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既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。3 N1 y! U, N+ y& `' O6 v8 O , ~$ w. e6 c& }; N2 i 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。# l1 r' J" m! j1 N ' J4 V. m5 n" t图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ... / n: X) G9 p6 h* Q; D3 aLIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? h4 z2 G. j5 A7 D9 ]+ v2 j% n 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗? 2 E# v1 m8 v: F8 _: b. _贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我所说的多分几道试试是能减小变形程度。至于你所说的“图案变形部分肯定是在材料45度方向”说明你才没有做过多少拉伸。针对此例,图案变形程度与拉伸变形程度(即拉伸系数)有关。 0 U- k. ?; q; |5 O9 G, b5 Z( }; Awan_zhon 发表于 2010-5-27 22:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
既然要先印后拉,那么图案就必需是试验后才能定案的,要图案不变形那是不可能的事。 : p4 e9 c; C, d! d' \+ J$ @. X- N- {! L 多分几道拉伸试试,这也是很可笑的想法,只能说这样的想法的是没有拉深实务经验的。% g$ E; K, E( U7 @7 ] / G. ^/ i0 _9 W& t) E3 i 图案变形的那部分,肯定是在材料纤维方 ...# r& K& r7 H0 x2 i3 Y U* R; F7 A LIAIYAO 发表于 2010-5-27 00:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6楼的话我想有一定的道理,我的变形就是四个角,固定的,那这样的话又有一个问题,如果我印刷图案跟材料纤维方向有所改变的话,那不是以后又要改模吗?* n- } i& ?* { 贾长江 发表于 2010-5-27 23:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
三维网应该是一个供大家交流与学习的开放平台,大家彼此互不相识,因为同一个目的相遇,没必要去刻意的攻击别人,人不可有傲气,但一定要有傲骨。应该允许大家发表各自观点,道理是越辩越明。虽然冲压工序就 ...( V1 l- q& n0 p9 G wan_zhon 发表于 2010-5-29 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总是有自己解决不了的问题,所以才有各位朋友的支持,感谢大家! $ w- Y. d7 j s2 _贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
那是成品的直径,我们是一次拉伸的,因为现在市场竞争激烈,增加一道工序成本就跟着增加了,那利润就更低了* d+ y5 b# A% j 我在这里要感谢各位朋友的真诚的解答,也让我学习了不少东西,人无完人,山外有山吗,在技术的道路上总 ... 7 Z* l7 `" C: {, Z# n T贾长江 发表于 2010-5-30 22:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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