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发表于 2010-6-3 18:30:09
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来自: 中国台湾
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b8 X' s8 b- U1 l5 A' K2 AAutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。
7 ?9 O$ b. t% @2 o" [准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
9 }3 M) r, `" a, _# x0 }2 J2 V以下是我粗略的步骤:
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; I) J7 c! b7 e( Z: T: `1.建模3 H- @5 V8 J0 v% H- z+ o
2.套用材质
; i4 W `) C9 h; f! |: z3.建立光源
# ]2 B) S' \4 Z1 S0 m0 Y4.渲染6 j0 P' I% l! b0 b5 E4 O
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关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。
7 N+ ]* X% {2 `7 k! y接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。/ g% @" [& p# C8 |% C6 u& n
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。
3 l9 }. S1 f, L因为~ k# |9 ]0 O1 y+ T: [
你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。0 H: c( I) }5 s( d
光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。
) Y& [" \- ^" H% F0 T1 p当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?
4 |/ V9 _" x! I m照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。8 _" r" l( ?$ A# u# \/ a! Q
三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。, ^9 b* c$ j( n5 G* A4 K: g$ A2 V
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AutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。0 c: s# c$ R; T3 l: ^9 P5 U- |
很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。% v0 a4 T% h. q, o5 @# j
希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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