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发表于 2010-6-3 18:30:09
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来自: 中国台湾
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& R u& ^, E5 Z' M, _) GAutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。
5 }) i- x/ n1 K! E4 B准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。& \* P- }9 W2 g1 z2 d3 t& i# ~
以下是我粗略的步骤:
! w Y7 e" u+ C% A3 e. t, w& G0 Z! N1 [7 e6 }0 z0 H
1.建模
6 _% R+ l. r" n0 h5 G. u j2.套用材质
+ M3 p: c. l' \) T; P& d3.建立光源
; i& H7 b6 i7 E& j4.渲染$ s! I% ^# @' r
6 ^; {+ y) q( n/ Y2 O/ G关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。6 I: k, F/ [& v9 W% Q
接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。/ e7 k2 I# ^& v. n' C9 o! g
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。1 q" M; f$ x: Y& l9 v, K
因为~
* j$ m8 o7 U8 n' R% b你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。- f8 q+ O' w+ {! X2 b
光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。
! m& v& O' E" y2 n" k; s当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?
! M4 ~+ O# N7 y! w照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。
/ G d& k/ c% u) ]% m0 W. v6 k三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。; o: t/ j- P: t* D$ B$ o) ~
5 y8 d" B M+ Q) N( N4 I! |AutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。5 r( v. ?8 B% s) D0 K: _
很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。0 s) X3 C9 D4 a9 X6 |
希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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