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既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。* l0 y% A1 V9 j7 j' ?+ a " C8 H* e0 T! W' w5 I y9 o. X; r多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。- ?* s6 O; W6 [; D$ b7 j 9 D) _3 T. o0 c( o 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... $ z0 ?$ i# C1 ], ULIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? # y# Z$ U5 W+ W! A8 z) b2 X贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?; }0 n/ m3 u* y4 o' J$ { 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我所说的多分几道试试是能减小变形程度。至于你所说的“图案变形部分肯定是在材料45度方向”说明你才没有做过多少拉伸。针对此例,图案变形程度与拉伸变形程度(即拉伸系数)有关。- J# [: g9 q* ~ wan_zhon 发表于 2010-5-27 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。 + Y4 d+ g5 J0 R+ L6 b( Q) X, i" f6 n F0 A9 B 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。 2 @+ [4 P g. O9 x. \& A 4 |# T _6 d2 e图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... 1 F& d- ^ U! H7 ULIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?/ q( P! C9 \6 q1 R6 K; ^1 Q 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
三维网应该是一个供大家交流与学习的开放平台,大家彼此互不相识,因为同一个目的相遇,没必要去刻意的攻击别人,人不可有傲气,但一定要有傲骨。应该允许大家发表各自观点,道理是越辩越明。虽然冲压工序就 ...# w0 t* r, @2 o. t2 V" ^ wan_zhon 发表于 2010-5-29 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总是有自己解决不了的问题,所以才有各位朋友的支持,感谢大家! 7 V: r) M7 ]% \9 z" l贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
那是成品的直径,我们是一次拉伸的,因为现在市场竞争激烈,增加一道工序成本就跟着增加了,那利润就更低了1 Y9 }5 t- G+ k 我在这里要感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总 ...! @( l5 P- }; J9 T 贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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