& g$ ^

( T2 ]: ~. I7 z' f- r然后B阵列! e0 [# W" Q6 \; ^
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??
. ^5 f. u" H0 s/ I: ]! O" M$ E snap128.jpg 0 y& a& z* w+ D+ d  L+ t8 _4 G
% Z7 \( i1 |  \
这个是零件和组件7 `. w( D- V* O  \$ R5 ?. p6 _
0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 38)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
; D+ l( p% ]/ `+ K& Y5 H( Gganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

3 {# b1 B; e; f9 L
1 L, h+ B# i9 }% R就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
5 w  d2 n- X4 c, n+ \  j) |) `
, G# H: z( i' }& Gto 释浩24  
. V. S9 s" b+ n2 k! X这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试  }1 ~9 @4 C0 U
/ Q2 j3 p# G% V9 L% C! Z
to tangcarlos3d  % l5 m6 S! ?+ q5 G
没看明白, A, C+ T* f3 \, M+ A, P$ T
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了4 ~6 E* b8 J6 Z
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊$ }6 W; K+ F) X  F0 S

  f1 G( z% L: U$ Lto ganyiwei  ; R- C) V1 i/ z0 @! y2 \( u) ?
你说的操作是:" Y% i. L' n7 A, R0 J" P7 |  w
1,选择A零件相关曲面,复制! O" o/ }. K7 j, m/ l8 h8 V3 b6 K" d5 k
2,激活B,粘贴曲面
4 H4 d, m$ c5 O: O. `0 ?$ L9 v) ]# A- e3,再实体化切除
3 R1 m- x( d) T$ [; P. T3 ^么??感觉过于复杂了。。。
9 ]4 U" W$ f+ J6 C1 H7 J/ @7 E& X  m: w
3 h# S4 y4 S3 U% y& E  r* F
to wod861210  
) c( B% H0 h+ z) `5 p层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
: v$ I1 O! y) A8 O3 j
: \# j  S& c, J* F  m5 j% ?8 e8 f& d2 I. z
5 Y% h: J2 H2 C# x: h0 ?% u( ^
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 " g. k, M* ]  j; _
就像这样.!
2 d9 j( b! X5 f+ t% s0 _ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! k  `& m' e; L9 ^( x
6 H# P. S/ _' `9 y
# [9 m& d/ v0 g, V: z恩,谢谢啦,能解决问题( v) |& i( D8 v+ f9 v

# g- w) j1 q( N" _: @" x! y) c再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
* J9 r5 G. j' s- O( x2 `' \( ^  \3 ~
7 n) n" u/ E; v4 z* q有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。
2 n& n- w- O% o6 c; J% |' z6 x- D# r% R+ V) i2 a; Y
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
$ J% K3 c$ w4 y
$ z! o# ]# ~# M另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西* U/ Z2 _# v* z; U$ T- O6 Z% p6 X7 a
. W; ]. d- L0 F( {  [2 `; n* ?: _
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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