QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 7241|回复: 16
收起左侧

[讨论] 如何合理设置UG的拐角?

[复制链接]
发表于 2010-4-26 16:09:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
开粗时设置了刀路的拐角能使刀路更加顺畅,但设得不好而隐藏着安全隐患呀……请看图 1.jpg 就软件里图示也有一段是分开的,实际做出来也一样, 2.jpg ,很多时候在锣前模时,那边上就留一条下来不锣的了,到二粗时那刀就一刀过,很多时候就断刀了,还有在锣一些深的开型腔时它上面一部分会拐角,到下面有几刀就不拐了,……悲剧就这样产生了,请问名位高手,对于拐角设置有什么要注意或者要怎样来设呢,请各位有经验的大师们和版主们发表一下讨论,为大家积累一些经验,谢……
发表于 2010-5-6 17:00:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
请楼主上传该3D模型,也好实际研究一下
发表于 2010-5-6 17:58:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用拐角會死的很難看& O& i! T  I; C, G4 A1 M% b$ r
UG的拐角根本不能用,
3 _" L3 C9 m) A8 Z# q# o如你真要用拐繳納重疊率最好不超過刀具50%然後還要設最後精修一刀<# K. ]" w- F; J9 B3 b
這樣還不能保證沒事,只是會好依點,有勇氣你就慢慢式吧

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-5-6 21:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我一般开腔的时候用,用这个的时候一般都要设置非切削运动中的如图所示参数 QQ截图未命名.jpg 3 H0 T' L7 F& N  e
overlap distance,这个参数一定要大于你所设拐角半径的1/2,20的刀子拐角半径50%,那么你的overlap distance就要大于5
发表于 2010-5-8 10:15:36 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
本帖最后由 雪人2000 于 2010-5-9 08:34 编辑
9 u8 m# c2 x( _& M0 n( o7 }* _- l  }  V: t& a5 D' v
用拐角不会死得难看,勾选精加工或overlap distance大于刀具直径的50%能解决这个问题。NX某些版本有这种漏洞

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 应助

查看全部评分

发表于 2010-5-8 14:31:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我一般开腔的时候用,用这个的时候一般都要设置非切削运动中的如图所示参数1642919  j# _: E6 {- }1 V! `, }
overlap distance,这个参数一定要大于你所设拐角半径的1/2,20的刀子拐角半径50%,那么你的overlap distance就要大于5) Q* ^9 M4 p' |9 x8 M8 F; _3 C8 K! x
otnt 发表于 2010-5-6 21:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 D. m( o2 `+ q7 w3 H
這個參數跟有些層不切銷沒有關聯,UG不使用拐角時切銷層都沒問題,' O2 R$ d! o, e3 r# h5 S
開啟拐角則有些曾會跳開。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-5-8 17:52:43 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
這個參數跟有些層不切銷沒有關聯,UG不使用拐角時切銷層都沒問題,1 |7 ]  }% [# C
開啟拐角則有些曾會跳開。+ P) r' \  F  ^6 J% ^
andy1414 发表于 2010-5-8 14:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. L; `  d2 M9 |. a
勾选精加工就不会跳层了。
发表于 2010-5-9 05:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
补丁打上,拐角一般设刀具的20%。比如D50R6设到10,D17R0.8中光绕一刀就过去了。
发表于 2010-5-23 21:03:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
收藏了,UG先从爬开始,相信很快就会走了,谢谢楼主
发表于 2010-5-27 21:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
8楼说得对,我的补丁打上后什么问题都解决了,
 楼主| 发表于 2010-6-5 12:40:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
呵,呵……大师言重了,不怕的,告诉你,设了重叠50%就可以解决了,我一直用,我的是7.0的,, 3# andy1414

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-6-5 21:46:13 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
本帖最后由 雪人2000 于 2010-6-5 21:51 编辑
1 d- Q0 u9 q# n  ^/ c7 m2 d$ \/ d* v0 U& n: E# Z% @/ o- G
NX7.0和NX7.5 在采用大R角过渡时还是会漏刀。 : g2 R* h( N0 i* t
0.png
. R' b& e# d; p+ m) {NX7.5PART
4 H/ E* E$ E, D$ U7 X 0.rar (49.61 KB, 下载次数: 82)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-6-7 09:03:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
发表点个人看法 其实拐角还是要加的 想象一下 锣一个大模如果不加拐角 那刀粒是很难承受的 UG虽然很多人说不是很安全 但人是稳定的 用UG都是边做边看再解决 有些时候你可能随便改个关联参数 问题就很有可能解决咯

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
otnt + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-6-8 09:11:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
说使用拐角会死得难看的人,估计是自己没有认真去研究过方法,3楼的说法有些不负责任。
) S0 I  M1 p, U5 c% gOVERLAP不要超过刀具直径的50%更是乱说。其实大家的共识都是差不多的,粗加工时加拐角是有必要的,配合好转角降速,这样更有利于保护刀具,也不至于挖刀,还能提高加工效率。
发表于 2010-6-8 09:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我一直都使用开粗拐角,不然在使用大刀的时候会很响很损刀具,7之前最好使用添加精加工刀路,7.5版本已经不存在这个问题了,这也是我一直在等UG改进的问题,终于于解决了
发表于 2010-6-8 09:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
支持14#,因为UG里的很多功能不是随便设计开发的!!我们不要随便就怀疑软件!!如果我们编程出了问题,十有八九是我们自己操作的问题!!
发表于 2010-6-14 16:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我一直都使用开粗拐角,不然在使用大刀的时候会很响很损刀具,7之前最好使用添加精加工刀路,7.5版本已经不存在这个问题了,这也是我一直在等UG改进的问题,终于于解决了, w% f1 z9 ~+ B$ P' L
yu2000 发表于 2010-6-8 09:17 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& X; T  p: r% w- |9 {
/ |: ?1 I/ |3 T9 g
是滴,7.5默认重叠刀路,不管非切削参数里的重叠值设不设,都默认重叠10%-20%刀径。/ X3 R+ y, l$ |5 B  H7 s
用7.5编了几个,暂时没发现问题。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表