QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
8小时前
查看: 2902|回复: 15
收起左侧

[已解决] 急!! 各位三位大师们来帮帮小弟这个图如何做!

[复制链接]
发表于 2010-5-24 23:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国宁夏中卫

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 wrx272395846 于 2010-5-27 21:07 编辑 & f1 ]  \# I# S& |' S8 s

' y3 ?& ^/ U8 \; j2 p& }各位三位大师们来帮帮小弟这个图如何做!!急!!希望你在最短时间解决!
XS7UZZ3T[([UNO3U70E]D68.jpg
发表于 2010-5-24 23:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
随手做的,细节还未加上。
capture00.png
发表于 2010-5-25 08:38:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
我也来凑个数,做一个,制作过程仅供参考。
6.JPG
6.gif

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术应助!

查看全部评分

发表于 2010-5-25 08:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
用SW2008做了一个,如图:用了一个拉伸和2个阵列
  S% @+ ~& J  K. m  _
* ]; u0 M" z$ L& {4 V 6.JPG

6.rar

65.96 KB, 下载次数: 12

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2010-5-25 11:01:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
没有实际意义。哗众取宠。
发表于 2010-5-26 09:32:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没有实际意义。哗众取宠。
  s$ k3 A0 M9 P4 z0 ?- A
5 L" C% N2 J- N% Q

  i& H* P: w* ^& T我也凑凑热闹,也许也会被指责为“哗众取宠”。8 n1 }4 y0 s8 ?

2 E' ^, C# `; A) m3 G0 x. L 星.JPG

星.rar

64.82 KB, 下载次数: 25

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术应助!

查看全部评分

发表于 2010-5-26 10:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸、圆周阵列
 楼主| 发表于 2010-5-27 20:58:43 | 显示全部楼层 来自: 中国宁夏银川
7# heroes9000 谢谢这位大师了!这个虽然没有实际意义 只是一个提升的过程 还是谢谢你!
发表于 2010-5-28 15:57:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
不能说没有意义!!用先进的SW做点什么,学点什么,对于年轻人是有意义的,SW是很昂贵的软件,能灵活运用他本身对我们来说是一种荣幸,是一种享受!!
发表于 2010-5-30 11:45:34 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
怎么俺沒分加的呀,不加的話,扣一點也好丫,. Y6 U+ a4 A9 |6 }: d5 x) q& q
" q7 h& h* O" Z0 X0 R4 i4 C
提供了技巧卻被視為透明很不好受啊
发表于 2010-5-30 14:35:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
认定楼上故意灌水,扣100分
发表于 2010-5-31 04:26:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
用SW2008做了一个,如图:用了一个拉伸和2个阵列
$ z. r9 X5 v; _* i5 m8 i8 c. M4 _/ K7 s+ v% Y
1661357
* N% Y) K$ G6 v* g  o6 c2 s) p5 H9 C' l81130549 发表于 2010-5-25 08:42 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 b7 {# m$ W' K% J
6 ?( J2 _- ~' S, l5 \, D' _5 Z我认为您做的最好,用了一个拉伸和2个阵列充分体现了您的建模的思路,而没有花哨的元素,这种建模的思路也是让人最容易理解的,速度最快,修改最方便的。
$ u1 x) H( Z! |对于一个三维软件使用者,您条理清晰的建模构思是把握的很准的。
发表于 2010-5-31 08:32:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
13# ZHYJ96 ( M2 |8 _( n) W3 T! g7 a

- c) o- G' o2 k1 H6 r' S2楼闷大的做法哪里花俏了?我觉得思路十分清晰呀。别的做法也未必思路不清晰,也一样易于修改呀。
发表于 2010-5-31 09:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
14# w_hs1 ; S4 d& I( y) @* C9 A* @
根据2楼的图片,我不能完全看出2楼的建模思路,看不见草图,但我能看清您的建模思路(可见您的空间想象力非常强),我用您的拉伸和2楼的复制实体也可以做出(如图),但不知2楼的拉伸和您的拉伸是否一样,如果一样的话,3D草图应该要比2D草图更麻烦一点吧。我还是认为2D草图加两个复制实体或两个阵列更方便
* ?0 G2 o" W3 Q2 X# t5 Z9 l, w 1.png 2.png
发表于 2010-6-7 00:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
14# w_hs1  
$ s% v6 C# Q- Y2 t/ D根据2楼的图片,我不能完全看出2楼的建模思路,看不见草图,但我能看清您的建模思路(可见您的空间想象力非常强),我用您的拉伸和2楼的复制实体也可以做出(如图),但不知2楼的拉伸和您的拉伸是否一 ...9 |6 {" y! k3 ~1 e- @0 ~! t. J, K# j2 S
ZHYJ96 发表于 2010-5-31 09:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& j1 |! n4 }8 V

3 m) K" G  M( Z: z 這也行!可见您的空间想象力超級强大啊!那麼迂回路線居然都想得出來,狂贊呀!
' k, p2 D- i6 Y/ ]" y0 ^0 k8 [" _: Z: f7 r! _% F
俺大鹿的腦袋細小,想不出如此強大的思路,只會基礎的方法。
capture03.png
发表于 2010-6-7 08:11:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
你脑袋小,而我头大 8 z) F6 _/ F% ~0 H) @; _) m; [
8.png
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表