QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1982|回复: 11
收起左侧

[已解决] 关于PRO/E阵列

[复制链接]
发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑 ! H% }' x. X7 ]! o( w

4 r$ g% q/ s& |  i" ?1 |/ S0 w请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,
9 I% c  E; d6 X6 s请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!
8 d7 N8 c% P8 S" z7 ^  C* j 阵列.jpg ) C7 r4 t5 s- A, ^
( M9 B3 {) w# F# C4 p& U8 F
我阵列成这样子了--" G' v- s3 D; `, i4 b: V
错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
7 {  P- ~% j+ ~6 u5 }! m+ s& J
3 u9 y! y  j7 `1 s! {5 T( f
5 ~& T5 A! K4 Q& ^; m9 x5 C" K阵列选项不同结果就不同 7 Q% _. X7 a/ Y( L" I, w% ?
! w! U7 l8 F7 u# L9 s4 o
01.PNG
# O% d- \4 Q# A2 [7 i4 o 04.PNG $ y! ^9 H- A2 l
. q/ q( O5 I4 |: h6 \
! r% }/ n8 b# R0 U5 l2 T# W$ e
第二选择
4 K0 j2 |6 U, g& h) m5 W0 f% A
# \; T6 M9 ?! s+ x7 \, m 02.PNG
2 Z( \) A3 F. O5 o% w! a+ o 03.PNG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
* m7 v- A2 r! y$ s+ N8 E
1 w4 j/ h% a$ \: s8 }; N3 w7 N4 I1 @7 T
阵列选项不同结果就不同 3 b$ j( ?9 e2 @8 z" v6 S( w: ?! @

/ s* l, j2 ]& Q1634490& p) ~! x! r' d% t, M: c
1634491
* J6 G3 ]9 G" m6 M$ G, [9 X* p+ _' x- f1 |

1 F5 \0 G: K3 ]- |8 Q  @, F; Z9 {第二选择
4 R5 i' k$ E# R2 F5 N
3 F2 Y: _; t+ _1 b1634492
2 B4 U$ n2 k+ V" F16344930 j" {/ d' ]' q6 ]9 h
gerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! Y, g* r9 f/ s; A  ]2 l

6 A4 g* [/ f& p. \: J
$ f; `; F" v7 x& ^; D! v: k2 S% A, H! u7 @

# y% t4 L/ X' ]* g5 h- t6 s$ W
9 T: ]# r0 P* B谢谢各位的解答
% I7 ?- [$ y$ k" ]根据3楼的做法我试了下,弄出了个图8 y# R1 J1 F9 \4 {7 D: Z
但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!+ i. I9 U; l; ^) E+ l

- B- N! `" m3 S/ y( q" g3 n( ?附上图档和图片
4 g' c7 L* @: J7 c6 C, [+ D  [ array.jpg
! y5 g. S& {& }( W array.rar (159.25 KB, 下载次数: 10)

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了+ i- _/ \* r5 d8 A
曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!+ T4 y8 }9 |$ w8 V# {
谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表