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发表于 2010-6-12 14:59:00
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来自: 中国广东深圳
3# jsxinyue 3 j$ f8 B- G! {7 t( V3 X# r
我也是一个HS发烧友,到目前还没有找到好的添加材质的方法,但是我找到这么个资料,希望对你有用:
( P2 X2 j, Z! Z7 P! r W- v# B; z$ O如何将材质添加到hs自带的材质库如何将材质添加到hs自带的材质库。" i' i5 y% y0 m: b
这里重点讨论如何快速将外来材质库添加到自带材质库中。一般一个bip材质文件有几个到几十个材质不等,如果一个个用hs打开再通过添加到材质库,然后保存退出。这样的工作量有时很大。( T$ A U% v) A3 N& w7 y" h$ y4 f
这里介绍一个快捷的方法。2 W0 ^1 G* i% N7 }5 v
只需把外来材质库的文件添加到hs自带材质库的目录就行了,一般是x:\Program Files\Bunkspeed\HyperShot\MaterialLibraries。然后打开hs 打开材质库,就会出现材质更新的进度栏。紧接着你添加进去的材质就会在菜单中显示了。但是不会自动帮你合并材质,譬如一个新金属材质合集 不会跟自带的 金属合集合并,而是另外成为一个独立的library。想合并的话,就必须在新金属材质一个一个点击右键,剪切材质(remove material from library),然后粘贴(add current material to library)到金属材质library中去。然后保存退出就行(save material library)。所有材质成功合并之后,你会发觉有很多空的library目录。你就可以直接退出hs,到x:\Program Files\Bunkspeed\HyperShot\MaterialLibraries 把你之前添加进去的新材质文件删了,切记别删错,那些空library目录也会随之不见了。
8 u7 _1 G$ r; P" |, O4 Z8 z+ i k3 Tps:合并之后的材质文件已经包含了外来材质。而原来的外来材质文件这时只剩下一个空library,里面打开再没有材质。所以请小心别删错文件。" N0 g& l. m7 ?% A( U: B$ h
, n. T: P9 g+ D3 w, f: L+ p1 u
HS里面不能群组! F& @4 Z2 k1 h; Q5 s: n. R2 z0 e0 u
在rhino里面把一样材质的物体分到同一个层里面* O5 D1 K4 g, S( l2 ^7 [
注意:不要单独改变此图层内物体的颜色,不然还是会分开的 |
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