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发表于 2010-6-7 17:41:19
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来自: 中国广东深圳
本帖最后由 skyfire1989 于 2010-6-7 17:52 编辑
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Z4 [$ c0 ], e# `7 q0 q我的做法仅供参考:7 z" A4 q, x7 n" v4 U! t5 J
首先在瓶子外面围着瓶子建立一个圆柱面,注意选片体而不是实体。
! z: K6 N) G8 `1 `. {
$ S: K: p/ k! a _" J接着选样条曲线,通过点,封闭的选项上打上勾,屏幕上方的捕捉方式选择在面上,然后在圆柱面上画出个凹槽的轮廓。
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用修建的片体,把曲线投影到瓶子上剪出凹槽的轮廓
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; D6 u+ \' u* b6 z: O用基准平面,选择在曲线上的方式,点轮廓线的两个端点,建立基准平面8 r; B; B4 U. X( K3 G# `0 Y
: j# Z k8 h4 ]! S, {/ H/ |) N' w两个基准平面都建好以后用相交曲线,求瓶身和基准平面的交线
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- E+ X P$ x: u. N+ o, X. L选择样条曲线工具,捕捉方式选端点,在凹槽里画出一条引导线,右键点击样条线的两端,把G1连续都选上(当然G2也行)8 f5 L# B: l9 n" ~0 _6 @4 F
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通过网格建立曲面,截面线是左右两个交点(捕捉工具选择交点才能选到),引导线是上中下三条线。约束面都选瓶身,G1连续(如果上面你的样条线达到G2连续曲面选择G2也能达到)
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, z9 L, |4 H' V# ?8 U效果:8 r. H$ [/ d$ S5 V$ L
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