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既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。 & W3 n. I5 Z' O( {& O4 }5 k6 E# l+ x8 f* M: N 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。 : }0 r+ f$ B; P) j# \6 K8 R9 l 8 l$ O7 ?" Z( f图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ...) c& _4 b& s! ~: ~ LIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? " t/ M7 e K9 g5 y- H贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?+ |1 e* x, |7 {5 K+ h$ @ 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我所说的多分几道试试是能减小变形程度。至于你所说的“图案变形部分肯定是在材料45度方向”说明你才没有做过多少拉伸。针对此例,图案变形程度与拉伸变形程度(即拉伸系数)有关。/ ^' v5 U5 \: a( o wan_zhon 发表于 2010-5-27 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。( g( P! S8 n* b& u* ?' N1 O 4 v+ g& \9 U1 b: C+ w8 i; d多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。0 z9 V4 I1 o1 |: B y9 n ?4 S; x" E图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... 6 x! Q! m' y8 b3 tLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? * G0 Q3 `: I8 L$ i6 B2 u贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
三维网应该是一个供大家交流与学习的开放平台,大家彼此互不相识,因为同一个目的相遇,没必要去刻意的攻击别人,人不可有傲气,但一定要有傲骨。应该允许大家发表各自观点,道理是越辩越明。虽然冲压工序就 .../ U1 C6 v* ~- Q7 f3 w wan_zhon 发表于 2010-5-29 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总是有自己解决不了的问题,所以才有各位朋友的支持,感谢大家! 0 t! W3 g6 m# ?) B4 N- z贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
那是成品的直径,我们是一次拉伸的,因为现在市场竞争激烈,增加一道工序成本就跟着增加了,那利润就更低了 & p: Z- m* K: u9 l) i我在这里要感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总 ...% ^7 b$ B& n2 [ p4 v' q& ^ 贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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