QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 3538|回复: 19
收起左侧

[已解决] 求!弹簧的画法(急)

[复制链接]
发表于 2010-4-22 13:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江湖州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 chenjun520601 于 2010-5-24 20:13 编辑 ' O+ @2 [2 X* X/ I

8 d; H$ F5 A( b5 @求!弹簧的画法,急急急。可以给我画好的文件
发表于 2010-4-22 13:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
螺旋线——投影曲线——组合曲线——扫描
/ z+ C+ ~' m4 ], `9 ?; @  t楼主应该在本区搜索下,已经有很多实例了

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2010-4-22 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
画法可以参考附件。

Spring.zip

1.8 MB, 下载次数: 323

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2010-4-22 14:48:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用螺旋线扫描
发表于 2010-4-22 21:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本就是靠螺旋线 扫描
发表于 2010-4-22 22:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
三维软件的操作都差不多,像螺旋的东西最方便的就是扫描了,只不过名称可能因软件而异
发表于 2010-4-24 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
画什么样的弹簧?拉簧?够黄?扭簧?
发表于 2010-4-24 09:35:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先画螺旋线,再建基准平面,扫描

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2010-4-24 10:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2010-5-24 11:12:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
下载学习了

评分

参与人数 1三维币 -1 收起 理由
chenjun520601 -1 涉嫌灌水!5月22日12:30分新规则实施起,统一严惩!具体规则见本版置顶帖

查看全部评分

发表于 2010-5-24 13:41:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下载 * {) c8 B% b  k" P5 t( Y
9 p) M0 H6 c# W8 g$ |
看看

评分

参与人数 1三维币 -1 收起 理由
chenjun520601 -1 涉嫌灌水!5月22日12:30分新规则实施起,统一严惩!具体规则见本版置顶帖

查看全部评分

发表于 2010-5-24 16:20:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
鉤簧稍微麻煩點。其它的彈簧就比較簡單樂。樓主還在壇里是用心的搜一下。很多的
头像被屏蔽
发表于 2010-5-24 20:11:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-5-28 07:07:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
都知道要插入螺旋线。但开始和结尾部分怎么处理呢?????( `/ J% k7 A4 m1 W. \/ D' u3 N
dreamsboy365 发表于 2010-5-24 20:11 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 s" l  j, c/ i% I: I5 G% P

) ?* z1 E6 E5 x2 S" R$ b这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。
: r0 O0 j( K  o6 b5 @我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是感觉不是一个弹簧了,参数化设计也难。螺旋线和弹簧有时也不重合。请问各位高手是怎么画带两端收紧平底弹簧的?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-9-20 10:56:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
试试变距,应该可以的吧
发表于 2010-9-20 11:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
螺旋线——投影曲线——组合曲线——扫描

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 复制他人发言

查看全部评分

发表于 2011-5-13 20:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
先画螺旋线,在端点处插入基准面,在基面上画截面图形,扫描,就ok了

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 复制他人发言

查看全部评分

发表于 2011-5-14 09:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。
/ {! t6 ?, X( v  s) ?1 L, Z我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是 ...- f4 o. K1 _. M7 {
yang198182 发表于 2010-5-28 07:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& ]( M( [7 H4 a: {
选择变螺距,首尾两端的螺距就是钢丝直径,如果扫描不成的话,螺距比钢丝直径大0.01mm.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-5-15 00:43:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
这才是真真要问的,我也存在同样的问题,需要画个弹簧螺旋中径19、直径3的圆柱弹簧,中间有效8圈螺距8.5,一端1圈另端1.5圈的紧配合的收尾。
; V; V# [% I4 `: C+ [我用用间的方法画了三段拼接在一起,再拉伸切除两端不平处。但问题是 ...
+ ~, y) ~/ v8 r4 [- x8 P+ [yang198182 发表于 2010-5-28 07:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

* e" O8 X; O! K7 n我之前画的弹簧,与你想要的效果相似

变螺距弹簧

变螺距弹簧
发表于 2011-5-20 14:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不知楼主有没有压缩比的性能指标参数,,
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表