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发表于 2010-6-3 18:30:09
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来自: 中国台湾
- K/ A1 {3 z$ H1 V) Z/ W: v
$ D2 b. W* P6 w6 ]+ w# UAutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。
" I& L$ [( [+ G准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
" Q6 y2 _. G, }; @. Z以下是我粗略的步骤:0 ^3 n1 ]' W/ d1 H8 k
, K* d4 y2 S# Z$ E6 f/ B1.建模
& n# ?$ q# u% I/ F2.套用材质' b! L' u1 K$ v8 Q
3.建立光源* V/ u. C: s) ^; o
4.渲染
& K0 @2 r1 S' N7 a% Q: w9 f7 Q' G2 f
关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。
6 g" D' h* P1 q: U' C接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。, m9 z$ ], \6 C3 M
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。
3 B/ _; ?3 }' X, B. j因为~
) v' q2 j" G& A( ]# C你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。) c& z& A; ~- A) V K4 @5 L
光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。; R# V5 Q x9 {3 g% G1 R
当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?! g, Z0 ]7 j- a% g7 M n, k
照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。
0 a0 Z" z$ k5 B6 h三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。
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3 R9 J3 |6 {8 ^8 Q# `+ e" PAutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。5 x* j7 D1 J }' @$ C: s( T
很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。
. X0 D1 t/ i4 A" c希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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