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2021-06-25
查看: 1983|回复: 11
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[已解决] 关于PRO/E阵列

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发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑 ! f+ l6 s6 ]2 S- P* o( e3 I

3 q- ]; i, f) a4 R) ?请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,
" W2 Q& `. y4 c  ]! c请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!
; q# o$ K( E+ L7 { 阵列.jpg 0 O) {" U/ ?8 w" R. U

6 F- _& u! ^& h2 ?7 t8 ?# a3 w我阵列成这样子了--' u2 E3 }, f/ y0 \/ ]; D1 n- u; ?
错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示
! K9 s8 m( P: |5 R; F1 ^9 `/ w. F0 W5 L* {/ S4 Q' x* d
/ {( D" F8 Z% V. p' s1 q
阵列选项不同结果就不同 9 F* n- V4 ^* Y# P5 J- [2 @8 X; Z
; Q# b( h, y, Z1 j8 f! J! V) s
01.PNG
) c8 Q# L/ T, A: c3 E0 y' ? 04.PNG
& ~- C7 ]; v) k6 c5 }1 J, _9 X# A8 M, M5 {4 F7 ]

" B- z  @7 J# Z8 q0 {第二选择
+ S8 ]) E9 [) o! K9 K
) {5 W9 X, _. e+ C1 }# p' x6 Y" ? 02.PNG
) n) |2 p( I) E' P% N8 Y2 z 03.PNG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示 " N3 d2 P9 K0 B- w# t2 H
  g% d; O, v7 {

3 Q# r1 F, L$ Q+ A: y" t5 m0 K! ~阵列选项不同结果就不同 1 ^$ Y  h7 ^  f" p5 ?) J9 m
# \3 T! |! n' p& S
1634490
5 h1 t4 i5 X5 a$ p7 @2 s9 j6 }4 s* r1634491
/ c% r1 Y1 G; T9 V1 F+ Y, }& {- G/ }( i" k. I

/ ^- g. k9 U& G. ?& v& O第二选择
# R) a; U6 B4 |3 y% V, [) s6 S3 e3 p1 k3 ]/ Q3 p& Q: F' m
1634492  J( ^' W' L* o
1634493- Q6 D; d6 J% C. N
gerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

9 X. _! U2 l( ?0 w/ k+ C: Z7 L
& w/ Q0 p: U. K2 d- ]1 t4 V8 L) z$ U: V$ B/ x. s  \: m5 f7 R
( G$ e: B- J3 u# V4 `- ]7 ?
, {' x  J- |, A% F! _
- R9 x* q7 H0 s  i7 p
谢谢各位的解答8 K& v1 Z5 z9 _
根据3楼的做法我试了下,弄出了个图
* o% R+ H( r0 |, g$ u9 M但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!" E4 G6 f0 z  D* Y# ~4 u; ]
5 x9 M7 d% [) a% a2 R
附上图档和图片
' n! a4 N- R; B: e9 O array.jpg
" v% L8 s, G4 n% ~ array.rar (159.25 KB, 下载次数: 10)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了$ N/ O& b' H, L) C8 |- ?
曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!
( E& G% Z+ l3 Z- q: x谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

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